OpenGL程序的基本结构是( )。A、初始化部分,设置OpenGL的状态开关B、设置观察坐标系下的取景模式和取景框位置及大小C、使用OpenGL的库函数构造几何物体对象的数学描述D、将界面分析结果综合成设计决策,进行界面结构的设计与实现

题目

OpenGL程序的基本结构是( )。

A、初始化部分,设置OpenGL的状态开关

B、设置观察坐标系下的取景模式和取景框位置及大小

C、使用OpenGL的库函数构造几何物体对象的数学描述

D、将界面分析结果综合成设计决策,进行界面结构的设计与实现


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  • 第1题:

    OpenGL程序库支持的图形是

    A.一维

    B.二维

    C.三维

    D.四维


    正确答案:C
    解析:OpenGL是支持计算机三维图形的程序库。OpenGL独立于硬件,独立于窗口系统。

  • 第2题:

    OpenGL的核心库包含OpenGL最基本的命令函数,该库中命令均以gl为前缀。


    GL.h;gl

  • 第3题:

    【多选题】SU2015的前期绘图设置操作主要应包括有

    A.设置单位为mm,精度0.00

    B.系统设置中开启openGl硬件加速

    C.样式调整打开边线、轮廓线值为2

    D.系统设置中快捷方式的设置

    E.安装设置插件


    设置单位为mm,精度0.00;系统设置中开启openGl硬件加速;样式调整打开边线、轮廓线值为2;系统设置中快捷方式的设置

  • 第4题:

    图形设备接口简称______。

    A.GDI

    B.MCI

    C.VFW

    D.OpenGL


    正确答案:A
    解析:图形设备接口的简称是GDI:媒体控制接口的简称是MCI:视频处理软件的简称是VFW;OpenGL是开放式的图形库。

  • 第5题:

    OpenGL支持点、线段、多边形和图像这些基本图形元素的绘制,变换、光照计算、纹理映射、反走样。


    B