在图纸空间中无法编辑模型空间中的对象,必须激活浮动视口,进入浮动模型空间,此时可执行()命令
A.MSPACE
B.PSPACE
C.MVIEW
D.MO
第1题:
图形文件中可以输入到图纸集中的是()
A.模型空间中的图元对象
B.图纸空间中的图元对象
C.布局
D.命名视图
第2题:
VPLAYER命令可以在模型或图纸空间中使用。
此题为判断题(对,错)。
第3题:
对视口的使用来讲,下列哪个描述是正确的()?
第4题:
在模型空间中设置了LIMITS后,在图纸空间中就不用设置LIMITS了。
第5题:
对视口的使用来讲,下列哪句话是正确的()?
第6题:
关于在布局空间中的尺寸标注,说法不正确的是()。
第7题:
关于模型空间和图纸空间,以下说法错误的是()。
第8题:
当系统变量TILEMODE设置为()时,可以使用Mview命令在图纸空间中创建浮动视口,并且可以打开现有的浮动视口。
第9题:
图形文件中可以输入到图纸集中的是()
第10题:
0
1
2
ON
第11题:
UCS
VPOINT
VPORTS
PLAN
第12题:
模型空间是一个三维环境,在模型空间中可以绘制、编辑二维或三维图形,可以全方位地显示图形对象
图纸空间是一个二维环境,模型空间中的三维对象在图纸空间中是用二维平面上的投影来表示的
图形对象可以在模型空间中绘制,也可以在图纸空间中绘制
视口只能使用于图纸空间,不能使用于模型空间
第13题:
在模型空间中,我们可以按传统的方式进行绘图编辑操作。一些命令只适用于模型空间,如()命令。
A.鸟瞰视图
B.三维动态观察器
C.实时平移
D.新建视口
第14题:
在图纸空间中,可以编辑浮动视口和三维对象。
此题为判断题(对,错)。
第15题:
在模型空间中建立的视口称为浮动视口,便于观察好操作。
第16题:
在模型空间中,将视区设置成多个视窗的命令是()。
第17题:
在模型空间中,我们可以按传统的方式进行绘图编辑操作。一些命令只适用于模型空间,如()命令。
第18题:
下列关于AutoCAD的绘图空间的描述不正确的是()
第19题:
SOLVIEW和SOLDRAW命令是()
第20题:
在模型空间中用()命令可将视区分为多视口。
第21题:
一对相伴命令,在模型空间画出剖视图
一对相伴命令,可在图纸空间画出多面正投影和剖视图
图纸空间中的编辑和绘图命令
在模型空间创建多重视窗的一对相伴命令
第22题:
SURFACE建立的模型
SOLID建立的模型
SURFACE建立的模型在图纸空间中
SOLID建立的模型在图纸空间中
第23题:
鸟瞰视图
三维动态观察器
实时平移
新建视口
第24题:
可以通过选择模型空间对象在图纸空间创建标注
图纸空间标注和模型空间对象之间没有关联性
使用关联标注在图纸空间中标注模型空间对象时,将根据每个视口的显示比例自动调整标注值
对于非关联标注,必须手动设置DIMFAC