第1题:
第2题:
在Authorware中的函数调用是由()来完成的。
A交互图标
B计算图标
C分支图标
D运动图标
第3题:
在Authorware中,利用“数字电影”图标,可以播放AVI、WMA、ASF、RM、GIF等媒体文件。
A对
B错
第4题:
在authorware中,能够引入图片和文本的设计图标有()图标。
第5题:
在authorware中的产生交互的设计图标包括:交互设计图标、判断设计图标、框架设计图标等三种,一般来说,()图标及判断设计图标可以运用于程序结构的任意处,但()图标只能运用于一个主程序及分支程序的结尾。
第6题:
在Authorware中,为了实现页面跳转功能,应选用()
第7题:
下列对Authorware中的设计图标描述不正确的是()
第8题:
在Authorware中,可以进行定时的图标有等待图标和判断图标。
第9题:
Authorware中,跳转语句GoTo(IconID@“”)放在()图标内。
第10题:
在Authorware中显示文本和图形需要使用()。
第11题:
移动图标能使得文字或者图片等由开始点移动到结束点
移动图标是设置文字或图片的移动
移动图标只能移动文字
移动图标可以在指定的路径上移动
第12题:
3
4
5
6
第13题:
第14题:
简述在Authorware中可以创建哪几种运动类型?
在Authorware中可以创建5种运动类型
Direct to Point(指向固定点):用于将展示窗口中的移动对象(显示图标内容)沿直线从现在的位置移动到目的地点。
Direct to Line(指向固定直线上的某点):用于将展示窗口中的移动对象从初始点位置移动到所定义的终点直线上的一点位置。
Direct to Grid(指向固定区域内的某点):用于展示窗口中的移动对象从初始点位置移动到终点位置定义的二维平面上的任何栅格单元上。
Path to End(指向固定路径的终点):用于在被移动对象创建移动的路径,从而限定移动对象的运动方式。
Path to Point(指向固定路径的任意点):该运动类型所达到的运动效果与“指向固定路径的终点”类似,但使用该类型的移动对象的终点位置是不固定的,它可以将移动对象从初始位置点移动到路径上的任一点。
略
第15题:
当Authorware运行至[移动]设计图标时,会首先检查[MoveWhen]属性的值,如果保持该文本框为空的话,Authorware将()
第16题:
在Authorware程序设计过程中,框架设计图标可以方便的实现页面之间的跳转、查询、交互相应方式变化等功能,但从程序的流向上来看,可以将框架设计图标看成是由()、()两部分构成的。
第17题:
在Authorware中,可制作简单的移动动画的图标是()
第18题:
下列对Authorware中的设计图标描述错误的是()
第19题:
在Authorware中,利用移动图标可按()类型进行移动。
第20题:
Authorware的媒体库不可以包含()图标。
第21题:
Authorware的运动图标提供()种运动类型。
第22题:
在Authorware中,关于移动图标的错误说法是()。
第23题: