A.auto或static
B.extern或register
C.auto或extern
D.extern或static
第1题:
下列说法正确的是( )。
A.auto和register将声明的对象说明为自动存储类对象,这些对象可用在函数中或函数外
B.将变量其定义为static类型,则其初值默认为随机值
C.typedef说明符并不会为对象预留存留空间
D.如果一个对象被声明为register,则埘它应用一元运算符&,意征取得其存储的地址
第2题:
在C语言中,只有在使用时才占用内存单元的变量,其存储类型是( )。
A.anto和register
B.extern和register
C.auto和static
D.static和register
第3题:
在c语言中,只有在使用时才占用内存单元的变量,其存储类型是( )。
A.auto和static
B.extern和register
C.auto和register
D.static和register
第4题:
如果某个函数在定义时,省略了存储类型,则默认的存储类型是( )
A.auto
B.void
C.extern
D.static
第5题:
以下叙述错误的是( )。
A)变量的作用域取决于变量定义语句的位置
B)全局变量可以在函数以外的任何部位进行定义
C)局部变量的作用域可用于其他函数的调用
D)一个变量说明为static存储类型是为了限制其他编译单元的引用
第6题:
类中static修饰的变量或方法,可以使用类名或对象的引用变量访问
第7题:
媒体也称为媒质或媒介。根据ITU-T的定义,可以把媒体划分成()、表示媒体、显示媒体、存储媒体和传输媒体五种类型。
第8题:
全局变量可使用static关键词进行定义,由于全局变量一直存在,占用了大量的内存单元,且加大了程序的耦合性,不利于程序的移植或复用。
第9题:
非static声明的方法可以调用static声明的属性或方法。
第10题:
生活水平可以衡量经济福利或实际收入水平,所以它可以定义为个人或家庭的物质生活水平
生活水平可以衡量社会福利或社会收入水平,所以它可以定义为个人或家庭所享受的社会福利水平
生活水平可以衡量福利或收入水平,所以它可以定义为个人或家庭的繁荣程度
生活水平可以衡量知识福利或知识水平,所以它可以定义为个人或家庭所享有的教育水平
第11题:
第12题:
变量声明包括基本数据类型和用户定义类型。
全局变量是用Public声明的变量,局部变量是用Dim或Static等声明的变量
全局变量和局部变量不能同名
任何窗体和模块对全局变量的修改都会影响其他窗体或模块
第13题:
若要定义一个只允许本源文件中所有函数使用的全局变量,则该变量需“要使用的存储类别是( )。
A.extern
B.register
C.auto
D.static
第14题:
以下叙述错误的是( )。
A.变量的作用域取决于变量定义语句的位置
B.全局变量可以在函数以外的任何部位进行定义
C.局部变量的作用域可用于其他函数的调用
D.一个变量说明为static存储类型是为了限制其他编译单元的引用
第15题:
在C语言中,只有在使用时才占用内存单元的变量,其存储类型是( )。
A.aut0和register
B.extem和register
C.auto和static
D.static和register
第16题:
以下叙述错误的是
A.如果过程被定义为Static类型,则该过程中的局部变量都是Static类型
B.Sub过程中不能嵌套定义Sub过程
C.Sub过程中可以嵌套调用Sub过程
D.Static类型用于定义变量,不能定义过程
第17题:
下面关于变量说法正确的是()
第18题:
全局变量用global或public关键字声明,且仅在通用声明处可以定义。
第19题:
媒体也称为媒质或媒介。根据ITU-T的定义,可以把媒体划分成感觉媒体、表示媒体、显示媒体、存储媒体()五种类型。
第20题:
以下关于变量叙述中正确的是()。
第21题:
AdobeInDesignCS2中可以将InDesign文档或书籍存储为3种PostScript文件类型中的任意一种:()、设备相关或设备相关且驱动程序无关。
第22题:
用Public定义的变量可以在工程中的任何窗体或模块中被调用
局部变量也能够在工程中各个窗体或模块中被调用
变量只能在被定义的窗体、模块或过程中调用
全局变量只能在标准模块中进行定义
第23题:
对
错