A、Parray
B、Super
C、Snow
D、Pclou
第1题:
以下说法中错误的是()。
第2题:
可以使用任何几何体正确象作为发射源的粒子系统是()。
第3题:
要创建几何体爆炸的效果,应该使用哪个粒子系统?()
第4题:
以下属于几何体对象的是()
第5题:
下面哪个操作不能产生粒子()
第6题:
要模拟下雨的效果,应该使用哪个粒子系统?()
第7题:
Spray
SuperSpray
Snow
Pcloud
第8题:
Parray
Super Spray
Snow
Pcloud
第9题:
粒子系统
几何体
灯光
粒子系统和几何体
第10题:
Parray
Spray
Snow
Pcloud
第11题:
Parray
Super
Snow
Pcloud
第12题:
使用ParticleTool在场景中创建粒子
使用发射器创建粒子
使用物体发射粒子
使用贴图发射粒子
第13题:
在MAYA中可以通过哪些方法创建粒子?()
第14题:
导向器只能应用于()。
第15题:
可以使用任何几何体对象作为发射源的粒子系统是()。
第16题:
使用FX模块效果菜单下的闪电命令创建闪电效果此命令只可以在几何体之间创建产生。
第17题:
要创建几何体爆炸效果,应该使用那种粒子系统()
第18题:
要模拟下雨的效果,应该使用哪个粒子系统?()
第19题:
标准粒子
超密粒子
物体表面碎片
替身几何体
第20题:
-80
0
40
以上都不对
第21题:
“使用速率”数值决定了每一帧粒子产生的数目
“使用全部”数值决定了在整个生命系统中粒子产生的总数目
“使用全部”制作短暂的爆炸粉碎效果
“使用全部”制作连续流动的粒子
第22题:
基本几何体
扩展几何体
粒子系统
楼梯
第23题:
创建粒子,给粒子上色
使用粒子创建精细模型
使用粒子发射器发射粒子,用于制作汽,火,雨,烟,爆炸等效果
使用重力场或其他力场移动粒子