第1题:
第2题:
关于网络游戏的管理,下列说法不正确的是:()。
第3题:
下列关于产业安全的说法,正确的是()。
第4题:
关于产业的描述,以下说法正确的是()。
第5题:
目前网络游戏发展很快,可以说是大型娱乐游戏发展的方向。下列关于网络游戏说法正确的是()。
第6题:
关于网络游戏的经营规则,下列说法错误的是()
第7题:
数字出版产业专指电子书出版产业
网络游戏产业不属于数字出版产业
数字音乐出版产业不属于数字出版产业
数字出版产业包括传统出版业的数字化部分和新兴出版业态
第8题:
可以从网络上拷贝到的游戏
由多人通过联网计算机参与的游戏
只有通过网络才能运行的游戏
可以有任意数目的人参与的游戏
第9题:
产业包括生产领域的活动
产业包括流通领域的活动
产业包括服务及文化教育领域的活动
以上说法都正确
第10题:
全部免费
有些要收费,有些免费
国内收费,国外不收费
对十六岁以下免费
第11题:
我国网络游戏出版产业垄断特征明显
我国网络游戏市场还存在经营分散的问题
网络游戏出版不需要雄厚的资金技术支撑
网络游戏产业有一定的负面效应
网络游戏产业是一个高投入、高产出、高风险的行业
第12题:
数字出版产业专指电子书出版产业
网络游戏出版产业不属于数字出版产业
数字音乐产业不属于数字出版产业
数字出版产业包括数字内容产业和新兴出版业态
第13题:
第14题:
以下产业属于纸质传媒产业的是()。
第15题:
关于水污染防治措施,下列说法不正确的有?()
第16题:
关于旅游产业的概念,下列说法正确的有()。
第17题:
关于Internet网络游戏的收费问题,下列说法中正确的是()。
第18题:
引导投资方向
优化产业结构
约束投资方向
服务招商引资
落实资源条件
第19题:
网络游戏出版产业更具有创新性,同时有一定的负面效应
网络游戏产业具有良好的交互性
网络游戏出版需要雄厚的资金技术支撑,是一个高投入、高产出、高风险的行业
我国网络游戏产业的产业垄断特征明显
第20题:
进口网络游戏应当在获得国务院文化行政部门内容审查批准后,方可上网运营
批准进口的网络游戏变更运营企业的,无须向国务院文化行政部门重新申报
经有关部门前置审批的网络游戏出版物,国务院文化行政部门不再进行重复审查,允许其上网运营
网络游戏因停止服务接入、技术故障等网络游戏运营企业自身原因连续中断服务超过30日的,视为终止
第21题:
网络游戏可以放松心情,可以增加人与人之间的交流,所以多一些时间玩是有好处的
在网络游戏里,可以发泄不满的情绪,所以心里有问题,可以去玩游戏进行发泄
网络游戏严重影响了青少年的学习和生活,应该禁止青少年玩游戏
适当的玩一下可以调节学习和生活带来的压力
第22题:
会展产业
动漫产业
网络游戏产业
出版业
第23题:
网络游戏运营企业应当要求网络游戏用户使用有效身份证件进行实名注册
网络游戏运营企业终止运营网络游戏应当提前60日予以公告
我国对国产网络游戏实行备案制
我国对进口网络游戏实行备案制