MPEG-4采用基于对象的视频编码方式,对每个VOP分别进行编/解码。一个VOP是图像中一个(46)的区域。
A.矩形
B.正方形
C.圆形
D.任意形状
第1题:
A.视频解码以及音频的编码、解码
B.文本信息的编码解码
C.图像信息的编码解码
D.图形信息的编码解码
第2题:
● MPEG-4 采用基于对象的视频编码方式,对每个 VOP 分别进行编/解码。一个 VOP是图像中一个 (46) 的区域。
(46)
A. 矩形
B. 正方形
C. 圆形
D. 任意形状
第3题:
A.MPEG-4标准的基本内容就就是AV对象的编码、存储、传输与组合
B.MPEG-4制定的目标就是低比特率的多媒体通信
C.MPEG-4就是多工业的多媒体通信的综合
D.MPEG-4关键技术不包括VOP视频编码技术
第4题:
属于图像编码系统的组成部分的是()。
A.信源
B.信道
C.信源和信道的编、解码器
D.信宿
第5题:
在Word2003中,要合并的单元格必须是()。
A.一列
B.一行
C.一个矩形区域
D.任意形状
第6题:
在PhotoshopCS4中,像素的形状只有可能是()。
A.矩形
B.圆形
C.正方形
D.菱形
第7题:
第8题:
MPEG-4是基于对象的编码方式,它引入了视频对象VO(videoobject)的概念,用来实现基于内容的表示,则以下不是VO描述信息的是()。
第9题:
下面对MPEG-4描述正确的是()。
第10题:
图像映射上的热点区域可以是以下()形状中的一种
第11题:
对每个视频对象编码形成单独的视频对象层
如果输入图像序列只包含标准的矩形图像,就不需要形状编码
可以对矩形等任意形状编码
提高某些视频对象的压缩效率
第12题:
矩形
圆形
任意多边形
椭圆形
第13题:
排列图用( )的高度表示每个项目相应作用的大小。
A.正方形
B.矩形
C.圆形
D.椭圆形
第14题:
MPEG-1的视频图像序列由帧内图像、预测图像和(47)构成,其中(48)的数据量最少。MPEG-1视频编码的运动补偿是基于(49)的宏块进行的,图像的DCT编码是在(50)颜色空间进行的。
A.帧外图像
B.动态图像
C.插补图像
D.静态图像
第15题:
图像切片的形状可以是()
A. 矩形
B. 圆形
C.多边不规则形
D. 菱形
第16题:
A.矩形
B.正方形
C.椭圆
D.圆
第17题:
MPEG-4是基于对象的编码方式,它引入了VO的概念来实现基于内容的表示,以下不是VO描述信息的是(38)。
A.运动信息
B.形状信息
C.纹理信息
D.时间信息
第18题:
设置分型面上的溢流槽截面形状为____________。
A.圆形
B.梯形
C.正方形
D.矩形
第19题:
图像处理软件PhotoshopCS3中,像素的形状是()。
第20题:
在Photoshop中一个图像通常由许多像素组成,每个像素都是什么形状()。
第21题:
MPEG-4旨在将众多的多媒体应用集于一个完整的框架内,为不同性质的视音频数据制定通用、有效的编码方案,提出()的视频对象(Video Object)的编码标准。
第22题:
正方形
圆形
矩形
椭圆形
第23题:
时间信息
形状信息
纹理信息
运动信息