应用3ds Max制作的游戏人物形象属于()几何建模,使用激光和三维立体扫描仪属于自动几何建模。
第1题:
3ds max中,()特别适用于创建具有复杂曲面外形的对象。
第2题:
在3DS MAX建模过程中可以使用捕捉工具准确的定位物体。
第3题:
下列建模方法中,属于几何建模的方法是()。①线框建模②特征建模③曲面建模④实体建模
第4题:
在建模流程中,目前常用的三维几何形体建模包括哪几项:()。
第5题:
在建模流程中,常用的三维几何形体建模包括哪几种建模方式:()。
第6题:
阐述三维几何建模技术的发展过程。
第7题:
线框建模
表面建模
实体建模
参数建模
概念建模
第8题:
线框建模
曲线建模
实体建模
表面建模
几何建模
第9题:
对
错
第10题:
第11题:
表面
实体
真实
线框
粗略
第12题:
第13题:
简述三维建模中表面几何模型的主要特点。
第14题:
CAD/CAM软件通常使用的几种几何建模方法包括线框建模、()、曲面建模等。
第15题:
3ds max是()位的面向对象的三维建模。
第16题:
常用的三维几何形体建模包括哪些:()
第17题:
以下不属于BIM建模软件基本功能的是()。
第18题:
在三维几何建模技术中,通过对物体各个表面或曲面进行描述的三维建模方法是()
第19题:
线框建模
表面建模
平面建模
实体建模
拉伸建模
第20题:
第21题:
第22题:
三维数字化建模
非几何信息录入
三维模型修改
碰撞检测
第23题:
第24题:
16
32
64
128