在各种不同的软件需求中,(36)描述了用户使用产品必须要完成的任务,可以 用UML建模语言的(37)表示。A.功能需求B.非功能需求C.过程约束D.设计约束(37)A.用例图B.类图C.状态图D.序列图请帮忙给出每个问题的正确答案和分析,谢谢!

题目

在各种不同的软件需求中,(36)描述了用户使用产品必须要完成的任务,可以 用UML建模语言的(37)表示。A.功能需求

B.非功能需求

C.过程约束

D.设计约束

(37)A.用例图

B.类图

C.状态图

D.序列图

请帮忙给出每个问题的正确答案和分析,谢谢!


相似考题
更多“在各种不同的软件需求中,(36)描述了用户使用产品必须要完成的任务,可以 用UML建模语言的(37)表示。A.功能需求B.非功能需求C.过程约束D.设计约束(37)A.用例图B.类图C.状态图D.序列图请帮忙给出每个问题的正确答案和分析,谢谢!”相关问题
  • 第1题:

    在各种不同的软件需求中,(16)描述了用户使用产品必须要完成的任务,可以在用例模型中予以说明。

    A.业务需求

    B.非功能需求

    C.用户需求

    D.功能需求


    正确答案:D
    解析:软件需求可以分为功能需求和非功能需求。其中,功能需求描述一个系统必须提供的活动和服务,它是为了满足业务需要并被用户接受而必须包含在一个信息系统中的功能或特征,可以在用例模型中予以说明。非功能需求是对系统的特征、特点和属性及可能限制建议方法的边界约束条件的描述。

  • 第2题:

    基于软件架构的设计(Architecture Based Software Development,ABSD)强调由商业、质量和功能需求的组合驱动软件架构设计。它强调采用 (46) 来描述软件架构,采用 (47) 来描述需求。

    (46)

    A. 类图和序列图

    B. 视角与视图

    C. 构件和类图

    D. 构件与功能

    (47)

    A. 用例与类图

    B. 用例与视角

    C. 用例与质量场景

    D. 视角与质量场景


    正确答案:B,C
    根据基于软件架构的设计的定义,基于软件架构的设计(ArchitectureBasedSoftwareDevelopment,ABSD)强调由商业、质量和功能需求的组合驱动软件架构设计。它强调采用视角和视图来描述软件架构,采用用例和质量属性场景来描述需求。

  • 第3题:

    在各种不同的软件需求中,(36)描述了用户使用产品必须要完成的任务,可以用UML建模语言的(37)表示。

    A.功能需求

    B.非功能需求

    C.过程约束

    D.设计约束


    正确答案:A
    功能需求:也称行为需求;规定了开发人员必须在系统中实现的软件功能;通常是通过系统特性的描述表现出来的;特性:指一组逻辑上相关的功能需求,表示系统为用户提供某项功能(服务),使用户的业务目标得以满足非功能需求:指系统必须具备的属性和品质;可细分为:软件质量属性(如:可维护性、可靠性、效率等)和其他的非功能需求设计约束:限制条件或补充规约;通常是对系统的一些约束说明;如:必须采用国有自主知识产权的数据库系统,必须运行在UNIX操作系统之下等用例图:从用户角度描述系统功能,并指出各功能的操作者类图:描述系统中类的静态结构状态图:描述类的对象所有可能的状态以及事件发生时状态的转移条件序列图:显示对象之间的动态合作关系,强调对象之间消息发生的顺序,同时显示对象之间的交互

  • 第4题:

    在各种不同的信息系统需求中,(10)描述了用户使用产品必须要完成的任务,可以在用例模型中予以说明。

    A.业务需求

    B.非功能需求

    C.用户需求

    D.功能需求


    正确答案:C
    解析:开发信息系统最为困难的部分就是准确说明开发什么。最为困难的概念性工作便是编写出详细的技术需求,这包括所有面向用户、面向机器和其他系统的接口。同时,这也是一旦出错,将最终会给系统带来极大困难的部分,并且以后再对它进行修改也极为困难。信息系统需求可以分为几个层次,分别如下。(1)业务需求(BusinessRequirements)。反映组织结构或客户对系统、产品高层次的目标要求,它们在项目视图与范围文档中予以说明。(2)用户需求(UserRequirements)。描述用户使用产品必须完成的任务,在用例文档或方案场景(scenario)说明中予以说明。(3)功能需求(FunctionalRequirements)。定义开发人员必须实现的信息系统功能,使得用户能完成他们的任务,从而满足业务需求。(4)非功能需求(None-FunctionalRequirements)。描述系统展现给用户的行为和执行的操作等。包括:.产品必须遵循的标准、规范和合约:.外部界面的具体细节;.性能要求;.设计或实现的约束条件;.质量属性。

  • 第5题:

    基于架构的软件开发(Architecture Based Software Development,ABSD)强调由商业、质量和功能需求的组合驱动软件架构设计。它强调采用( )描述软件架构,用( )来描述需求。

    A.类图和序列图 B.视角与视图 C.构建和类图 D.构建与功能 A.用例与类图 B.用例与视角 C.用例与质量场景 D.视角与质量场景


    正确答案:B,C

  • 第6题:

    在各种不同的软件需求中,(22)描述了用户使用产品必须要完成的任务,可以在用例模型中予以说明。软件需求说明书是需求分析阶段的最后成果,(23)不是其应包含的内容。

    A.业务需求

    B.非功能需求

    C.用户需求

    D.功能需求


    正确答案:D
    解析:软件需求可以分为功能需求和非功能需求。功能需求描述一个系统必须提供的活动和服务,它是为了满足业务需要并被用户接受而必须包含在一个信息系统中的功能或特征,可以在用例模型中予以说明。非功能需求是对系统的特征、特点和属性以及可能限制建议方法的边界约束条件的描述。软件需求说明书是需求分析阶段最终的交付成果。一份软件需求说明书应包括:功能描述(系统应提供的功能和服务)、非功能描述(包括系统的特征、特点、性能等)、限制系统开发或者系统运行必须遵守的约束条件、数据描述等。

  • 第7题:

    ●在统一建模语言(UML)中,一 (45) 月于描述系统与外部系统及用户之间的交互。

    (45)

    A.对象图

    B.类图

    C.用例图

    D.序列图


    正确答案:C

  • 第8题:

    在各种不同的软件需求中(请作答此空)描述了用户使用产品必须要完成的任务,可以用UML建模语言( )表示。

    A.功能需求
    B.非功能需求
    C.过程约束
    D.设计约束

    答案:A
    解析:
    本题考查软件需求的基础知识。功能需求描述了用户使用产品必须要完成的任务,UML的用例图可以用来对功能需求建模,故25题答案为A,26题的答案也为A。非功能需求描述软件解决方案必须具有的质量特性,如性能、安全等。过程约束是对用于构建系统的技术和资源的限制。设计约束是已经做出的设计决策或限制问题解决方案集的设计决策。

  • 第9题:

    在各种不同的软件需求中,( )描述了用户使用产品必须要完成的任务,可以用UML建模语言的(请作答此空)表示。

    A.用例图
    B.类图
    C.状态图
    D.序列图

    答案:A
    解析:
    本题考查软件需求的基础知识。功能需求描述了用户使用产品必须要完成的任务,UML的用例图可以用来对功能需求建模。非功能需求描述软件解决方案必须具有的质量特性,如性能、安全等。过程约束是对用于构建系统的技术和资源的限制。设计约束是已经做出的设计决策或限制问题解决方案集的设计决策。

  • 第10题:

    在各种不同的软件需求中( )描述了用户使用产品必须要完成的任务,可以用UML建模语言(请作答此空)表示。

    A.用例图
    B.类图
    C.状态图
    D.序列图

    答案:A
    解析:
    本题考查软件需求的基础知识。功能需求描述了用户使用产品必须要完成的任务,UML的用例图可以用来对功能需求建模,故25题答案为A,26题的答案也为A。非功能需求描述软件解决方案必须具有的质量特性,如性能、安全等。过程约束是对用于构建系统的技术和资源的限制。设计约束是已经做出的设计决策或限制问题解决方案集的设计决策。

  • 第11题:

    在各种不同的软件需求中,()描述了用户使用产品必须要完成的任务,可以在用例模型或方案脚本中予以说明,()是从各个角度对系统的约束和限制,反映了应用对软件系统质量和特性的额外要求。

    • A、业务需求
    • B、功能需求
    • C、非功能需求
    • D、用户需求

    正确答案:B,C

  • 第12题:

    多选题
    在各种不同的软件需求中,()描述了用户使用产品必须要完成的任务,可以在用例模型或方案脚本中予以说明,()是从各个角度对系统的约束和限制,反映了应用对软件系统质量和特性的额外要求。
    A

    业务需求

    B

    功能需求

    C

    非功能需求

    D

    用户需求


    正确答案: B,C
    解析: 暂无解析

  • 第13题:

    在各种不同的软件需求中,(10)描述了用户使用产品必须要完成的任务,可以在用例模型或方案脚本中予以说明。原型化方法是用户和软件开发人员之间进行的一种交互过程,适用于(11)系统。(12)意味着一个操作在不同的类中可以有不同的实现方式。时序图反映对象之间发送消息的时间顺序,它与(13)是同构的。单元测试的测试用例主要根据(14)的结果来设计。

    A.业务需求

    B.功能需求

    C.非功能需求

    D.用户需求


    正确答案:D
    解析:软件需求包括3个不同的层次,即业务需求、用户需求和功能需求,另外还有非功能需求。1.业务需求(businessrequirement)反映了组织机构或客户对系统或产品高层次的日标要求,它们在项目视图与范围文档中予以说明。2.用户需求(userrequirement)描述了用户使用产品必须要完成的任务,可以在用例模型或方案脚本中予以说明。3.功能需求(functionalrequkement)定义了开发人员必须实现的软件功能,使得用户能完成他们的任务,从而满足了业务需求。4.非功能需求(non-functionalrequirement)是从各个角度对系统的约束和限制,反映了应用对软件系统质量和特性的额外要求。非功能需求包括过程需求、产品需求和外部需求3类,其中过程需求有交付、实现方法和标准等需求,产品需求包含性能、可用性、实用性、可靠性、可移植性、安全保密性、容错性等方面的需求,外部需求有法规、成本、操作性等需求。一个软件原型是所提出的新产品的部分实现,它比开发人员常用的技术术语更易于理解。建立原型的主要原因是为了解决在产品开发的早期阶段需求不确定的问题,用户、经理和其他非技术项目风险承担者发现在确定和开发产品时,原型可以使他们的想象更具体化。原型在软件开发过程中可以起到以下主要作用:1.明确并完善需求。原型作为一种需求工具,它初步实现所理解的系统的一部分。用户对原型的评价可以指出需求中的许多问题,在开发真正产品之前,可以最低的费用来解决这些问题。2.探索设计选择方案。原型作为一种设计工具,用它可以探索不同的用户界面技术,使系统达到最佳的可用性,并且可以评价可能的技术方案。3.发展为最终的产品。原型作为一种构造工具,是产品最初子集的完整功能实现,通过一系列小规模的开发循环,可以完成整个产品的开发。多态性是指在父类中定义的属性或服务被子类继承后,可以具有不同的数据类型或表现出不同的行为。在体现一般与特殊关系的一个类层次结构中,不同层次的类可以共享一个操作;但却有各自不同的实现。当一个对象接收到一个请求时,它根据其所属的类,动态地选用在该类中定义的操作。举例:在父类“几何图形”中定义了一个服务“绘图”,但并不确定执行时绘制一个什么图形。子类“椭圆”和“多边形”都继承了几何图形类的绘图服务,但其功能却不相同:一个是画椭圆,一个是画多边形。当系统的其他部分请求绘制一个几何图形时,消息中的服务都是“绘图”,但椭圆和多边形接收到该消息时却各自执行不同的绘图算法。多态性机制不但为软件的结构设计提供了灵活性,减少了信息冗余,明显提高了软件的可复用性和可扩充性。多态性的实现需要OOPL提供相应的支持,与多态性实现有关的语言功能包括:重载(overload)、动态绑定(dynamicbinding)和类属(generic)。时序图和协作图均表示一组对象之间的动态协作关系,其中时序图反映对象之间发送消息的时间顺序,协作图反映收发消息的对象的结构组织。时序图和协作图是同构的,即两者之间可以相互转换。单元测试是对源程序中每一个程序单元进行测试,检查各个模块是否正确实现了规定的功能,从而发现模块在编码中或算法中的错误。该阶段涉及编码和详细设计的文档。各模块经过单元测试后,将各模块组装起来进行集成测试,以检查与设计相关的软件体系结构的有关问题。单元测试的测试用例主要根据详细设计的结果来设计。

  • 第14题:

    (37)

    A.用例图

    B.类图

    C.状态图

    D.序列图


    正确答案:A
    同36题解析

  • 第15题:

    在需求分析阶段,可以使用UML中的(30)来捕获用户需求,并描述对系统感兴趣的外部角色及其对系统的功能要求。

    A.用例图

    B.类图

    C.顺序图

    D.状态图


    正确答案:A
    解析:用例图从用户角度描述系统功能,并指出各功能的操作者,因此可在需求阶段用于获取用户需求并建立用例模型;类图用于描述系统中类的静态结构;顺序图显示对象之间的动态合作关系,强调对象之间消息发送的顺序,同时显示对象之间的交互:状态图描述类的对象所有可能的状态以及事件发生时状态的转移条件。

  • 第16题:

    在UML的需求分析模型中,对用例模型中的用例进行细化说明应使用( )。

    A.活动图

    B.状态图

    C.配置图

    D.构件图


    参考答案:A

  • 第17题:

    UML提供了各种图案来描述建模过程,下图所示的UML图是一个( )

    A.活动图

    B.状态图

    C.用例图

    D.序列图


    正确答案:B

  • 第18题:

    ● 在统一建模语言(Unified Modeling Language,UML)中,描述本系统与外部系统及用户之间交互的图是 (34) ;按时间顺序描述对象间交互的图是 (35) 。

    (34)

    A. 用例图

    B. 类图

    C. 对象图

    D. 状态图

    (35)

    A. 部署图

    B. 序列图

    C. 协作图

    D. 状态图


    正确答案:A,B

  • 第19题:

    ●在统一建模语言( UML)中,通常(45)不用于描述用例。

    (45)A.序列图

    B.活动图

    C.用例图

    D.通信图


    正确答案:D

  • 第20题:

    在各种不同的软件需求中,(请作答此空)描述了用户使用产品必须要完成的任务,可以用UML建模语言的( )表示。

    A.功能需求
    B.非功能需求
    C.过程约束
    D.设计约束

    答案:A
    解析:
    本题考查软件需求的基础知识。功能需求描述了用户使用产品必须要完成的任务,UML的用例图可以用来对功能需求建模。非功能需求描述软件解决方案必须具有的质量特性,如性能、安全等。过程约束是对用于构建系统的技术和资源的限制。设计约束是已经做出的设计决策或限制问题解决方案集的设计决策。

  • 第21题:

    在各种不同的软件需求中,( )描述了产品必须要完成的任务,可以在用例模型中予以说明。

    A.功能需求
    B.业务需求
    C.质量需求
    D.设计约束

    答案:A
    解析:
    本题考查软件需求的基础知识。
    软件需求是为了解决用户的问题和实现用户的目标,用户所需要的软件必须满足的能力和条件。从不同的角度,软件需要有不同的分类。
    业务需求描述使用软件系统要达到什么目标;
    系统需求,为了满足需求,系统或系统成分必须满足或具有的条件或能力;
    功能需求规模软件必须实现的功能性需求,即软件产品必须要完成的任务;
    质量需求,也称为非功能需求,在满足功能需求的基础上,要求软件系统还必须具有的特性;
    设计约束,规定软件开发过程中的设计决策或限制问题解决方案的设计决策。

  • 第22题:

    在用UML对信息系统建模过程中, ( ) 来描述用户需求,主要从用户的角度描述系统的功能

    A.用例图
    B.类图
    C.对象图
    D.部署图

    答案:A
    解析:
    用例图描述了系统提供的一个功能单元。用例图的主要目的是帮助开发团队以一种可视化的方式理解系统的功能需求,包括基于基本流程的"角色"(actors,也就是与系统交互的其他实体)关系,以及系统内用例之间的关系。用例图一般表示出用例的组织关系--要么是整个系统的全部用例,要么是完成具有功能(例如,所有安全管理相关的用例)的一组用例。要在用例图上显示某个用例,可绘制一个椭圆,然后将用例的名称放在椭圆的中心或椭圆下面的中间位置。要在用例图上绘制一个角色(表示一个系统用户),可绘制一个人形符号。类图表示不同的实体(人、事物和数据)如何彼此相关;换句话说,它显示了系统的静态结构。类图可用于表示逻辑类,逻辑类通常就是业务人员所谈及的事物种类--摇滚乐队、CD、广播剧;或者贷款、住房抵押、汽车信贷以及利率。类图还可用于表示实现类,实现类就是程序员处理的实体。实现类图或许会与逻辑类图显示一些相同的类。然而,实现类图不会使用相同的属性来描述,因为它很可能具有对诸如Vector和HashMap这种事物的引用。部署图表示该软件系统如何部署到硬件环境中。它的用途是显示该系统不同的组件将在何处物理地运行,以及它们将如何彼此通信。因为部署图是对物理运行情况进行建模,系统的生产人员就可以很好地利用这种图。部署图中的符号包括组件图中所使用的符号元素,另外还增加了几个符号,包括结点的概念。一个结点可以代表一台物理机器,或代表一个虚拟机器结点(例如,一个大型机结点)。要对结点进行建模,只需绘制一个三维立方体,结点的名称位于立方体的顶部。对象图和类图一样反映系统的静态过程,但它是从实际的或原型化的情景来表达的。对象图显示某时刻对象和对象之间的关系。一个对象图可看成一个类图的特殊用例,实例和类可在其中显示。对象也和合作图相联系,合作图显示处于语境中的对象原型(类元角色)。对象图是类图的实例,几乎使用与类图完全相同的标识。他们的不同点在于对象图显示类的多个对象实例,而不是实际的类。一个对象图是类图的一个实例。由于对象存在生命周期,因此对象图只能在系统某一时间段存在。

  • 第23题:

    在各种不同的信息系统需求中,()描述了用户使用产品必须要完成的任务,可以在用例模型中予以说明。

    • A、业务需求
    • B、功能需求
    • C、用户需求
    • D、非功能需求

    正确答案:C