更多“根据题中所述术语,指出图1-2中状态1到状态4分别是什么? ”相关问题
  • 第1题:

    分析用户的状态和事件,指出图2-2中的(5)、(6)、(7)、(8)分别是什么?(注意,用户与车辆在状态图中的关系)。


    正确答案:(5)cancel register(注销用户的注册) (6)borrow/n+1(借车/拥有车的数量+1) (7)penalty and n=0(罚款并且拥有车的数量为0) (8) 3
    (5)cancel register(注销用户的注册) (6)borrow/n+1(借车/拥有车的数量+1) (7)penalty and n=0(罚款并且拥有车的数量为0) (8) 3 解析:根据题意“注销用户之前,该用户必须归还所有借的车,或者报失并接受罚款”,得出从“No Car'’到终结状态的事件(5)空是cancel register(注销用户的注册)。根据从“No Car”到“Has Car”的事件(6)空是borrow(借车),同时已知用户可以借多辆车,当前拥有车n辆,所以需要n+1。根据“若用户借的车丢失,在罚款处理之前不能借车”可知(7)空是penalty(罚款),同时状态从“Has Car”到达“No Car”说明n=0。根据“每个用户最多可同时借3辆车”,可以得出(8)空为3。

  • 第2题:

    ●试题一

    阅读下列说明、图1和图2,回答问题1、问题2和问题3。

    【说明】

    下面是某租车信息管理系统的介绍:该车库中备有若干车辆,每辆车有车号、车牌、车名、价格等属性。车库不定期地购买并注册新车供用户借用,也可将报废的旧车注销以停止租用。

    车库可为众多用户提供服务。每个用户在借车之前需注册姓名、地址等内容。每个用户最多可同时借3辆车。每辆车借期7天;若有一辆车超期,则不可再借其他车。一辆车超期一天罚款250元。若一辆车超期3周不归还,则发布通告。若用户借的车丢失,在罚款处理之前不能借车,每辆报失的车罚款该车目前市价(包括折旧)的1.2倍。注册新用户不受限制;而注销用户之前,该用户必须归还所有借的车,或者报失并接受罚款。

    【状态图1】

    【问题1】

    分析车辆的状态和事件,指出图1中的 (1) 、 (2) 、 (3) 、 (4) 分别是什么?

    【问题2】

    分析用户的状态和事件,指出图2中的 (5) 、 (6) 、 (7) 、 (8) 分别是什么?(注意,用户与车辆在状态图中的关系)。

    【问题3】

    指出UML中活动图的含义,并说明活动图和状态图的区别与联系。

    【状态图2】

    图2 用户的状态图


    正确答案:
    ●试题一[问题1]【答案】(1)cancelregister(注销旧车的注册)(2)register(车辆注册)(3)return(归还)(4)lostreport(遗失报告)[问题2]【答案】(5)cancelregister(注销用户的注册)(6)borrow/n+1(借车/拥有车的数量+1)(7)penaltyandn=0(罚款并且拥有车的数量为0)(8)3[问题3]【答案】活动图(activitydiagram)显示动作及其结果。活动图着重描述操作(方法)实现中所完成的工作以及用例实例或对象中的活动。活动图是状态图的一个变种,与状态图的目的有一些小的差别,活动图的主要目的是描述动作(执行的工作和活动)及对象状态改变的结果。当状态中的动作被执行(不像正常的状态图,它不需指定任何事件)时,活动图中的状态(称为动作状态)直接转移到下一个阶段。活动图和状态图的另一个区别是活动图中的动作可以放在泳道中。泳道聚合一组活动,并指定负责人和所属组织。活动图是另一种描述交互的方式,描述采取何种动作,做什么(对象状态改变),何时发生(动作序列),以及在何处发生(泳道)。【解析】根据题意可以分析出车辆的状态和事件,例如根据"车库不定期地购买并注册新车供用户借用,也可将报废的旧车注销以停止租用",可以得出(1)、(2)空分别是注销旧车的注册和车辆注册。(3)空可以从在库状态和在借状态的合理推断,得出从在借状态到在库状态只有一种事件--"归还"。从在借状态到终结状态,也只有一种可能性,那就是遗失。根据题意"注销用户之前,该用户必须归还所有借的车,或者报失并接受罚款",得出从"NoCar"到终结状态的事件(5)空是cancelregister(注销用户的注册)。根据从"NoCar"到"HasCar"的事件(6)空是borrow(借车),同时已知用户可以借多辆车,当前拥有车n辆,所以需要n+1。根据"若用户借的车丢失,在罚款处理之前不能借车"可知(7)空是penalty(罚款),同时状态从"HasCar"到达"NoCar"说明n=0。根据"每个用户最多可同时借3辆车",可以得出(8)空为3。所有的系统均有静态结构和动态行为。结构可以用静态模型元素来描述,如类、关系、节点和构件。行为描述结构内的元素如何交互。通常情况下,这些交互是确定的且可以建立模型。抽象系统的动态行为也称为动态建模,UML支持动态建模。在UML中有4类图,每一类用于不同的目的:状态、序列、协作和活动。状态图被用来描述类(也可以用于子系统或整个系统)中的行为和内部状态。它着眼于描述随着时间的改变,对象如何改变其状态。状态的改变起决于出现的事件,状态中执行的行为和动作,状态转移等。事件可能是条件成真,接收一个信号或一个操作调用或经过指定时间。序列图主要用来描述在指定情节中一组对象是如何交互的。它着眼于消息序列,也就是说,在对象间如何发送和接收消息。序列图有两个坐标轴:纵坐标轴显示时间,横坐标轴显示有关的对象。序列图中最基本的东西是时间。协作图主要用来描述对象在空间中的交互,即除了动态交互,它也直接描述对象是如何链接在一起的。在协作图中没有时间轴,因而将消息按序编号。

  • 第3题:

    下图为郎肯循环的温熵图,请指出1-2、2-3、3-4、4-1各采用哪种热工设备?指出1、2、3、4分别是何种状态?哪两个过程是定熵过程?哪两个过程是定压过程?


    Q 1 =H 1 -H 4 (或q 1 =h 1 -h 4 )$W T =H 1 -H 2 (或ω T =h 1 -h 2 )$Q 2 =H 2 -H 3 (或q 2 =h 2 -h 3 )$W P =H 4 -H 3 (或ω P =h 4 -h 3 )

  • 第4题:

    根据题意,用题中及类图中提供的术语指出图3-3所示的打电话序列图中的消息(A)~(D)。


    正确答案:(A)“按数字键”(B)“连接基站”(C)“按断线键”(D)“断开连接”
    (A)“按数字键”(B)“连接基站”(C)“按断线键”(D)“断开连接” 解析:根据题意,打电话的流程如下:
    ①用户拨电话号码,每按下一个数字键,显示屏上显示相应数字;
    ②按OK键进行连线,显示屏上显示“连线中…”,请求连接基站,基站通过移动电话网络连接到对方于机,若有误则返回相关信息;
    ③接通后,显示屏显示“连线成功”;
    ④打电话结束后,按Cancel送出断线信号,通知移动电话基站断线,基站切断连接,显示屏显示“断线成功”。
    对比可得,(A)为“按数字键”,(B)为“连接基站”,(C)为“按断线键”,(D)为“断开连接”。

  • 第5题:

    根据题意,请指出图3-2中状态A、B分别是什么状态,事件C、D分别是什么事件。


    正确答案:A:空闲 B:占用 C:入住 D:取消预定
    A:空闲 B:占用 C:入住 D:取消预定 解析:“维修”完成后客房处于“空闲”状态,故状态A为“空闲”;客人入住后,客房由“空闲”转为“占用”,故状态B为“占用”;状态“已预订”经“入住”转为“占用”,故C为“入住”;状态“已预订”经“取消”转为“空闲”,故D为“取消”。