A、局部变量
B、模块变量
C、公共变量
D、任意变量
第1题:
在窗体的“通用”部分用Public定义的变量,其作用域是( )。
A.局部变量
B.窗体/模块级变量
C.全局变量
D.静态变量
第2题:
在Visual FoxPro中,程序中不需要用PUBLIC等命令明确声明和建立,可直接使用的内存变量是 ______。
A.局部变量
B.私有变量
C.公共变量
D.全局变量
第3题:
在Visual FoxPro中,根据变量的作用域来分,内存变量可分为
A.私有变量和局部变量
B.公共变量和私有变量
C.公共变量和局部变量
D.公共变量、私有变量和局部变量
第4题:
在Visual Basic中,以下关于变量描述中不正确的是______。
A.局部变量的作用域就是其所在的过程
B.模块变量的作用域就是所有标准模块的过程
C.默认声明只适用于局部变量,不能用于模块级变量和全局变量
D.全局变量的作用域是整个工程中所有的模块和所有的过程
第5题:
根据变量的作用域,可以将变量分为3类,分别为
A.局部变量、模块变量和全局变量
B.局部变量、模块变量和标准变量
C.局部变量、模块变量和窗体变量
D.局部变量、标准变量和全局变量
第6题:
在程序中不需要用public等命令明确声明和建立,刻直接使用的内存变量
A.局部变量
B.公共变量
C.私有变量
D.全局变量
第7题:
只能在本层模块程序中使用而不能被上、下层模块程序访问的变量类型是()。
第8题:
在VisualFoxPro中,在程序中不需要用public等命令明确声明和建立,可直接使用的内存变量是()
第9题:
在程序中不需要用PUBLIC等命令明确声明和建立,可直接使用的内存变量是()。
第10题:
在Visual FoxPro中,在程序中不需要用public等命令明确声明和建立,可直接使用的内存变量是()
第11题:
局部变量
全局变量
公共变量
私有变量
第12题:
变量声明包括基本数据类型和用户定义类型。
全局变量是用Public声明的变量,局部变量是用Dim或Static等声明的变量
全局变量和局部变量不能同名
任何窗体和模块对全局变量的修改都会影响其他窗体或模块
第13题:
A.局部变量是指那些在过程中用Dim语句或Static语句声明的变量
B.局部变量的作用域仅限于声明它的过程
C.静态局部变量是在过程中用Static语句声明的
D.局部变量在声明它的过程执行完毕后就被释放了
第14题:
在过程内用Dim语句声明的变量只能在本过程中使用,而其他的过程不可访问,这种变量称之:为 ______。
A.局部变量
B.全局变量
C.静态变量
D.窗体/模块级变量
第15题:
在Visual FoxPro程序中不需要用PUBLIC等命令明确声明和建立,可直接使用的内存变量是( )。
A.局部变量
B.私有变量
C.公共变量
D.全局变量
第16题:
在窗体模块的通用部分有一条语句"Public A As Integer",则变量A的作用域是( )。
A.局部变量
B.窗体/模块级变量
C.全局变量
D.静态变量
第17题:
以下关于变量的叙述中,错误的是
A)在过程中用Dm或St语句声明的变量是局部变量
B)局部变量的作用域是声明它的过程
C)在过程中用Sta语句声明的变量是静态局部变量
D)任何局部变量在声明它的过程执行完毕后即被释放
第18题:
在 Visual FoxPro 中,程序中不需要用 PUBLIC 等命令明确声明和建立,可直接使用的内存变量是
A) 局部变量
B) 私有变量
C) 公共变量
D) 全局变量
第19题:
下面关于变量说法正确的是()
第20题:
下列关于变量的说法不正确的是()。
第21题:
在窗体代码编辑窗口的通用声明区用Dim或Private定义的变量是()。
第22题:
模块级变量
窗体级变量
动态局部变量
全局变量
第23题:
局部变量
公共变量
私有变量
全局变量
内部变量