消息缓冲队列通信中,消息队列是临界资源,应互斥使用。
第1题:
你正在设计一个Windows Azure应用。应用程序包含一个web角色和工作者角色,通过使用Windows Azure队列通信。工人的角色处理每个消息的10秒内从队列中检索它。工人的角色必须处理每个消息一次。如果一个过程不完整,工人吗角色必须再加工信息。您需要推荐一个方法为职工的角色来管理消息在队列中。你推荐什么?()
第2题:
在Windows消息机制中,消息系统3大关键要素是()。
第3题:
什么是消息队列机制?
第4题:
以下哪项不是华为云分布式消息DMS服务的关键特性?()
第5题:
分区是kafka消息队列的最小单位
第6题:
对消息循环描述错误的是()
第7题:
您正在开发的应用程序使用的队列名为 MyQueue 的类对象。此队列的类对象将用于存储在应用程序运行时,用户发送的消息。您想在队列开始访问消息,在处理用户的消息,而不删除它。你应该做什么?()
第8题:
下面关于队列的描述不正确的是()。
第9题:
消息缓冲队列
接收区
发送区
消息缓冲区
第10题:
第11题:
在Windows中只有一个消息系统,即系统消息队列。消息队列是一个系统定义的数据结构,用于临时存储消息。
系统可从消息队列将信息直接发给窗口。另外,每个正在Windows下运行的应用程序都有自己的消息队列。
系统消息队列中的每个消息最终都要被USER模块传送到应用程序的消息队列中去。应用程序的消息对列中存储了程序的所有窗口的全部消息。
以上都正确
第12题:
指令队列
指令堆栈
消息队列
消息堆栈
第13题:
下面关于Android说法错误的是()
第14题:
消息循环从应用程序消息队列取得窗口消息是怎样送給窗口消息处理程序?
第15题:
消息队列的实现包括创建或打开消息队列、添加消息、()、和()队列这4种操作。
第16题:
消息缓冲通信中的临界资源是()。
第17题:
消息缓冲通信中的临界资源是()
第18题:
()包括键盘和鼠标的输入。这一类消息首先放在系统消息队列中,然后由Windows将它们送入应用程序消息队列中,由程序来处理消息。
第19题:
MQ中,队列是一个安全的存储消息的地方,其中存储无法发送到其正确目的地的消息的队列叫作()队列。
第20题:
灵活队列类型:提供普通队列、FIFO队列、Kafka队列
支持消息过滤、消息回溯、消息重投、广播消息等丰富的消息能力
百亿级消息堆积
提供热点数据缓存
第21题:
第22题:
消息队列
消息缓冲区
发送区
接收区
第23题:
消息队列
消息循环
消息处理函数
消息映射
第24题:
系统消息
用户消息
输入消息
控制消息