阅读以下说明和Java代码,将应填入(n)处的字句写在对应栏内。[说明]在一些大型系统中,大多数的功能在初始化时要花费很多时间,如果在启动的时候,所有功能(连不用的功能)都要全面初始化的话,会连带影响到应用软件要花很多时间才能启动。因此常将程序设计成到了实际要使用某种功能的阶段才初始化该功能。以下示例展示了Proxy(代理)模式,PrinterProxy类执行一些比较“轻”的方法——设置名称和取得名称,需要真正执行“重”的方法——真正打印——时才初始Print类。图6-1显示了各个类间的关系。[图6-1]

题目

阅读以下说明和Java代码,将应填入(n)处的字句写在对应栏内。

[说明]

在一些大型系统中,大多数的功能在初始化时要花费很多时间,如果在启动的时候,所有功能(连不用的功能)都要全面初始化的话,会连带影响到应用软件要花很多时间才能启动。因此常将程序设计成到了实际要使用某种功能的阶段才初始化该功能。

以下示例展示了Proxy(代理)模式,PrinterProxy类执行一些比较“轻”的方法——设置名称和取得名称,需要真正执行“重”的方法——真正打印——时才初始Print类。图6-1显示了各个类间的关系。

[图6-1]

[Java代码]

//Printable.Java

publiC (1) Printable{

public abstract void setPrinterName(String name);

public abstract String getprinterName();

public abstract void print(String string);

}

//Printer.Java

public class Printer implements Printable{

private String name;

public Printer(){

System.out.println("正在产生Printer的对象实例");

}

public Printer(String name){

this.name=name;

heavyJob("正在产生Printer的对象实例("+name+")");

public void setPrinterName(String name){

this.name=name;

public String getPrinterName(){

return name;

public void print(String string){

System.out.println("===" +name+" ====");

System.out.println(string);

}

}

//PrinterProxy.Java

public class PrinterProxy (2) Printable{

private String name;

private Printer real;

public PrinterProxy(){}

public PrinterProxy(String name){

this.name=name;

}

public gynchronized void setPrinterName(String name){

if( (3) ){

real.setPrinterName(name);

}

this.name=name;

}

public String getprinterName(){

return name;

}

public void print(String string){

(4);

real.print(string);

}

private synchronized void realize(){//产生真正的Printer对象

if(real==null){

real=(5);

}

}

}

(1)


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更多“ 阅读以下说明和Java代码,将应填入(n)处的字句写在对应栏内。[说明]在一些大型系统中,大多数的功能在初始化时要花费很多时间,如果在启动的时候,所有功能(连不用的功能)都要全面初始化的话,会连带影响到应用软件要”相关问题
  • 第1题:

    阅读下列函数说明和C代码,将应填入(n)处的字句写在对应栏内。

    【说明】

    函数QuickSort是在一维数组A[n]上进行快速排序的递归算法。

    【函数】

    void QuickSort( int A[ ],int s,int t)

    { int i=s,j=t+1,temp;

    int x=A[s];

    do{

    do i ++ ;while (1);

    do j -- ;while(A[j]>x);

    if(i<j){temp=A[i];(2);(3);}

    }while(i<j);

    A[a] =A[j];A[j] =x;

    if(s<i-1) (4);

    if(j+1<t) (5);

    }


    正确答案:(1)A[i]x (2)A[i]=A[j] 3)A[j]=temp (4)QuickSort(Asj-1) (5)QuickSort(Aj+1t);
    (1)A[i]x (2)A[i]=A[j] 3)A[j]=temp (4)QuickSort(A,s,j-1) (5)QuickSort(A,j+1,t); 解析:快速排序的思想是:任取待排序序列中的某个元素作为基准(一般取第一个元素),通过一趟排序,将待排元素分为左右两个子序列,左子序列元素的排序码均小于或等于基准元素的排序码,右子序列的排序码则大于基准元素的排序码,然后分别对两个子序列继续进行排序,直至整个序列有序。快速排序是对冒泡排序的一种改进方法,算法中元素的比较和交换是从两端向中间进行的,排序码较大的元素一次就能够交换到后面单元,排序码较小的记录一次就能够交换到前面单元,记录每次移动的距离较远,因而总的比较和移动次数较少。

  • 第2题:

    阅读以下说明和流程图,将应填入(n)处的字句写在对应栏内。

    [说明]

    设学生某次考试的成绩按学号顺序逐行存放于某文件中,文件以单行句点“.”为结束符。下面的流程图读取该文件,统计出全部成绩中的最高分max和最低分min。


    正确答案:(1) max←a (2) min←a (3) a="." (4) a>max或amax或maxa或max≤a (5) amin或a≤min或min>a或mina
    (1) max←a (2) min←a (3) a="." (4) a>max或amax或maxa或max≤a (5) amin或a≤min或min>a或mina 解析:本题用到的三个变量及其作用分别为:a,存放读入的一行数据;max存放最高分;min存放最低分。算法首先读入文件的第一行数据a,若a为文件结束符“.”,则算法提前结束;否则为max和min赋初值a,循环读入文件其余部分,直至文件末尾。循环过程中,当某行数据a大于max时,更新max的值;当某行数据a小于min时,更新min的值。

  • 第3题:

    阅读以下说明、Java代码和HTML文档,将应填入(n)处的字句写在对应栏内。

    【说明】

    当用户启动html浏览器并首次打开下面的html文档时,Java Applet小程序在显示面板上显示字符串“欢迎您!”;当html页面被其他窗口遮挡后再次显示时,小程序在显示面板上显示“欢迎您回来!”

    [Java代码]

    import java.awt.*;

    import java.applet.*;

    public class HelloApplet extends (1) {

    public void paint( (2) ){

    g.drawString(message,10,20);

    message="欢迎您回来!";

    }

    public void (3) (){

    message="欢迎您!";

    }

    private (4) message;

    }

    [HTML文档]

    <html>

    <head>

    <title>HTML Test HelloApplet Page</title>

    </head>

    <body>

    Test HenoApplet 小程序<br>

    <applet

    codebase="."

    code="(5)"

    name="TestApplet"

    width="400"

    height="300"

    </applet>

    </body>

    </html>


    正确答案:(1)Applet
    (1)Applet 解析:Java语言规定所有的Applet程序的主类必须继承自类Applet。

  • 第4题:

    阅读以下说明、Java代码,将应填入(n)处的字句写在对应栏内。

    【说明】

    本程序输出10000之内的所有完全数。完全数是指等于其所有因子和(包括1,但不包括这个数本身)的数。例如:6=1×2×3,6=1+2+3,则6是一个完全数。

    【程序】

    public class PerfectNum

    {

    Public static void main(String args[])

    {

    int count=1;

    for(int i=1; i<10000; i++)

    {

    int y=0;

    for(int j=1; j<i; j++)

    if((1))

    y=(2)

    if((3))

    {

    System.out.print( (4) +String.valueOf('\t'));

    (5)

    If(count%3==0)

    System.out.printin();

    }

    }

    }


    正确答案:(1)i%j==0 (2)y+j; (3)y==i (4)i (5)count++;
    (1)i%j==0 (2)y+j; (3)y==i (4)i (5)count++; 解析:本题考查用Java语言的语法、结构及算法的具体实现。
     题目要求我们输出10000之内的所有完全数,而完全数是指等于其所有因子和数。要想求出1到10000中的所有完全数,我们需要从1开始对每个数进行求解,在判断一个数是否是完全数时,首先要求出其所有因子,再求其因子的和,从而通过判断因子的和与该数是否相等来确定该数是否为完全数。一个数的因子是指能被该数整除的数。
    下面我们来看代码,定义了一个类PerfectNum来实现输出10000之内的所有完全数。在类中有一个主入口函数,在函数体中首先声明了一个整型变量count并赋初值1,接下来是一个循环语句,其作用是用来对从1到10000之间的数逐个求解。在这个循环体里面又有一个循环,结合我们的分析和程序来看,此循环的功能是求得每个数的所有因子并计算其和,第(1)空就是在这个循环体下面,是一个条件语句的判断条件,其作用是判断变量i中的数值是否是变量i中数的因子,判断是否是因子的方法是取余,看结果是否为0。因此,第(1)空的答案是i%j==0。
    第(2)空是紧接着第(1)空来的,如果变量i中的数值是变量i中数的因子,则执行此空,那肯定是对因子求和,其和存放在变量y中,那么此空答案是y+1。
    第(3)空也是一个条件语句的判断条件,结合后面的程序,我们可以知道,此处是判断该数因子的和是否等于该数,如果是,则执行后面的输出语句:不是,则进入下一个循环。因此,此空答案是y==i。
    第(4)空在输出语句中,这考查我们对Java语言中输出语句的熟悉情况,如果熟悉的话,此空很简单,答案是i或y。
    第(5)空是用来记录从1到10000之间完全数的个数,有一个记录的变量count,在每次输出一个完全数后只要我们对变量count加1即可。因此,此空答案为count++。

  • 第5题:

    阅读以下说明和Java以及HTML代码,将应填入(n)处的字句写在对应栏内。

    [说明]

    编写一个Applet程序,接受HTML文件传递的整数参数,根据该参数指定Applet中文本框的长度。编写对应的HTML文件运行这个Applet。

    [Java 代码]

    import java. applet.*;

    import java. awt.*;

    public class chuangdics extends (1)

    {

    TextField tf=new TextField ();

    int tfLength=0;

    public void init()

    {

    try

    {

    tfLength=Integer. parseInt( (2) ("length"));

    tf. setColumns (tfLength);

    add (tf);

    }

    catch (NumberFormatException nfe)

    {

    tf. (3) ("HTML 文件传人的参数格式错误。");

    add(tf);

    }

    }

    }

    [HTML 代码]

    <html>

    <head>

    <title>(4)</title>

    </head>

    <body>

    <hr>

    <applet code=chuangdics width=700 height=150>

    <param name=length value=20>

    (5)

    <hr>

    </body>

    </htmI>


    正确答案:(1)Applet (2)getParameter (3)setText (4)chuangdics (5)/applet>
    (1)Applet (2)getParameter (3)setText (4)chuangdics (5)/applet>

  • 第6题:

    阅读以下说明和JAVA 2代码,将应填入(n)处的字句写在对应栏内。

    [说明]

    以下程序为类类型的变量应用实例,通过异常处理检验了类CCircle的变量的合法性,即参数半径应为非负值。仔细阅读代码和相关注释,将程序补充完整。

    [JAVA代码]

    //定义自己的异常类

    class CCircleException extends Exception

    {

    }

    // 定义类 CCircle

    class CCircle

    {

    private double radius;

    public void setRadius ( double r ) (1)

    {

    if ( r<0 ) {

    (2)

    }

    else

    (3)

    }

    Public void show ( ) {

    System. out. println ( "area="+3.14*radius*radius );

    }

    }

    public class ciusample

    {

    public static void main ( String args[] )

    {

    CCircle cir=new CCircle( );

    (4) {

    cir. setRadius ( -2.0 )

    }

    (5)

    {

    System. out. println ( e+" throwed" ) ;

    }

    cir. show( ) ;

    }

    }


    正确答案:(1)throws CCircleException (2)throw new CCircleException(); //抛出异常 (3)radius=r; (4)try (5)catch(CCircleException e) //捕捉由setRadius()抛出的异常
    (1)throws CCircleException (2)throw new CCircleException(); //抛出异常 (3)radius=r; (4)try (5)catch(CCircleException e) //捕捉由setRadius()抛出的异常 解析:本题主要考查JAVA语言中Class类型的变量应用。本段代码中对于类Ccircle的半径变量进行合法性检验,如果圆Ccircle的半径为负值,则抛出异常处理。

  • 第7题:

    阅读以下说明和Java程序,填补代码中的空缺(1)~(6),将解答填入答题纸的

    对应栏内。

    【说明】

    很多依托扑克牌进行的游戏都要先洗牌。下面的Java代码运行时先生成一副扑克

    牌,洗牌后再按顺序打印每张牌的点数和花色。

    【Java代码】


    正确答案:
    本题考查Java语言程序设计的能力,涉及类、对象、方法的定义和相关操作。要求考生根据给出的案例和代码说明,认真阅读,理清程序思路,然后完成题目。先考查题目说明。本题目中涉及到扑克牌、牌桌、玩家等类以及洗牌和按点数排序等操作。根据说明进行设计。Card类内定义了两个static枚举类型,Face枚举扑克牌点数,Suit枚举扑克牌花色。Card类有两个枚举类型的属性,face和suit,而且值不再变化,故用final修饰。在使用构造方法publicCard(Faceface,Suitsuit)新建一个Car:d的对象时,所传入的参数指定face和suit这两个属性值。因为参数名称和属性名称相同,所以用this前缀区分出当前对象。在类Card中包含方法getFace()和getSuit(),分别返回当前对象的face和suit属性值。getCard()方法返回string来表示一张牌,包括扑克牌点数和花色。牌桌类Deckofcands包含持有Card类型元素的List类型对象的声明List,用以存储牌。List是Java中的一种集合接口,是Collection的子接口。构造方法中用Card对象填充牌桌并进行洗牌。先用Card对象填充牌桌,即创建52个Card对象加入deck数组,表示牌桌上一副牌(52张)。然后洗牌,即将数组中的Card对象根据花色和点数随机排列,使用集合工具类Collechons中的shuffle方法,对以List类型表示的deck数组进行随机排列。Collectians是Java集合框架中两个主要工具类之一,用以进行集合有关的操作。printCards()方法将所有Card对象打印出来,按4列显示52张牌。每张拍的打印用list.get(i)获得list表示的deck中的第i个Card对象,然后进一步调用此对象的getCard()方法,得到String表示的当前一张牌。玩家类中包括启动发牌洗牌等操作,主入口方法main中实现创建牌桌对象,并调用按4列显示52张牌。在main()中,先初始化Deckofcards类的对象player,即生成一个牌桌:Deckofcardsplayer=newDeckofcards()并发牌,即调用player的printCards()方法,实现按4列显示52张牌打印一副扑克牌中每张牌的点数和花色。在pnntCards()方法体内部,用list调用每个数组元素,井为每个数组元素调用getCard()返回当前对象所表示一张牌的花色和点数。用格式化方法进行打印,即:因此,主(1)和(2)需要表示当前对象的this.;空(3)需要牌桌上纸牌对象,并将数组元素下标加1,即数组元素deck[count++];空(4)也需要用list对象获得纸牌对象的字符串表示,即list后的get(1)getCard();空(5)处为创建DeckOf℃ards类的对象指针player的newDeckOfCards();空(6)需要用对象player调用打印所有纸牌的printCards()函数,即player.。试题六参考答案(l)this(2)this.(3)deck[count++]或等价表示(4)get(i)getCard()(5)newDeckOfCards()(6)player.

  • 第8题:

    ●试题二

    阅读下列函数说明和C代码,将应填入(n)处的字句写在答题纸的对应栏内。

    【说明】

    该程序运行后,输出下面的数字金字塔

    【程序】

    include<stdio.h>

    main ()

    {char max,next;

    int i;

    for(max=′1′;max<=′9′;max++)

    {for(i=1;i<=20- (1) ;++i)

    printf(" ");

    for(next= (2) ;next<= (3) ;next++)

    printf("%c",next);

    for(next= (4) ;next>= (5) ;next--)

    printf("%c",next);

    printf("\n");

    }

    }


    正确答案:
    ●试题二【答案】(1)(max-′0′)(2)′1′(3)max(4)max-1(5)′1′【解析】该程序共有9行输出,即循环控制变量max的值是从1~9。每行输出分3部分,先用循环for语句输出左边空白,(1)空填"(max-′0′)";再用循环输出从1到max-′0′的显示数字,即(2)空和(3)空分别填1和max;最后输出从max-′1′~1的显示数字,即(4)空和(5)空分别填和max-1和′1′。

  • 第9题:

    (a)智能网概念模型中分布功能平面模型如下图所示,请根据此图将应填入(n)处的 字句写在答题纸的对应栏内。


    正确答案:
    (1)SMF(或业务管理功能)
    (2)SCEF(或业务生成功能)
    (3)SDF(或业务数据功能)
    (4)SCF(或业务控制功能)
    (5)SSF(或业务交换功能)
    (6)CCF(或呼叫控制功能)

  • 第10题:

    阅读下列说明和C++代码,回答问题,将解答填入答题纸的对应栏内。
    【说明】某航空公司的会员积分系统将其会员划分为:普卡 (Basic)、银卡(Silver)和金卡 (Gold) 三个等级。非会员 (NonMember) 可以申请成为普卡会员。会员的等级根据其一年内累积 的里程数进行调整。描述会员等级调整的状态图如图 5-1 所示。现采用状态 (State) 模式实现上述场景,得到如图 5-2 所示的类图。




    【问题1】(15分)阅读上述说明和C++代码,将应填入 (n) 处的字句写在答题纸的对应栏内。


    答案:
    解析:
    注意:原版的题目应该是Cbasic、CSilve。(1) virtual double travel(int miles,FrequentFlyer* context)=0(2)context->setState(context->Cbasic)(3)context->setState(context->CSilve)(4)context->setState(context->Cbasic)(5)context->setState(context->CSilve)

  • 第11题:

    阅读下列说明和 Java代码,将应填入(n)处的字句写在答题纸的对应栏内。【说明】某航空公司的会员积分系统将其会员划分为:普卡 (Basic) 、银卡(Silver)和金卡 (Gold)三个等级。非会员 (NonMember)可以申请成为普卡会员。会员的等级根据其 一年内累积的里程数进行调整。描述会员等级调整的状态图如图 6-1 所示 。现采用状态 (State) 模式实现上述场景,得到如图 6-2 所示的类图。






    答案:
    解析:
    (1)abstract double travel(int miles,FrequentFlyer context)(2)context.setState(new CSilver())(3)context.setState(new C Gold ())(4)context.setState(new CSilver())(5)context.setState(new C Basic ())

  • 第12题:

    阅读下列说明和?C++代码,将应填入(n)处的字句写在答题纸的对应栏内。
    【说明】
    阅读下列说明和?Java代码,将应填入?(n)?处的字句写在答题纸的对应栏内。
    【说明】
    某快餐厅主要制作并出售儿童套餐,一般包括主餐(各类比萨)、饮料和玩具,其餐品种
    类可能不同,但其制作过程相同。前台服务员?(Waiter)?调度厨师制作套餐。现采用生成器?(Builder)?模式实现制作过程,得到如图?6-1?所示的类图。






    答案:
    解析:

  • 第13题:

    阅读以下说明及Visual Basic程序代码,将应填入(n)处的字句写在对应栏内。

    【说明】

    以下程序为求行列式X(5,5)的值S。

    【Visual Basic代码】

    Private Function col ( byval x ( 5,5 ) as integer ) as long

    dim fesult as long

    dim temp as long

    dim I as integer

    dim j as integer

    dim k as imeger

    result = 0

    for I = to 5

    (1)

    for j = 1 to 5

    if I+j>6 then

    k= ( 1+j ) mod 5

    else

    k=1

    endif

    temp=temp*x ( k,j )

    (2)

    result=(3)

    (4)

    (5)

    End function


    正确答案:(1)temp=1 (2) next I (3) result+temp (4) next I (5) col=result
    (1)temp=1 (2) next I (3) result+temp (4) next I (5) col=result

  • 第14题:

    阅读以下说明和c++码,将应填入(n)处的字名写在的对应栏内。

    [说明] 以下函数完成求表达式

    的值,请填空使之完成此功能。

    float sum ( float x )

    { float s=0.0;

    int sign = 1;

    (1);

    for(inti=1;(2); i+ +)

    {

    t=t*x;

    s=s+(3);

    sign = - sign;

    (4);

    }


    正确答案:float t =1.0; i< =100 - sign * i/( t + sign* i) return s
    float t =1.0; i< =100 - sign * i/( t + sign* i) return s

  • 第15题:

    阅读下列函数说明和C++代码,将应填入(n)处的字句写在对应栏内。

    [说明]

    在一些大型系统中,大多数的功能在初始化时要花费很多时间,如果在启动的时候,所有功能(包括不用的功能)都要全面初始化的话,会导致应用软件要花很多时间才能启动。因此常将程序设计成到了实际要使用某种功能的阶段才初始化该功能。

    以下示例展示了Proxy(代理)模式,PrinterProxy类执行一些比较“轻”的方法,需要真正执行“重”的方法时才初始化Print类。图5-1显示了各个类间的关系。

    [图5-1]

    [C++代码]

    class Printable{

    public:

    virtual void setPrinterName(string name)=0;

    virtual string getprinterName()=0;

    virtual void print(string name)=0;

    };

    class Printer:public Printable{

    private:

    string name;

    public:

    Printer(string name){

    cout<<"正在产生Printer的对象实例"<<endl;

    this->name=name;

    }

    void setPrinterName(string name){

    this->name=name;

    }

    string getPrinterName(){

    return name;

    }

    void print(string msg){

    cout<<"======="<<name<<"==========="<<endl;

    cout<<msg<<endl;

    }

    };

    class printerproxy :public (1) {

    private:

    String name;

    Printer *real;

    public:

    PrinterProxy(string name){

    (2)=NULL;

    this->name=name;

    }

    void setPrinterName(string name){

    if((3))real->setPrinterName(name);

    this->name=name;

    }

    string getPrinterName(){

    return name;

    }

    void print(string msg){

    (4);

    real->print(msg);

    }

    void realize(){

    if(real==NULL)real=(5);

    }

    };

    (1)


    正确答案:Printable
    Printable

  • 第16题:

    阅读下面的说明,回答问题1~问题4,将解答填入答题纸对应的解答栏内。

    [说明]

    阅读以下说明,回答问题1~问题4,将解答填入答题纸对应的解答栏内。

    windows Server 2003是一个多任务多用户的操作系统,能够以集中或分布的方式实现各种应用服务器角色,是目前应用比较广的操作系统之一。

    Windows内置许多应用服务功能,将下表中(1)~(5)处空缺的服务器名称填写在答题纸对应的解答栏内。

    (1)


    正确答案:域名(DNS)服务器
    域名(DNS)服务器

  • 第17题:

    阅读下列程序说明和C++程序,把应填入其中(n)处的字句,写在对应栏内。

    【说明】

    阅读下面几段C++程序回答相应问题。

    比较下面两段程序的优缺点。

    ①for (i=0; i<N; i++ )

    {

    if (condition)

    //DoSomething

    else

    //DoOtherthing

    }

    ②if (condition) {

    for (i =0; i<N; i++ )

    //DoSomething

    }else {

    for (i=0; i <N; i++ )

    //DoOtherthing

    }


    正确答案:程序1优点:程序简洁;缺点:多执行了N-1次逻辑判断并且程序无法循环“流水”作业使得编译器无法对循环进行优化处理降低了效率。 程序2优点:循环的效率高;缺点:程序不简洁。
    程序1优点:程序简洁;缺点:多执行了N-1次逻辑判断,并且程序无法循环“流水”作业,使得编译器无法对循环进行优化处理,降低了效率。 程序2优点:循环的效率高;缺点:程序不简洁。

  • 第18题:

    阅读以下说明和流程图,将应填入(n)处的字句写在对应栏内。

    [说明]

    下面的流程图用于计算一个英文句子中最长单词的长度(即单词中字母个数)MAX。假设该英文句子中只含字母、空格和句点“.”,其中句点表示结尾,空格之间连续的字母串称为单词。

    [流程图]


    正确答案:(1)MAX←0 (2)←L+1 (3)MAX←L (4)≠ (5)L←0
    (1)MAX←0 (2)←L+1 (3)MAX←L (4)≠ (5)L←0 解析:本题用到的三个变量及其作用分别为:A,存放输入的一个字符;MAX,存放当前为止最长单词的长度;L,存放当前单同的长度。
    (1)使用变量MAX应先赋予初值,由上下文知其初值为0;
    (2)读取当前单词时,每读人一个字母,单词长度值L应增1;
    (3)当前单词长度L比MAX时,应更新MAX的值;
    (4)若当前字符不是句点,应当继续读取字符;
    (5)读取下一个单词前,应当重置L的值。

  • 第19题:

    阅读下列说明和Java代码,将应填入(n)处的字句写在答题纸的对应栏内。

    【说明】

    某灯具厂商欲生产一个灯具遥控器,该遥控器具有7个可编程的插槽,每个插槽都

    有开关按钮,对应着一个不同的灯。利用该遥控器能够统一控制房间中该厂商所有品牌

    灯具的开关,现采用Command(命令)模式实现该遥控器的软件部分。command模式

    的类图如图6-1所示。

    【Java代码】

    }


    正确答案:
    本题考查命令(Command)模式的基本概念和应用。命令模式把一个请求或者操作封装到一个对象中。命令模式允许系统使用不同的请求把客户端参数化,对请求排队或者记录请求日志,可以提供命令的撤销和恢复功能。在软件系统中,行为请求者与行为实现者之间通常呈现一种紧耦合的关系。但在某些场合,比如要对行为进行记录撤销重做事务等处理,这种无法抵御变化的紧耦合是不合适的。这种情况下,使用command模式将行为请求者与行为实现者进行解耦。题目中给出了Lommamt模式的类图,其中:Command类为所有命令声明了一个接口。调用命令对象的execute()方法,就可以让接收者进行相关的动作。ConcreteCommand类定义了动作和接收者之间的绑定关系。调用者只要调用execute()就可以发出请求,然后由ConcreteCommand调用接收者的一个或多个动作。Invoker持有一个命令对象,并在某个时间点调用命令对象的execute()方法,将请求付诸实行。Receiver知道如何进行必要的工作,实现这个请求。任何类都可以当接收者。了解了Command模式的内涵之后,下面来看程序。由于Command类的主要作用是为所有的ConcreteCommand定义统一的接口,在Java中通常采用接口(interface)来实现,所以(1)处对应的代码为interfaceCommand。类LightOnCommand、LightOffCommand对应的就是模式中的ConcreteCommand。ConcreteCommand中execute()方法的代码在类图中已经给出,现在需要确定receiver是谁。类Light充当的是Receiver.其中定义了两种action:on和off.所以(2)、(3)对应代码分别为light.on()和light.off()。类RemoteControl对应的是模式中的Invoker,在该类中设置需要控制的命令对象。(4)处对应的代码为onCammands[slot],设置“开灯”命令对象:(5)处对应的代码为offCommands[slot],设置‘关灯”命令对象。类RemoteControl中的方法onButtonWasPushed和ofiButtonWasPushed,分别完成对开灯、关灯命令对象的execute方法的调用。所以(6)、(7)处分别对应代码onCommands[slot].execute()、offCommands[slot].execute()。试题六参考答案(1)interfaceCommand(2)light.on()(3)light.off()(4)onCommands[slot](5)offi:ommands[slot](6)onCommands[slot].execute()(7)ofiCommands[slot].execute()

  • 第20题:

    试题三(共 15 分)

    阅读以下说明和 C 程序,将应填入 (n) 处的字句写在答题纸的对应栏内。


    正确答案:

  • 第21题:

    阅读下列说明和C++-代码,将应填入(n)处的字句写在答题纸的对应栏内。 【说明】 某发票(lnvoice)由抬头(Head)部分、正文部分和脚注(Foot)部分构成。现采用装饰(Decorator)模式实现打印发票的功能,得到如图5-1所示的类图。

    【C++代码】 #include using namespace std; class invoice{ public: (1){ cout<<"This is the content of the invoice!"<

    答案:
    解析:
    (1) virtual void printInvoice() (2) ticket->printInvoice() (3) Decorator::printInvoice() (4) Decorator::printInvoice() (5) &a
    【解析】

    试题分析
    1.Invoice类下,义虛函数,按类图,函数名是printInvoice
    2.前面定义对象名是ticket,那么在ticket不为空的时候调用函数printInvoice
    3.这部分填写发票的抬头,看类图应该实现函数printInvoice ,Decorator装饰模式使用该方法
    4.这部分是发票的脚注,看类图应该实现函数printlnvoice,Decorator装饰模式使用该方法
    5.FootDecorator a(NULL) ;脚步的装饰参数是a,调用a参数,

  • 第22题:

    阅读下列说明和 Java 代码,将应填入(n)处的字句写在答题纸的对应栏内。 【说明】 某软件公司欲开发一款汽车竞速类游戏,需要模拟长轮胎和短轮胎急刹车时在路面上 留 下的不同痕迹,并考虑后续能模拟更多种轮胎急刹车时的痕迹。现采用策略(Strategy) 设 计模式来实现该需求,所设计的类图如图 5-1 所示。




    答案:
    解析:
    1.void stop()2.BrakeBehavior3.wheel.stop()4.wheel=behavior5.brake()

  • 第23题:

    阅读下列说明和Java代码,将应填入(n)处的字句写在答题纸的对应栏内。【说明】 某文件管理系统中定义了类OfficeDoc和DocExplorer,当类OfficeDoc发生变化时,类DocExplorer的所有对象都要更新其自身的状态,现采用观察者(Observer)设计模式来实现该需求,所设计的类图如图6-1所示。



    答案:
    解析:
    1: void update()2: Observer3: obs.update()4: Subject5: Attach(this)