A、脚本控制器
B、表达式控制器
C、路径约束控制器
D、弹簧控制器
第1题:
若要动画在封闭的运动路径上作圆周运动,可以使用下面哪种方法(_____)
A.在运动路径上开一个小口,设置动画对象的起始点和终止点重合。
B.在【属性】面板中设置旋转参数为“CCW”
C.让两个关键帧上的动画对象在同一位置上
D.上述方法都可以。
第2题:
设置一个物体沿一条样条线运动应用 控制器
第3题:
13、下面关于引导动画说法正确的是()。
A.只能有一个传统运动引导层
B.可以有多个传统运动引导层
C.只能有一个被引导层
D.可以有多个被引导层
第4题:
Unity3D游戏引擎中,下面关于动画控制器说法错误的是?
A.Animator Controller需要在Animator窗口中编辑才能使用。
B.Animator窗口中Parameters(参数类型)是动画片段触发的条件。
C.在一个特定时刻,可以进行多个动画过渡。
D.Animation是动画系统中最基础的,也是最小的单位。
第5题:
引导层动画是指物体沿着固定运动轨迹线运动的一种动画形式。