VR(虚拟现实)技术是利用计算机为用户提供一个交互式的可沉浸的虚拟三维空间,而3D电影是将两个影像重合后产生逼真三维立体效果,并且通过特殊的3D眼镜,让用户在观看影片时产生一种身临其境的感受。以下对VR电影和3D电影的说法错误的是( )。 A.VR电影可以360度观影B.两者最大的不同在于前者有交互,后者没有C.在传统的视频拍摄中可以根据视频内容随意切换各种拍摄镜头D.当前VR电影可以制作电影长片

题目
VR(虚拟现实)技术是利用计算机为用户提供一个交互式的可沉浸的虚拟三维空间,而3D电影是将两个影像重合后产生逼真三维立体效果,并且通过特殊的3D眼镜,让用户在观看影片时产生一种身临其境的感受。以下对VR电影和3D电影的说法错误的是( )。

A.VR电影可以360度观影
B.两者最大的不同在于前者有交互,后者没有
C.在传统的视频拍摄中可以根据视频内容随意切换各种拍摄镜头
D.当前VR电影可以制作电影长片

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  • 第1题:

    不需要特制眼镜就能看的3D电影是()?

    • A、巨幕电影
    • B、球幕电影
    • C、全息电影
    • D、科幻电影

    正确答案:C

  • 第2题:

    虚拟现实技术(VR)是一种能够创建和体验虚拟世界的计算机仿真技术。


    正确答案:正确

  • 第3题:

    虚拟现实(VR)有别于其他计算机应用学科的“3I”技术,是指()

    • A、沉浸
    • B、情感
    • C、交互
    • D、构想

    正确答案:A,C,D

  • 第4题:

    3D版的电影价格比普通电影的票价一般要高,其根本原因是()

    • A、3D电影画面立体感更强
    • B、看3D版电影的观众更多,供不应求
    • C、3D版电影的技术含量较高,价值量大
    • D、3D版电影出现卖方市场

    正确答案:C

  • 第5题:

    ()是利用头盔式显示器或其它设备,把参与者的视觉、听觉和其它感觉封闭起来,提供一个新的、虚拟的感觉空间,并利用位置跟踪器、数据手套、其它手控输入设备、声音等,使得参与者产生一种身临其境、全心投入和沉浸其中的感觉。

    • A、沉浸的虚拟现实
    • B、桌面虚拟现实
    • C、分布式虚拟现实
    • D、多用户协作虚拟社会

    正确答案:A

  • 第6题:

    从根本上说,3D电影的成功秘诀归于其独特的观影体验。米高梅公司的(Audioscopiks)就是因为充分展现了3D影片的纵深运动效果而大获全胜。然而,这样的视觉效果不过是一种技术杂耍式.距离一部影片的艺术表现还有相当大的距离。3D电影如果一味执著于技术上的视觉新鲜感,无法从简单的视觉刺激的瓶颈中突围,势必就会走上唯技术论的死胡同。 作者通过这段文字最想表达的意思是()

    • A、3D电影的成功秘诀归于其独特的观影体验
    • B、3D电影无法取得技术性和艺术性的统一
    • C、3D电影的发展前景不容乐观
    • D、3D电影需要突破简单视觉刺激的瓶颈

    正确答案:D

  • 第7题:

    判断题
    VR是一种多源信息融合的交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真,跟3D一样可以使用户沉浸到该环境中。
    A

    B


    正确答案:
    解析: 暂无解析

  • 第8题:

    单选题
    VR(虚拟现实)技术是利用计算机为用户提供一个交互式的可沉浸的虚拟三维空间,而3D电影是将两个影像重合后产生逼真三维立体效果,并且通过特殊的3D眼镜,让用户在观看影片时产生一种身临其境的感受。以下对VR电影和3D电影的说法错误的是()。
    A

    VR电影可以360度观影

    B

    两者最大的不同在于前者有交互,后者没有

    C

    在传统的视频拍摄中可以根据视频内容随意切换各种拍摄镜头,但VR电影拍摄却受到诸多限制

    D

    当前,VR电影可以制作电影长片


    正确答案: D
    解析:

  • 第9题:

    VR是一种多源信息融合的交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真,跟3D一样可以使用户沉浸到该环境中。


    正确答案:错误

  • 第10题:

    立体电影院供观众使用的3D眼镜每场用后应经()消毒。


    正确答案:紫外线

  • 第11题:

    现在的3D电影不是裸眼3D,不戴3D眼镜观看就会模糊不清。


    正确答案:正确

  • 第12题:

    编辑3D文字时,利用什么工具和操作方式能够在三维空间内旋转3D文字的角度控制框?()

    • A、利用“挑选工具”单击3D文字
    • B、利用“交互式立体化工具”单击3D文字
    • C、利用“交互式立体化工具”双击3D文字
    • D、利用“交互式立体化工具”先选中3D文字,然后再单击鼠标

    正确答案:D

  • 第13题:

    以下说法正确的是:()

    • A、用户要显示其他电影的库面板,必须先打开该电影
    • B、用户不能在当前电影中使用来自于其他电影的元件
    • C、提供资源的电影称为“源电影”,而获得资源的电影称为“目标电影”
    • D、提供资源的电影称为“目标电影”,而获得资源的电影称为“源电影”

    正确答案:C

  • 第14题:

    单选题
    编辑3D文字时,利用什么工具和操作方式能够在三维空间内旋转3D文字的角度控制框?()
    A

    利用“挑选工具”单击3D文字

    B

    利用“交互式立体化工具”单击3D文字

    C

    利用“交互式立体化工具”双击3D文字

    D

    利用“交互式立体化工具”先选中3D文字,然后再单击鼠标


    正确答案: D
    解析: 暂无解析

  • 第15题:

    多选题
    下列关于3D技术的论述,正确的有(  )。
    A

    电影院中商用化的3D放映技术主要包括主动立体、被动立体和光谱立体

    B

    3D成像的原理是人两眼的视觉差

    C

    3D是“ThreeDimensions”的简称,中文是指三维

    D

    3D显示技术可以分为眼镜式和裸眼式两大类,日常生活中以眼镜式较为多见


    正确答案: A,B
    解析: