试题四(共26分)阅读下列说明,回答问题1至问题5,‘将解答填入答题纸的对应栏内。【说明】某图形制作类教材的内容以案例教学为主,教学中需要进行大量的操作演示。为了提高教学效果,准备制作一套多媒体计算机辅助教学(CAI)系统。要求以网页的形式组织各种多媒体素材,页面上包括图片、AVI视频教程等内容;产品形成CD-ROM光盘,在Windows环境下,要求光盘放入光驱后,能够自动打开主菜单页面。【问题1】(8分)CAI课件开发流程包含以下若干步骤:a.编写脚本;b.收集素材;c.编制原则;d.开发计划;e.教学

题目

试题四(共26分)

阅读下列说明,回答问题1至问题5,‘将解答填入答题纸的对应栏内。

【说明】

某图形制作类教材的内容以案例教学为主,教学中需要进行大量的操作演示。为了提高教学效果,准备制作一套多媒体计算机辅助教学(CAI)系统。要求以网页的形式组织各种多媒体素材,页面上包括图片、AVI视频教程等内容;产品形成CD-ROM光盘,在Windows环境下,要求光盘放入光驱后,能够自动打开主菜单页面。

【问题1】(8分)

CAI课件开发流程包含以下若干步骤:

a.编写脚本;b.收集素材;c.编制原则;d.开发计划;e.教学设计;f.文字素材;g.声

音素材:h.图形素材;i.动画素材;j.视频素材;k.模板编程;l编程框图;m.优化打包;n.软件测试及评价;o.编码调试;p.编辑合成。

请将上述步骤填入图4-1所示的课件开发流程图中的正确位置。

【问题2】 (6分)

在该项目中,需要制作视频教程素材,内容包括教师使用图形制作软件完成各个案例的操作演示过程,同时对操作过程进行语音讲解。①应当使用哪一类软件制作这些素材?②制作过程中需要考虑的主要问题是什么?

【问题3】(4分)

该项目中包含了大量的图片信息。①请列举三种能够使用主流浏览器软件IE正常显示的图像文件格式。②请列举一种能够在IE中显示动画效果的图像文件格式。

【问题4】(4分)

可以采用① 软件完成该项目中的静态图像素材制作,采用② 多媒体集成工具最终完成该项目的制作。

①、②供选答案:

A. Maya B.Dreamweaver C.Premiere D.Cool Edit 2000

E. AutoCAD F.After Effects G Photoshop H.Video Studio

【问题5】(4分)

在一般的Windows应用环境下,如何实现光盘载入光驱后自动打开主页文件的功能?


相似考题
参考答案和解析
正确答案:


试题四参考答案(共26分)
【问题1】 (8分)
(1)c (2)e (3)d (4)a (5)l (6)k (7)o (8)b
(9),(10),(11)(12),(13)f,g ,h,I ,j (14)p (15)n (16) m
评分标准:
答对一个得1分,最多得8分;其中(9)-(11)选择的f-j位置可以互换,均可得分。
【问题2】(6分)
①采用屏幕录像类软件,把教师的操作演示步骤录制成视频文件。
行屏幕录像的同时,如果软件本身有同步录音功能,需要打开软件上的声音录制功能,同步录制老师的讲解音频,否则应当采用录音软件录音,与录制的视频进行后期合成。为了保证制作的质量,录音工作要求在安静的环境下进行。

【问题3】 (4分)
①JPG、GIF、PNG、BMP:
②GIF。

【问题4】 (4分)
①G
②B

【问题5】(4分)
在光盘根目录下建立自动执行文件Autorun.inf,该文件必须是纯文本文件,在该文
件中包含需要自动打开的主页文件的路径和文件名。

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  • 第1题:

    阅读以下说明,回答问题1至问题4,将解答填入对应栏内。

    【说明】

    某娱乐类网站需要开发一个网络游戏项目。该项目采用三维动画软件完成游戏建模和美工制作,采用面向对象的程序设计语言完成系统集成,通过客户端程序与服务器进行交互操作。

    为了提高客户端与服务器的交互效率,保证游戏画面流畅,对游戏场景中的三维模型有什么要求?为什么?


    正确答案:为了保证画面流畅提高交互效率三维模型应当使用低精度模型即使用多边形面数尽量少的模型。 主要原因如下: ①网络游戏采用的是实时渲染技术需要根据游戏玩家发出的指令进行实时渲染高精度三维模型的实时渲染复杂度高难于保证画面流畅。 ②采用较低精度的三维模型需要通过网络传送的数据量也较小便于提高网络传输效率。
    为了保证画面流畅,提高交互效率,三维模型应当使用低精度模型,即使用多边形面数尽量少的模型。 主要原因如下: ①网络游戏采用的是实时渲染技术,需要根据游戏玩家发出的指令进行实时渲染,高精度三维模型的实时渲染复杂度高,难于保证画面流畅。 ②采用较低精度的三维模型需要通过网络传送的数据量也较小,便于提高网络传输效率。 解析:网络游戏开发可以分为两个部分,第一部分是游戏美工设计与制作,主要是通过三维动画软件完成游戏中场景和角色的设计与制作,第二部分是游戏引擎开发,通过程序设计语言设计游戏中的控制程序。交互性是网络游戏最重要的特征,画面显示是否流畅决定着网络游戏的成败。由于网络游戏运行过程中采用的是实时渲染技术,需要根据游戏玩家发出的指令进行实时渲染,耗费较多的系统资源,为了确保实时渲染的效率,对网络游戏中使用的三维模型有严格的要求,最重要的一点是要对组成模型的多边形面数进行限制,即通常所说的低边模。采用低边模型可以提高实时渲染的效率,同时还可以减少网络传送的数据量,提高游戏交互效率。
    多媒体应用系统开发可以采用标准的软件工程开发方法来完成,通常采用的是螺旋式生命周期模型,网络游戏属于一种多媒体应用系统,同样可以采用螺旋式生命周期模型。螺旋式生命周期模型是在用户需求分析的基础上,构建一个应用系统原型,然后把应用系统原型交给用户使用,在使用过程中,通过用户反馈得到更多的用户需求,再构建下一个应用系统原型,加入新的用户需求,重复上述过程,直到得到完善的应用系统。
    在面向对象程序设计语言中,类是一种重要的用户自定义数据类型,类的成员分为数据成员和函数成员(或成员函数),数据成员保存该类用于操作的数据,函数成员(成员函数)用于对数据成员的操作,完成一定的功能。类通过实例化生成对象,同一类生成的所有对象都具有该类的数据成员和函数成员(成员函数)。在可视化程序设计中,窗口、对话框、按钮等可视化对象的外观属性通常定义为对象的数据成员,如颜色、字号大小、字体等。鼠标和键盘事件的处理通常定义为类的函数成员(成员函数),当鼠标或键盘事件发生时,会激活对应的函数成员(成员函数),实现相应的功能。在面向对象程序设计语言中,对象之间是通过消息传递进行通信的。
    在Windows平台下,目前使用的三维编程开发工具应用程序接口(API)主要是微软公司的三维图形应用程序接口Direct 3D和SGI公司的三维图形应用程序接口OpenGL。

  • 第2题:

    阅读下列说明,回答问题1至问题3,将解答填入对应栏内。

    【说明】

    结构化布线成为网络设计和管理的首先考虑的问题,当实施结构化布线时,需要进行详细的规划设计。

    综合布线系统设计时,应遵循哪些原则?


    正确答案:模块化设计采用星状拓扑结构同时满足话音与数据网络的要求保证各点上网具有兼容性和可扩展性达到标准要求。
    模块化设计,采用星状拓扑结构,同时满足话音与数据网络的要求,保证各点上网,具有兼容性和可扩展性,达到标准要求。 解析:与其他系统设计一样,设计者首先要进行用户需求分析,然后根据需求分析进行方案设计。但需要指出的是,综合布线系统理论上讲可以容纳:话音(包括电话、传真、音响、广播)、数据(包括计算机信号、公共数据信息)、图像(包括各种电视信号、监视信号)、控制信号(包括温度、压力、流量、水位及烟雾)等。但在实际工程中,至少在目前技术条件和工程实际需要中多为前两种话音和数据,原因是多方面的。其中值得注意的是:话音的末端装置和计算机网络的终端用户装置往往是要变动的,有的是经常变动的,因此采用综合布线系统及其跳选功能,很容易在不改动原有的敷线条件下满足用户的需求。此外,本来可用同轴电缆可靠地传输电视信号,若改用综合布线,则要增设昂贵的转换器。对消防报警信号用普通双绞线已达到要求,若改用综合布线,经过配线架再次终接,也无此必要。因此集成化的要求应视实际需要来定。
    在进行综合布线系统设计时,通常应遵循以下原则:
    (1)采用模块化设计,易于在配线上扩充和重新组合。
    (2)采用星型拓扑结构,使系统扩充和故障分析变得十分简单。
    (3)应满足通信自动化与办公自动化的需要,即满足话音与数据网络的广泛要求。
    (4)确保任何插座互连主网络,尽量提供多个冗余互连信息点插座。
    (5)适应各种符合标准的品牌设备互连入网,满足当前和将来网络的要求。
    (6)电缆的敷设与管理应符合综合布线系统设计要求。

  • 第3题:

    阅读下列说明,回答问题1至问题2,将解答填入答题纸的对应栏内。

    [说明]

    如图10-4所示是电子商务系统平台结构示意图。

    请把空缺的地方填写完整。


    正确答案:(1)接口中间层。 (2)Web服务器。 (3)数据库服务器。
    (1)接口中间层。 (2)Web服务器。 (3)数据库服务器。

  • 第4题:

    阅读以下说明和关系表,回答问题1~5,将解答填入对应的解答栏内。

    [说明]

    试用SQL查询语句表达下列对教学数据库中的3个基本表STUDENT,COURSE,SC的查询

    [关系表]

    查询全体学生的姓名和年龄。


    正确答案:SELECT SNAME 2005—BIRTH _ YEAR FROM STUDENT;
    SELECT SNAME, 2005—BIRTH _ YEAR FROM STUDENT;

  • 第5题:

    阅读下列说明,补充(1)-(9),将解答填入答题纸的对应栏内。


    答案:
    解析:

  • 第6题:

    阅读下列说明,回答问题1和问题2,将解答写在答题纸的对应栏内。
    【说明】
    Windows 系统的用户管理配置中,有多项安全设置,如图2-1 所示。





    答案:
    解析:
    【问题1】(3分)属于账号策略。 账户策略主要包括密码策略和账户锁定策略两种安全设置。
    【问题 2】(3分)Abcd321 test123! 123@host 密码必须符合复杂性要求:启用此策略,用户账户使用的密码必须符合复杂性的要求。 密码复杂性必须符合下列最低要求: 不能包含用户的账户名; 不能包含用户姓名中超过两个连续字符的部分; 至少有六个字符长; 密码总必须包含一下4类字符中的三类字符: 1、英文大写字母(A-Z) 2、英文小写字母(a-z) 3、10个基本数字(0-9) 4、特殊符号(!@#¥%等)

  • 第7题:

    阅读以下说明,回答问题1至问题4,将解答填入答题纸对应的解答栏内。
    【说明】
    某企业采用Windows Server 2003配置了DHCP、DNS和WEB服务。
    【问题1】(每空1分,共4分)
    DHCP服务器地址池192.168.0.1~192.168.0.130,其中192.168.0.10分配给网关,192.168.0.11~192.168.0.15分配给服务器,192.168.0.20分配给网络管理员。









    答案:
    解析:
    (1) 192.168.0.1 (2)192.168.0.130(3)192.168.10-192.168.15 (4) 192.168.0.20
    (5)错 (6) 对 (7)对 (8)错 (9) 对 (10) 错(11)C (12)相同IP地址,不同端口或者不同IP地址,相同端口(13) 驱动没有安装好 (14) 禁用 (15) 高速串行设备,俗称”火线“

  • 第8题:

    阅读以下说明,回答问题1至问题4,将解答填入答题纸的对应栏内。【说明】某娱乐类网站需要开发一个网络游戏项目。该项目采用三维动画软件完成游戏建模和美工制作,通过客户端程序与服务器进行交互操作。项目开发过程中,剪辑与后期合成完成的主要功能有哪些?(请答出至少三种功能)


    正确答案:完成的主要功能有:把多个镜头连接成一个完整的短片;制作镜头之间的过滤效果;配音配乐;进行视频剪辑、合成;制作影视特效;校色;片头、片尾制作等。

  • 第9题:

    阅读以下说明,回答问题1至问题4,将解答填入答题纸的对应栏内。【说明】某娱乐类网站需要开发一个网络游戏项目。该项目采用三维动画软件完成游戏建模和美工制作,通过客户端程序与服务器进行交互操作。为了提高求客户端与服务器的交互效率,保证游戏画面流畅,对游戏场景中的三维模型有什么要求?为什么?


    正确答案: 为了保证画面流畅,提高交互效率,三维模型应该采用低精度模型,即多边形面数尽量少的模型,主要原因有:
    (1)网络游戏需要实时渲染,即游戏玩家一旦发出命令就需要对面面进行渲染,高精度的三维模型复杂度很高,所以难以保证画面流畅。
    (2)采用低精度的三维模型所需数据量较小,有利于提高网络传输效率。

  • 第10题:

    读下列说明,回答问题1至问题3,将解答填入答题纸的对应栏内。【说明】某小学委托一个软件公司帮助开发一款小学数学多媒体课件。多媒体课件开发的过程应该是教学设计与软件工程的完美结合的过程,另外还要考虑到小学生的学习心理等因素。因此,开发一款优秀的多媒体课件需要不同类型的开发和设计人员参与,请列举五类开发和设计人员。


    正确答案: 需要的开发和设计人员主要包括具有教育心理方面的教学设计人员、教学专业人员、美术设计人员、媒体素材制作人员、程序编写人员、测试人员、项目管理人员等开发者和用户。

  • 第11题:

    问答题
    阅读以下说明,回答问题1至问题4,将解答填入答题纸的对应栏内。【说明】某娱乐类网站需要开发一个网络游戏项目。该项目采用三维动画软件完成游戏建模和美工制作,通过客户端程序与服务器进行交互操作。为了提高求客户端与服务器的交互效率,保证游戏画面流畅,对游戏场景中的三维模型有什么要求?为什么?

    正确答案: 为了保证画面流畅,提高交互效率,三维模型应该采用低精度模型,即多边形面数尽量少的模型,主要原因有:
    (1)网络游戏需要实时渲染,即游戏玩家一旦发出命令就需要对面面进行渲染,高精度的三维模型复杂度很高,所以难以保证画面流畅。
    (2)采用低精度的三维模型所需数据量较小,有利于提高网络传输效率。
    解析: 暂无解析

  • 第12题:

    问答题
    阅读以下说明,回答问题1至问题4,将解答填入答题纸的对应栏内。【说明】某娱乐类网站需要开发一个网络游戏项目。该项目采用三维动画软件完成游戏建模和美工制作,通过客户端程序与服务器进行交互操作。通过三维动画软件实现浏览自然景观及展示游览路线应采用何种动画方式实现?简述动画的基本实现过程。

    正确答案: 实现浏览自然景观及展示游览路线一般采用摄影机(或摄像机)动画。
    实现的基本过程为:首先建立自然景观的三维模型,然后在场景中建立摄影机对象,并绘制摄影机运动路径,最后通过对摄影机的推、拉、摇、移、跟以及变焦等动作来制作漫游动画。
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    阅读下面的说明,回答问题1~问题4,将解答填入答题纸对应的解答栏内。

    [说明]

    阅读以下说明,回答问题1~问题4,将解答填入答题纸对应的解答栏内。

    windows Server 2003是一个多任务多用户的操作系统,能够以集中或分布的方式实现各种应用服务器角色,是目前应用比较广的操作系统之一。

    Windows内置许多应用服务功能,将下表中(1)~(5)处空缺的服务器名称填写在答题纸对应的解答栏内。

    (1)


    正确答案:域名(DNS)服务器
    域名(DNS)服务器

  • 第14题:

    试题一(共15分)

    阅读以下说明,回答问题1至问题5,将解答填入答题纸对应的解答栏内。

    【说明】

    某网吧拓扑结构如图 1-1 所示,可提供影视、游戏竞技、视频聊天等多种服务,采用VLAN 划分来区分不同的服务。

    问题 1】(2分)

    网吧要求实现千兆接入,可采用的方式为 (1) 。

    (1)备选答案:

    A. FTTx

    B. ADSL

    C. PSTN拨号


    正确答案:A

  • 第15题:

    阅读下列说明,回答问题1至问题2,将解答填入答题纸的对应栏内。

    [说明]

    电子商务系统的外部社会环境如图10-5所示。

    请把空缺的地方填写完整。


    正确答案:(1)原料供应商。 (2)企业电子商务系统。 (3)消费者。
    (1)原料供应商。 (2)企业电子商务系统。 (3)消费者。

  • 第16题:

    试题三(共 15 分)

    阅读以下说明和 C 程序,将应填入 (n) 处的字句写在答题纸的对应栏内。


    正确答案:

  • 第17题:

    l阅读以下说明,回答问题l至问题4,将解答填入答题纸对应的解答栏内。
    【说明】
    某小公司网络拓扑结构如图1-l所示,租用了一条ADSL宽带来满足上网需求,为了便于管理,在Server2上安装DHCP服务提供IP地址动态配置。

    【问题1】(4分)
    ADSL利用 (1) 网络,采用 (2) 复用技术来实现宽带接入。


    答案:
    解析:
    l1.电话网络 2.频分复用

  • 第18题:

    阅读以下说明,回答问题1至问题4,将解答填入答题纸对应的解答栏内。
    【说明】
    某企业网络拓扑如图1-1所示,A~E是网络设备的编号。










    答案:
    解析:
    【问题1】参考答案:1.B,2.A,3.C 4.D【问题2】5.ethernet 1 6、59.74.221.254【问题3】7) C.deny 8、A 9.F【问题4】10)192.168.4.1
    11)192.168.100.0 12)设置接口的类型是trunk
    【解析】
    【问题1】试题分析:这是一道简单的概念题,考察我们对企业园区网络的基本拓扑结构的了解。通常的企业为了确保内部网络的安全,会设置防火墙,防火墙有3个区域,外网,内网和DMZ区。DMZ通常用于存放各种服务器。因此首先可以选出B这个位置是防火墙,A用于连接Internet,是路由器。DMZ区内部有多台服务器,需要使用交换机连接。【问题3】试题分析:这是网络工程师考试第一次考华为的设备配置,而我们考前准备的都是ios的命令。那这道题是不是很难呢,其实这道题非常简单,只要我们有IOS的命令经验,这道题完全可以自己凭经验做出来,题目出题也是以选择题的形式,因此更加容易,对于没有用过华为设备的考生来说,也是非常简单的。
    【问题4】试题分析:这道题同样是基本的配置,掌握基本命令即可。

  • 第19题:

    阅读以下说明,回答问题1至问题3,将解答填入答题纸的对应栏内。【说明】某公司要开发一个网站。网页上包含有声音、图片、Flash动画等多媒体信息,采用Audition、Photoshop、Flash等软件完成网页素材的制作,采用Dreamweaver进行网页制作和系统集成。当用户使用浏览器软件打开公司主页时会自动播放背景音乐,系统可能件会提示用户需要安装插件,什么是浏览插件?在什么情况下系统会提示用户安装插件?


    正确答案: 所有的HTML代码的执行是由浏览器来解释的,当浏览器碰到无法解释的代码时,就需要启动专门的解码程序解释执行这类代码,这类解码程序称之为插件。
    当用户浏览的网页中包含有需要插件解释并执行的代码时,系统会自动查找插件程序并启动,当系统找不到插件程序时,就会提示用户需要安装插件。

  • 第20题:

    阅读下列说明,回答问题1至问题4,将解答填入答题纸的对应栏内。【说明】小王平时收集了一些多媒体素材,这些素材包括1.wav、2.psd、3.avi、4.mid、5.mpg、6.mp3、7.mov、8.bmp、9.rm和10.jpg。图像素材在多媒体制作中被大量使用,请写出三种获取数字图像的途径。


    正确答案: (1)从素材光盘、教学资源库、互联网中获取。
    (2)运用外部设备获取图像。
    (3)利用抓图热键获取图像。
    (4)利用抓图软件获取图像。

  • 第21题:

    阅读以下说明,回答问题1至问题4,将解答填入答题纸的对应栏内。【说明】某娱乐类网站需要开发一个网络游戏项目。该项目采用三维动画软件完成游戏建模和美工制作,通过客户端程序与服务器进行交互操作。通过三维动画软件实现浏览自然景观及展示游览路线应采用何种动画方式实现?简述动画的基本实现过程。


    正确答案: 实现浏览自然景观及展示游览路线一般采用摄影机(或摄像机)动画。
    实现的基本过程为:首先建立自然景观的三维模型,然后在场景中建立摄影机对象,并绘制摄影机运动路径,最后通过对摄影机的推、拉、摇、移、跟以及变焦等动作来制作漫游动画。

  • 第22题:

    问答题
    阅读下列说明,回答问题1至问题4,将解答填入答题纸的对应栏内。【说明】小王平时收集了一些多媒体素材,这些素材包括1.wav、2.psd、3.avi、4.mid、5.mpg、6.mp3、7.mov、8.bmp、9.rm和10.jpg。图像素材在多媒体制作中被大量使用,请写出三种获取数字图像的途径。

    正确答案: (1)从素材光盘、教学资源库、互联网中获取。
    (2)运用外部设备获取图像。
    (3)利用抓图热键获取图像。
    (4)利用抓图软件获取图像。
    解析: 暂无解析

  • 第23题:

    问答题
    阅读以下说明,回答问题1至问题4,将解答填入答题纸的对应栏内。【说明】某娱乐类网站需要开发一个网络游戏项目。该项目采用三维动画软件完成游戏建模和美工制作,通过客户端程序与服务器进行交互操作。项目开发过程中,剪辑与后期合成完成的主要功能有哪些?(请答出至少三种功能)

    正确答案: 完成的主要功能有:把多个镜头连接成一个完整的短片;制作镜头之间的过滤效果;配音配乐;进行视频剪辑、合成;制作影视特效;校色;片头、片尾制作等。
    解析: 暂无解析