()使用类图的一个子集,用于强化某个时间点类实例之间的关系。A.交互图B.协作图C.对象图D.状态图

题目
()使用类图的一个子集,用于强化某个时间点类实例之间的关系。

A.交互图

B.协作图

C.对象图

D.状态图


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  • 第1题:

    UML建模过程中一旦对象实例之间的关系比较复杂,则需要使用()描述对象之间的关系。

    A、活动图

    B、状态图

    C、合作图

    D、顺序图


    正确答案:A

  • 第2题:

    在统一建模语言(UML)中,(22)用于描述系统与外部系统及用户之间的交互。

    A.类图

    B.用例图

    C.对象图

    D.协作图


    正确答案:B
    解析:本题考查UML语言。
      类图(class diagram):展现了一组对象、接口、协作和它们之间的关系。在面向对象系统的建模中所建立的最常见的图就是类图。类图给出系统的静态设计视图。包含主动类的类图给出了系统的静态进程视图。
      .对象图(obiect diagram):展现了一组对象以及它们之间的关系。对象图描述了在类图中所建立的事物实例的静态快照。和类图相同,这些图给出系统的静态设计视图或静态进程视图,但它们是从真实的或原型案例的角度建立的。
      .用例图(use case diagram):展现了一组用例、参与者(actor)以及它们之间的关系。用例图给出系统的静态用例视图。这些图对系统的行为进行组织和建模是非常重要的。
      .序列图(sequencediagram):是场景(scenario)的图形化表示,描述了以时间顺序组织的对象之间的交互活动。
      .协作图(collaboration diagram 或 communication diagram):强调收发消息的对象的结构组织。
      序列图和协作图都是交互图(interaction diagram)。交互图展现了一种交互,它由一组对象和它们之间的关系组成,包括它们之间可能发送的消息。交互图关注系统的动态视图。序列图和协作图是同构的,它们之间可以相互转换。
      .状态图(statechart diagram):展现了一个状态机,它由状态、转换、事件和活动组成。状态图关注系统的动态视图,它对于接口、类和协作的行为建模尤为重要,它强调对象行为的事件顺序。
      .活动图(activity diagram):是一种特殊的状态图,它展现了在系统内从一个活动到另一个活动的流程。活动图专注于系统的动态视图。它对于系统的功能建模特别重要,并强调对象间的控制流程。
      .构件图(component diagram):展现了一组构件之间的组织和依赖。构件图专注于系统的静态实现视图。它与类图相关,通常把构件映射为一个或多个类、接口或协作。
      .部署图(deployment diagram):展现了运行处理节点以及其中的构件的配置。部署图给出了体系结构的静态实施视图。它与构件图相关,通常一个节点包含一个或多个构件。

  • 第3题:

    ●UML 的设计视图包含了类、接口和协作,其中,设计视图的静态方面由 (39) 和(40) 表现;动态方面由交互图、(41) 表现。

    (39)

    A.类图

    B.状态图

    C.活动图

    D.序列图

    (40)

    A.交互图

    B.对象图

    C.通信图

    D.定时图

    (41)

    A.状态图和类图

    B.类图和活动图

    C.对象图和状态图

    D.状态图和活动图


    正确答案:A,B,D

  • 第4题:

    在UML中,______用于描述系统与外部系统及用户之间的交互。

    A.类图

    B.用例图

    C.交互图

    D.协作图


    正确答案:B
    解析:在UML中,用例图用于描述系统与外部系统及用户之间的交互,在交互过程中,系统表现出相应的逻辑功能。类图用于描述系统的静态结构。顺序图和协作图统称为交互图,在UML2.0中,已将协作图更名为通信图。顺序图和协作图用于描述系统内对象之间的交互,但是它们的侧重点有所不同。顺序图清楚地表示了交互中的时间顺序,但没有明确表示对象之间的关系;协作图清楚地描述了对象之间的关系,但时间顺序必须从一系列序号中获得。顺序图常用于展示交互的场景,而协作图常用于展示过程的详细设计。

  • 第5题:

    在UML提供的图中,()用于按时间顺序描述对象间的交互.

    A.网络图

    B.状态图

    C.协作图

    D.序列图(顺序图)


    正确答案:D

  • 第6题:

    “4+1”视图主要用于描述系统逻辑架构,最早由Philippe Kruchten于1995年提出。其中( )视图用于描述对象模型,并说明系统应该为用户提供哪些服务。当采用面向对象的设计方法描述对象模型时,通常使用( )表达类的内部属性和行为,以及类集合之间的交互关系;采用( )定义对象的内部行为。

    A.逻辑 B.过程 C.开发 D.物理 A.对象图 B.活动图 C.状态图 D.类图 A.对象图 B.活动图 C.状态图 D.类图


    正确答案:A,D,C

  • 第7题:

    ()用于概述相互合作的对象流的交互关系和链接关系。

    A.用例图

    B.通信图

    C.协作图

    D.类图


    参考答案:B

  • 第8题:

    ● 在统一建模语言(Unified Modeling Language,UML)中,描述本系统与外部系统及用户之间交互的图是 (34) ;按时间顺序描述对象间交互的图是 (35) 。

    (34)

    A. 用例图

    B. 类图

    C. 对象图

    D. 状态图

    (35)

    A. 部署图

    B. 序列图

    C. 协作图

    D. 状态图


    正确答案:A,B

  • 第9题:

    在UML提供的图中,(27)用于按时间顺序描述对象之间的交互

    A.网络图
    B.状态图
    C.协作图
    D.序列图

    答案:D
    解析:
    在UML提供的图中,序列图用于按时间顺序描述对象之间的交互

  • 第10题:

    UML中,静态视图描述事务的静态结构,主要包括(请作答此空);交互视图描述了执行系统功能的各个角色之间相互传递消息的顺序关系,主要包括( )。

    A.用例图、类图、包图
    B.用例图、组件图、部署图
    C.类图、对象图、状态图
    D.组件图、协作图、包图

    答案:A
    解析:
    静态结构:主要包括用例图、类图和包图
    动态视图:主要包括活动图、状态图、序列图和协作图。动态视图中,交互视图描述了执行系统功能的各个角色之间相互传递消息的顺序关系,主要包括序列图、协作图

  • 第11题:

    顺序图反映对象之间发送消息的时间顺序,它与()是同构的。

    • A、用例图
    • B、类图
    • C、协作图
    • D、状态图

    正确答案:C

  • 第12题:

    ()显示某时刻对象和对象之间的关系,反映了某个时刻系统的内部结构。

    • A、状态图
    • B、对象图
    • C、协作图
    • D、交互图

    正确答案:B

  • 第13题:

    UML的设计视图包含了类、接口和协作,其中,设计视图的动态方面由(48)表现。

    A.协作图和构件图

    B.活动图和用例图

    C.类图和对象图

    D.交互图和状态图


    正确答案:D
    解析:类图和对象图反映了设计视图的静态特征,交互图、状态图和活动图反映了系统的动态特征。

  • 第14题:

    在UML的动态建模机制中,(66)描述了对象之间动态的交互关系,还描述了交互的对象之间的静态链接关系,即同时反映系统的动态和静态牲。

    A.状态图

    B.序列图

    C.协作图

    D.活动图


    正确答案:C
    解析:请参考试题9的分析。

  • 第15题:

    ●在UML提供的图中,(26)一用于描述系统与外部系统及用户之间的交互;(27)用于按时间顺序描述对象间的交互。

    (26)A.用例图 B.类图 C.对象图 D.部署图

    (27)A.网络图 B.状态图 C.协作图 D.序列图


    正确答案:A,D

  • 第16题:

    面向对象动态分析模型描述系统的动态行为,显示对象在系统运行期间不同时刻的动态交互。其中,交互模型包括( ),其他行为模型还有( )。

    A.顺序图和协作图 B.顺序图和状态图C.协作图和活动图D.状态图和活动图 A.顺序图和协作图 B.顺序图和状态图C.协作图和活动图D.状态图和活动图


    正确答案:A,D

  • 第17题:

    UML中,静态视图描述事务的静态结构,主要包括( );交互视图描述了执行系统功能的各个角色之间相互传递消息的顺序关系,主要包括( )。

    A.用例图、类图、包图 B.用例图、组件图、部署图 C.类图、对象图、状态图 D.组件图、协作图、包图 A.活动图、状态图 B.序列图、状态图 C.活动图、协作图 D.序列图、协作图


    正确答案:A,D

  • 第18题:

    多对象是UML哪个视图中的概念()

    A.类图

    B.状态图

    C.协作图

    D.组件图


    参考答案:C

  • 第19题:

    ()用于描述相互合作的对象间的交互关系的链接关系。

    A.类图

    B.通信图

    C.用例图

    D.协作图


    参考答案:D

  • 第20题:

    ● 在统一建模语言(UML)中,(22)用于描述系统与外部系统及用户之间的交互。

    (22)

    A. 类图

    B. 用例图

    C. 对象图

    D. 协作图


    正确答案:B



  • 第21题:

    在UML提供的图中,用于按时间顺序描述对象间交互的是()。

    A.类图
    B.状态图
    C.序列图
    D.用例图

    答案:C
    解析:

  • 第22题:

    标准建模语言UML的静态建模机制可以使用的图形有()

    • A、状态图、活动图、顺序图、合作图
    • B、用例图、类图、顺序图、部件图
    • C、状态图、活动图、对象图、合作图、配置图
    • D、用例图、类图、对象图、部件图、配置图

    正确答案:D

  • 第23题:

    ()使用类图的一个子集,用于强化某个时间点类实例之间的关系。

    • A、状态图
    • B、对象图
    • C、协作图
    • D、交互图

    正确答案:B