更多“● 下列智力成果中,能取得专利权的是 (10) 。A. 计算机程序代码 B. 游戏的规则和方法 C. 计算机算 ”相关问题
  • 第1题:

    下列智力成果中,能取得专利权的是______。

    A.计算机程序代码

    B.游戏的规则和方法

    C.计算机算法

    D.用于控制测试过程的程序


    正确答案:D
    解析:专利法明确规定,智力活动的规则和方法不取得专利权。智力活动规则和方法是直接作用于人的思维,与产业生产中的技术活动不发生直接关系,并不是对自然规律的利用,不属于技术方案。通常,智力活动规则和方法是一些人为的规则,如管理规则、游戏规则、统计方法、分类方法和计算方法等。
      算法被认为是一种数学公式,反映的是自然法则和逻辑思维过程,属于智力活动规则和方法,不能受到专利法的保护。算法对于计算机软件而言极其重要,是计算机程序的基础,计算机软件总是离不开算法。因此,计算机软件本身属于智力活动规则和方法的范畴,不能够授予专利权。无论是源程序还是目标程序,它体现的是智力活动的规则和方法。因此仅以单纯的计算机程序为主题的发明创造是不能获得专利权的。
    随着计算机技术的发展,不能授予专利权的智力活动规则和方法与能够授予专利权的方法之间的界线比较模糊了。例如,抽象出一种生产过程的数学模式,设计一种算法,通过予以运行用于控制该生产过程就能够获得专利保护。也就是说,智力活动规则和方法本身不被授予专利权,但进行智力活动的机器设备、装置或者根据智力活动规则和方法而设计制造的仪器、装置等都可以获得专利保护。即软件和硬件或者工业产品结合并表现为机器、装置或者为达到某种结果表现为方法时,软件可成为专利保护的对象。

  • 第2题:

    下列智力成果中,能取得专利权的是______。

    A.计算机程序代码
    B.游戏的规则和方法
    C.计算机算法
    D.用于控制测试过程的程序

    答案:D
    解析:
    专利法明确规定,智力活动的规则和方法不取得专利权。智力活动规则和方法是直接作用于人的思维,与产业生产中的技术活动不发生直接关系,并不是对自然规律的利用,不属于技术方案。通常,智力活动规则和方法是一些人为的规则,如管理规则、游戏规则、统计方法、分类方法和计算方法等。算法被认为是一种数学公式,反映的是自然法则和逻辑思维过程,属于智力活动规则和方法,不能受到专利法的保护。算法对于计算机软件而言极其重要,是计算机程序的基础,计算机软件总是离不开算法。因此,计算机软件本身属于智力活动规则和方法的范畴,不能够授予专利权。无论是源程序还是目标程序,它体现的是智力活动的规则和方法。因此仅以单纯的计算机程序为主题的发明创造是不能获得专利权的。随着计算机技术的发展,不能授予专利权的智力活动规则和方法与能够授予专利权的方法之间的界线比较模糊了。例如,抽象出一种生产过程的数学模式,设计一种算法,通过予以运行用于控制该生产过程就能够获得专利保护。也就是说,智力活动规则和方法本身不被授予专利权,但进行智力活动的机器设备、装置或者根据智力活动规则和方法而设计制造的仪器、装置等都可以获得专利保护。即软件和硬件或者工业产品结合并表现为机器、装置或者为达到某种结果表现为方法时,软件可成为专利保护的对象。

  • 第3题:

    下列关于计算机程序的智力成果中,能取得专利权的是(12)。

    A.计算机程序代码
    B.计算机游戏的规则和方法
    C.计算机程序算法
    D.用于控制测试过程的程序

    答案:A
    解析:
    根据《中华人民共和国专利法》第二十五条 对下列各项,不授予专利权:  (一)科学发现;  (二)智力活动的规则和方法;  (三)疾病的诊断和治疗方法;  (四)动物和植物品种;  (五)用原子核变换方法获得的物质;  (六)对平面印刷品的图案、色彩或者二者的结合作出的主要起标识作用的设计。对前款第(四)项所列产品的生产方法,可以依照本法规定授予专利权。选项BCD都属于智力活动的规则和方法。

  • 第4题:

    下列关于计算机程序的智力成果中,能取得专利权的是( )。

    A.计算机程序代码 B.计算机游戏的规则和方法C.计算机程序算法 D.用于控制测试过程的程序


    正确答案:D

  • 第5题:

    下列智力成果中,能取得专利权的是( )。

    A.计算机程序代码
    B.游戏的规则和方法
    C.计算机算法
    D.用于控制测试过程的程序

    答案:D
    解析:
    专利法明确规定,智力活动的规则和方法不取得专利权。智力活动规则和方法是直接作用于人的思维,与产业生产中的技术活动不发生直接关系,并不是对自然规律的利用,不属于技术方案。通常,智力活动规则和方法是一些人为的规则,如管理规则、游戏规则、统计方法、分类方法和计算方法等。算法被认为是一种数学公式,反映的是自然法则和逻辑思维过程,属于智力活动规则和方法,不能受到专利法的保护。算法对于计算机软件而言极其重要,是计算机程序的基础,计算机软件总是离不开算法。因此,计算机软件本身属于智力活动规则和方法的范畴,不能够授予专利权。无论是源程序还是目标程序,它体现的是智力活动的规则和方法。因此仅以单纯的计算机程序为主题的发明创造是不能获得专利权的。随着计算机技术的发展,不能授予专利权的智力活动规则和方法与能够授予专利权的方法之间的界线比较模糊了。例如,抽象出一种生产过程的数学模式,设计一种算法,通过予以运行用于控制该生产过程就能够获得专利保护。也就是说,智力活动规则和方法本身不被授予专利权,但进行智力活动的机器设备、装置或者根据智力活动规则和方法而设计制造的仪器、装置等都可以获得专利保护。即软件和硬件或者工业产品结合并表现为机器、装置或者为达到某种结果表现为方法时,软件可成为专利保护的对象。