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  • 第1题:

    和田实按冲动的类型把游戏分为()。

    A、经验游戏

    B、角色游戏

    C、模仿游戏

    D、练习游戏


    参考答案:ACD

  • 第2题:

    儿童最早玩的游戏类型是()。



    A、练习游戏
    B、规则游戏
    C、象征游戏
    D、建构游戏

    答案:A
    解析:
    瑞士教育家皮亚杰认为儿童游戏是以认知的发展为基础的,他从儿童认知发展的角度出发,把游戏分为三类:机能游戏(0~2 岁)、象征游戏(2~7 岁)、规则游戏(7~11 岁)。其中,机能游戏也称实践游戏、练习游戏,其特点是0~2 岁的儿童在游戏中,以肌肉活动为主,主要特征是重复、操作和自我模仿,是儿童最早玩的游戏类型。

  • 第3题:

    对于游戏来说,()是游戏中串联游戏的主要线索,是玩家最关注的焦点。


    正确答案:游戏角色

  • 第4题:

    适合小班幼儿年龄特点的游戏类型是()。

    • A、独自游戏
    • B、结构游戏
    • C、平行游戏
    • D、集体游戏

    正确答案:C

  • 第5题:

    凯米等人将规则游戏分为瞄准游戏、赛跑游戏、追逐游戏、躲藏游戏、口令游戏、纸牌游戏、猜测游戏等八种类型。


    正确答案:正确

  • 第6题:

    性别差异对幼儿游戏的影响不表现在()

    • A、游戏来源
    • B、玩具和材料
    • C、游戏类型
    • D、游戏偏好

    正确答案:A

  • 第7题:

    已经订购游戏玩家,还可以订购其它的游戏包吗?


    正确答案: 订购游戏玩家,不会影响订购其它游戏包业务,所有在线商用的游戏包可以同时订购,互不产生影响。

  • 第8题:

    中班游戏的游戏类型一般是()。

    • A、独自游戏
    • B、平行游戏
    • C、联合游戏
    • D、合作游戏

    正确答案:C

  • 第9题:

    单选题
    中班游戏的游戏类型一般是()。
    A

    独自游戏

    B

    平行游戏

    C

    联合游戏

    D

    合作游戏


    正确答案: C
    解析: 中班儿童的特点是有初步的计划性,喜欢扮演角色,游戏类型一般是联合游戏。

  • 第10题:

    判断题
    游戏设计人员在设计游戏操作时,应遵循鼠标移动最长原则,以增加玩家游戏时间
    A

    B


    正确答案:
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    判断题
    凯米等人将规则游戏分为瞄准游戏、赛跑游戏、追逐游戏、躲藏游戏、口令游戏、纸牌游戏、猜测游戏等八种类型。
    A

    B


    正确答案:
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    多选题
    玩具的种类、特点对儿童游戏的影响主要体现在()
    A

    对儿童游戏类型的影响

    B

    对儿童游戏范围的影响

    C

    对游戏对象的影响

    D

    对游戏时间的影响

    E

    对游戏场地的影响


    正确答案: D,A
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    虚拟性、交互性带来的无限故事的可能,在网络游戏里体现得非常明显。游戏可一次次重来,玩家成为“不朽之身”,但游戏的重来并非________,游戏故事是在玩家与系统、玩家与玩家的交互作用中________生成的,每次游戏体验都不尽相同,这也是网络游戏让人上瘾的原因之一。
    填入横线处的词语最恰当的一项是:

    A.复制 连续
    B.推倒 随机
    C.继承 不断
    D.重复 偶然

    答案:D
    解析:
    第一步,分析第一空。由第一空前转折关联词“但”可知,前后语义相反,填入的词含有“重复”的含义。A项“复制”和D项“重复”符合语义。B项“推倒”指向前用力使物体倒下;C项“继承”指按照法律或遵照遗嘱接受死者的财产、职务、头衔、地位等。两者不符合语义,排除B项和C项。
    第二步,分析第二空。根据文段“游戏故事是在玩家与系统、玩家和玩家的交互作用中生成的,且每次游戏体验不尽相同”可知,要体现出“不确定性”。A项“连续”指相连接续,没有不确定的意思,排除A项。D项“偶然”指不是经常的;意想不到的,符合语境。
    因此,选择D选项。

  • 第14题:

    象征性游戏中最为典型的类型是()

    A规则游戏

    B智力游戏

    C角色游戏

    D教学游戏


    C

  • 第15题:

    下列游戏类型属于创造性游戏的是()。

    • A、语言游戏
    • B、智力游戏
    • C、表演游戏
    • D、主题角色游戏
    • E、结构游戏

    正确答案:C,D

  • 第16题:

    教学游戏中,直接决定着游戏的内容和类型的是()

    • A、游戏任务
    • B、游戏信号物
    • C、游戏行为
    • D、游戏规则

    正确答案:A

  • 第17题:

    不属于游戏活动中游戏动作基本类型的一项是()。

    • A、探索类动作
    • B、象征类动作
    • C、嬉戏类动作
    • D、肢体类动作

    正确答案:D

  • 第18题:

    激励视频是指在玩家玩游戏过程中植入视频广告,玩家在收看游戏中的奖励视频广告后,可以得到相应的奖励,下列说法正确的是:()

    • A、游戏app内广告不同广告形式的转化率中,奖励视频广告占到了3‰
    • B、玩家更愿意通过观看激励视频获得游戏机会,诸如游戏币、升级、延长时间、现金奖励、角色复活等福利
    • C、一般奖励视频广告是不被允许跳过的,而且大多的广告时间是小于30s
    • D、开发者对激励视频广告的选择倾向超过50%

    正确答案:D

  • 第19题:

    手机游戏按游戏类型分为()。

    • A、G+游戏包
    • B、单机游戏
    • C、手机网游
    • D、图文游戏

    正确答案:A,B,C,D

  • 第20题:

    判断题
    游戏开发者要尽一切可能让玩家获得最大化的游戏体验,让玩家感觉自己是游戏世界中的一部分。
    A

    B


    正确答案:
    解析: 暂无解析

  • 第21题:

    单选题
    性别差异对幼儿游戏的影响不表现在()
    A

    游戏来源

    B

    玩具和材料

    C

    游戏类型

    D

    游戏偏好


    正确答案: A
    解析: 暂无解析

  • 第22题:

    单选题
    不属于游戏活动中游戏动作基本类型的一项是()。
    A

    探索类动作

    B

    象征类动作

    C

    嬉戏类动作

    D

    肢体类动作


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    单选题
    玩家在游戏中额外运行的一种附加程序,可以改变游戏的实际效果甚至画面,更有甚者可以影响到游戏的平衡性,使玩家在游戏中丧失公平性,这类程序被称为()。
    A

    客户端

    B

    外挂

    C

    引擎

    D

    界面


    正确答案: C
    解析: 暂无解析