OpenGL程序的基本结构是( )。
A、初始化部分,设置OpenGL的状态开关
B、设置观察坐标系下的取景模式和取景框位置及大小
C、使用OpenGL的库函数构造几何物体对象的数学描述
D、将界面分析结果综合成设计决策,进行界面结构的设计与实现
第1题:
OpenGL程序库支持的图形是
A.一维
B.二维
C.三维
D.四维
第2题:
OpenGL的核心库包含OpenGL最基本的命令函数,该库中命令均以gl为前缀。
第3题:
【多选题】SU2015的前期绘图设置操作主要应包括有
A.设置单位为mm,精度0.00
B.系统设置中开启openGl硬件加速
C.样式调整打开边线、轮廓线值为2
D.系统设置中快捷方式的设置
E.安装设置插件
第4题:
图形设备接口简称______。
A.GDI
B.MCI
C.VFW
D.OpenGL
第5题:
OpenGL支持点、线段、多边形和图像这些基本图形元素的绘制,变换、光照计算、纹理映射、反走样。