在Authorware中,下列对交互结构的描述,不正确的是()。A.“交互作用”设计图标是整个交互作用分支结构的入口 B.“交互作用”设计图标有安排交互界面、组织交互方式及控制交互作用、反馈结果的功能 C.“框架”设计图标、“交互作用”设计图标和“决策判断”设计图标可直接放在交互作用分支流程线上 D.交互作用分支结构由“交互作用”设计图标和响应图标共同构成

题目
在Authorware中,下列对交互结构的描述,不正确的是()。

A.“交互作用”设计图标是整个交互作用分支结构的入口
B.“交互作用”设计图标有安排交互界面、组织交互方式及控制交互作用、反馈结果的功能
C.“框架”设计图标、“交互作用”设计图标和“决策判断”设计图标可直接放在交互作用分支流程线上
D.交互作用分支结构由“交互作用”设计图标和响应图标共同构成

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参考答案和解析
答案:C
解析:
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  • 第1题:

    在Authorware中,在交互作用结构中,如执行完某一响应分支后要退出交互作用结构,则应把该分支的属性对话框中的“分支”项设臵为()。

    A.返回
    B.退出交互
    C.继续
    D.重试

    答案:B
    解析:

  • 第2题:

    若要用Authorware中的交互作用结构来实现拼图游戏,程序中应使用()交互类型。

    A.热对象响应
    B.热区响应
    C.目标区域响应
    D.条件响应

    答案:C
    解析:

  • 第3题:

    在Authorware中,要实现对一个不规则图像中的不同部分,分别实现交互,应该通过下列哪一个设置来实现:()。

    A通过按钮实现交互

    B通过热区实现交互

    C通过文本实现交互

    D通过热物实现交互

    E通过热对象实现交互


    E

  • 第4题:

    Authorware中不存在的交互类型是()

    • A、按钮交互
    • B、热区交互
    • C、文本交互
    • D、视频交互

    正确答案:D

  • 第5题:

    下列对Authorware中的设计图标描述不正确的是()

    • A、[显示]设计图标,用于显示正文和图形图像。
    • B、[移动]设计图标, 用于移动屏幕上显示的对象。
    • C、[导航]设计图标,用于导入声音文件。
    • D、[交互作用]设计图标,用于提供交互接口。

    正确答案:C

  • 第6题:

    下列响应方式中,不是Authorware交互图标提供的响应方式是()

    • A、按钮图标
    • B、敲击区响应
    • C、拖动响应
    • D、强制响应

    正确答案:D

  • 第7题:

    在Authorware中,下面()交互在执行时是不可见的。

    • A、热对象
    • B、热区域
    • C、文本输入
    • D、按键

    正确答案:B

  • 第8题:

    Authorware7.0中不存在的交互类型是()。

    • A、按钮交互
    • B、热区交互
    • C、文本交互
    • D、视频交互

    正确答案:D

  • 第9题:

    多选题
    下列()是Authorware的功能特点.
    A

    跨平台体系结构

    B

    高效的多媒体集成环境

    C

    面向对象的脚本语言Lingo

    D

    灵活的交互方式


    正确答案: D,A
    解析: 暂无解析

  • 第10题:

    单选题
    在Authorware中,下面()交互在执行时是不可见的。
    A

    热对象

    B

    热区域

    C

    文本输入

    D

    按键


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第11题:

    判断题
    在Authorware中,只能限制用户交互的次数,无法限制交互的时间。
    A

    B


    正确答案:
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    单选题
    Authorware中不存在的交互类型是()
    A

    按钮交互

    B

    热区交互

    C

    文本交互

    D

    视频交互


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    在Authorware中,下列图标中无法在演示窗口中产生按钮的是()。

    A.运动图标
    B.框架图标
    C.交互图标
    D.等待图标

    答案:A
    解析:

  • 第14题:

    在Authorware中的函数调用是由()来完成的。

    A交互图标

    B计算图标

    C分支图标

    D运动图标


    B

  • 第15题:

    使用Authorware可实现用户自行选择任意的媒体对象显示播放,形成程序的()。

    • A、顺序结构
    • B、交互结构
    • C、循环结构
    • D、嵌套结构

    正确答案:B

  • 第16题:

    在Authorware中,可制作简单的移动动画的图标是()

    • A、显示图标
    • B、导航图标
    • C、移动图标
    • D、交互图标

    正确答案:C

  • 第17题:

    下列()是Authorware的功能特点.

    • A、跨平台体系结构
    • B、高效的多媒体集成环境
    • C、面向对象的脚本语言Lingo
    • D、灵活的交互方式

    正确答案:B,D

  • 第18题:

    Authorware中的交互不由以下()组成。

    • A、交互方法
    • B、响应
    • C、结果
    • D、交互次数

    正确答案:D

  • 第19题:

    在Authorware的按钮交互中,可以通过点击画面中的交互性元素调用相关的操作响应内容,和按钮交互类似的交互类型是()。

    • A、热区域交互
    • B、事件交互
    • C、条件交互
    • D、目标区交互

    正确答案:A

  • 第20题:

    单选题
    Authorware7.0中不存在的交互类型是()。
    A

    按钮交互

    B

    热区交互

    C

    文本交互

    D

    视频交互


    正确答案: B
    解析: 暂无解析

  • 第21题:

    单选题
    若要用Authorware中的交互作用分支结构来实现拼图游戏,试问程序中应使用哪种交互响应类型?()
    A

    条件响应

    B

    目标区域响应

    C

    热对象响应

    D

    热区响应


    正确答案: C
    解析: 暂无解析

  • 第22题:

    单选题
    在Authorware中,要实现对一个不规则图像中的不同部分,分别实现交互,应该通过下列哪一个设置来实现:()。
    A

    通过按钮实现交互

    B

    通过热区实现交互

    C

    通过文本实现交互

    D

    通过热物实现交互

    E

    通过热对象实现交互


    正确答案: E
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    单选题
    在Authorware的按钮交互中,可以通过点击画面中的交互性元素调用相关的操作响应内容,和按钮交互类似的交互类型是()。
    A

    热区域交互

    B

    事件交互

    C

    条件交互

    D

    目标区交互


    正确答案: A
    解析: 暂无解析