下列关于矢量图形的概念的说法中不正确的是 。
A.图形是通过算法生成的
B.图形放大或缩小不会变形、变模糊
C.图形基本数据单位是几何图形
D.变模糊
第1题:
以下关于WMF文件说法不正确的是()
第2题:
下列关于图形的说法正确的是()。
第3题:
关于图形,以下说法正确的是()。
第4题:
下面关于图形媒体元素的描述,说法不正确的是()。
第5题:
Flash中,关于元件(Symbol)概念,元件可分为三种:图形元件(Graphic)、按钮元件(Button)、电影剪辑元件(Mov Clip),以下说法错误的是()。
第6题:
flAsh中的矢量图形分为两类,下列定义错误的是()。
第7题:
FLASH中,关于矢量图形与位图描述不正确的是()
第8题:
以下关于“矢量图形”和“位图图像”的说法,错误的是()。
第9题:
Adobe Illustrator文件中的矢量图形是路径组成的
矢量图形如果放大会有质量损失
矢量图形放大缩小都不会有质量损失
AdobeIllustrator文件中的矢量图形可以转变为像素图
第10题:
图形是矢量图
图形占较大的存储空间
图形就是图像
图形改变大小会失真
第11题:
是矢量图
是像素图
占用较小的存储空间
与图形是同一概念
第12题:
Flash允许用户创建并产生动画效果的是矢量图形而位图图像不可以
在Flash中,用户也可以导入并操纵在其他应用程序中创建的矢量图形和位图图像
用FLASH的绘图工具画出来的图形为矢量图形
一般来说矢量图形比位图图像文件量大
第13题:
关于矢量图形和位图图像,下面说法正确的是()
第14题:
下列关于Flash的说法不正确的是()
第15题:
对矢量图形和位图图形执行放大操作,下列说法正确的是()
第16题:
关于图像的说法,正确的是()
第17题:
关于图形和图像说法错误的是()。
第18题:
以下关于矢量图形的说法正确的是()
第19题:
下面关于矢量图形和位图图像的说法错误的是()
第20题:
像素图可以用钢笔工具描边,产生矢量的轮廓;其他图形软件产生的矢量图形可以通过Photoshop打开,打开以后不再是矢量数据,而转化为像素信息
矢量图是由路径组成的,像素图是由像素组成的
Photoshop只能存储像素信息,而不能存储矢量数据
Photoshop中的矢量图可以以导出的形式在其他矢量软件中打开
第21题:
矢量图由矢量定义的直线和曲线组成,根据轮廓的几何特性进行描述
矢量图适合表现各种图形
矢量图由矢量绘图的程序生成
矢量图充分放大时不会造成失真
第22题:
是Windows图元文件格式
只能在矢量图形中创建WMF文件
只能包含矢量图形信息
与其他文件格式相比能实现更快的平移和缩放
第23题:
电影剪辑元件也可是静止矢量图形
电影剪辑元件支持音频信息和交互响应
按钮元件可用来支持交互操作,一般由四个帧组成
图形元件只能是静止矢量图形
第24题:
矢量图形出现马赛克,位图图形不受影响
矢量图形不受影响,位图图形出现马赛克
对矢量图形和位图图形都没有影响
矢量图形和位图图形都将受到影响