更多“如下所示的UML图是(41),图中(Ⅰ)表示(42),(Ⅱ)表示(43)。A.合并分叉B.分支C.合并汇合D.流 ”相关问题
  • 第1题:

    在UML中,有如图13-14所示的图。

    现有如下说法:

    ①这两幅图是等价的,都表示一个名叫Query.dll的构件;

    ②两幅图中的半圆表示需要名为Java.sq1.conection的接口;

    ③两幅图中的小圆表示需要名为“查询”的接口;

    ④两幅图中的小圆表示可提供名为“查询”的端口。

    其中说法正确的个数有(37)。

    A.1

    B.2

    C.3

    D.4


    正确答案:B
    解析:构件通常指的是源代码文件、二进制代码文件和可执行文件等,而构件图用来显示编译、链接或执行时构件之间的依赖关系。构件图中的主要元素有构件、接口及各种关系。构件有多种表示方法,题中的两幅图是构件Query.dll的两种不同的表示方法。图中的小圆表示构件提供给其它构件的接口,半圆表示需要别的构件提供的接口,在题目所示的图中,构件Query.dll可向外界提供接口“查询”,它需要别的构件向自己提供接口Java.sq1.conection。端口是不同于接口的概念,端口可应用于UML中的多种元素,端口可以把类别的行为和它的内部组成之间的关系作为协议状态机的一部分来建模。当将端口应用于类时,它允许建模人员将一个类的内部工作方式与环境变量隔离开来,这种隔离让开发人员可以集中精力设计类的职责,而不关心部署环境——只要部署环境满足端口的环境说明,类就能正常工作。一般地,在类矩形的边界上画一个小正方形来表示类上的端口。

  • 第2题:

    设有如下所示ER图:

    下列能够正确表示该ER图的UML类图是( )。

    A.

    B.

    C.

    D.

    A.A

    B.B

    C.C

    D.D


    正确答案:C
    考虑到领导与下属关系为一对多(即一个领导可以领导多个下属),所以关系上用“1:*”表示“领导:下属”,排除A,D。又因为一个部门中可以有不同职能的员工,排除B。所以选C。

  • 第3题:

    在UML中,图是系统体系结构在某个侧面的表示,所有图在一起组成系统的完整视图。在UML各种图中,(23)是静态图,(24)是动态图。

    A.序列图

    B.配置图

    C.协作图

    D.数据流图


    正确答案:B
    解析:统一建模语言(Unified Modeling Language,UML)是用来对软件密集系统进行可视化建模的一种语言。UML为面向对象开发系统的产品进行说明、可视化和编制文档的一种标准语言。
      配置图用来描述系统硬件的物理拓扑结构以及在此结构上执行的软件,即系统运行时刻的结构。配置图可以显示计算机节点的拓扑结构和通信路径,节点上执行的软构件,软构件包含的逻辑单元等,特别是对于分布式系统,配置图可以清楚地描述系统中硬件设备的配置、通信以及在各硬件设备上各种软构件和对象的配置。因此,配置图是描述任何基于计算机的应用系统的物理配置或逻辑配置的有力工具,配置图的元素有节点和连接。
      配置图中的节点代表某种计算机构件,通常是某种硬件。同时,节点还包括在其上运行的软构件,软构件代表可执行的物理代码模块,如一个可执行程序。节点的图符是一个立方体。
      状态图(State Diagram)用来描述一个特定对象的所有可能的状态及其引起状态转移的事件。一个状态图包括一系列的状态以及状态之间的转移。所有对象都具有状态,状态是对象执行了一系列活动的结果。当某个事件发生后,对象的状态将发生变化。
      从上述内容可判断,配置图是静态图,状态图是动态图。

  • 第4题:

    数据流图中带有箭头的线段表示的是( )。 A.控制流B.数据流C.模块调用

    数据流图中带有箭头的线段表示的是( )。

    A.控制流

    B.数据流

    C.模块调用

    D.事件驱动


    正确答案:B
    B.【解析】数据流图中带箭头的线段表示数据流,沿箭头方向传递数据的通道,一般在旁边标注数据流名。

  • 第5题:

    如下所示的UML图是(41),图中(Ⅰ)表示(42),(Ⅱ)表示(43)。

    A.分支条件

    B.监护表达式

    C.动作名

    D.流名称


    正确答案:B

  • 第6题:

    如图所示的电路测量仪表示意图中,( )是测量直流电路电压的。

    A.图Ⅰ

    B.图Ⅱ

    C.图Ⅲ

    D.图Ⅳ


    正确答案:A

  • 第7题:

    在UML的用例图中,人形符号表示的是()

    A.关联

    B.用例

    C.角色

    D.系统


    参考答案:C

  • 第8题:

    下图所示UML图为(请作答此空),用于展示( )。①和②分别表示( )。


    A.类图
    B.组件图
    C.通信图
    D.部署图

    答案:B
    解析:
    末端有一个完整的圆周的接口符号代表组件提供接口。在末端只有半个圆的接口符号代表组件需求接口

  • 第9题:

    请作答(43)UML图中,对新开发系统的需求进行建模,规划开发什么功能或测试用例,采用(42)最适合。而展示交付系统的软件组件和硬件之间的关系的图是(43)。

    A.类图
    B.部署图
    C.组件图
    D.网络图

    答案:B
    解析:
    本题考查面向对象UML建模语言知识点在UML中,有9种基本的图形其中,
    用例图:用例图以图形化的方式描述系统与外部系统及用户的交互,其以图形化的方式描述了谁将使用系统,以及用户期望以什么方式与系统交互,主要用在面向对象需求分析阶段
    部署图:部署图描述系统中硬件和软件的物理架构,它描述构成系统架构的软件结构、处理器和设备

  • 第10题:


    A.合并分叉
    B.分支
    C.合并汇合
    D.流

    答案:A
    解析:
    该图为活动图,注意,在状态图中,每条箭线上都会有事件,而活动图则不一定有。图中I所代表的是同步条,也称分支,代表从此处开始有多个并行分支。而II所对应的是分支条件。像分支的理解就是像图上菱形这种才算是分支,遇到判定的时候才用监护表达式。

  • 第11题:

    如下所示的UML序列图中,(42)表示返回消息,Account类必须实现的方法有(43)。


    A. start0
    B. checkBalance()和withdraw()
    C. deposit0
    D. checkBalance()、withdraw()和deposit()

    答案:D
    解析:
    在URL序列图中,调用消息用带实心箭头的实线表示,返回消息用带箭头的虚线表示,图中的编号为1、2、3、5的消息均为调用消息,只有编号为3的消息为返回消息。由题目可知,Fund Transaction Manager要调用类Ac-count的checkBalance()、withdraw()和deposit()方法,类Account需要实现这3个方法。

  • 第12题:

    如图所示的 UML 类图中,Shop 和 Magazine 之间为(41)关系,Magazine 和 Page 之间为(42)关系。UML 类图通常不用于对(43)进行建模。


    A.系统的词汇
    B.简单的协作
    C.逻辑数据库模式
    D.对象快照

    答案:D
    解析:



    类图用于对项目的静态设计视图建模。这种视图主要支持系统的功能需求,即系统要提供给最终用户的服务。当对系统的静态设计视图建模时,通常以下述3种方式之一使用类图。

    系统的词汇

    简单的协作

    逻辑数据库模式

    选项D的对象快照用于对象图中。

  • 第13题:

    数据流图中带有箭头的线段表示的是( )。A.控制流B.事件驱动C.模块调用

    数据流图中带有箭头的线段表示的是( )。

    A.控制流

    B.事件驱动

    C.模块调用

    D.数据流


    正确答案:D
    数据流图中带箭头的线段表示的是数据流,即沿箭头方向传送数据的通道,一般在旁边标注数据流名。

  • 第14题:

    下图所示的UML序列图中,(39)表示返回消息,A.xferB.checkC.evaluation

    下图所示的UML序列图中,(39)表示返回消息,

    A.xfer

    B.check

    C.evaluation

    D.minus


    正确答案:C
    序列图主要用于按照交互发生的一系列顺序,显示对象之间的这些交互。以本题为例,第1个消息——xfer(m:Money,a2)表示外部有对象要调取a1这个对象的xfer()操作。而evaluation就是在a1调用john的check()操作之后的一个消息反馈。在整个图中,evaluation是一个消息反馈,不需要由Account来实现,而check()操作应由Person实现,而非Account。所以Account需要实现的包括:xfer()、plus()和minus()。

  • 第15题:

    如下UML类图表示的是(43)设计模式。以下关于该设计模式的叙述中,错误的是(44)。

    (54)

    A.工厂方法

    B.策略

    C.抽象工厂

    D.观察者


    正确答案:C
    解析:抽象工厂模式是一种常见的没计模式,它为一个产品家族提供了统一的创建接口。当需要这个产品家族的某一系列的时候,可以从抽象工厂中选出相对系的系列来创建一个具体的工厂类别。
    抽象工厂模式针对的是多个产品等级结果。产品族:是指位于不同产品等级结构中,功能相关联的产品组成的家族。当有多个不同的等级结构的产品时,如果使用工厂方法模式就势必要使用多个独立的工厂等级结构来对付产品的等级结构。如果这些产品等级结构是平行的,会导致多个平行的工厂等级结构。抽象工厂模式使用同一个工厂等级结构负责不同产品等级结构产品对象的创建。

  • 第16题:

    如下所示的UML图是(41),图中(Ⅰ)表示(42),(Ⅱ)表示(43)。

    A.序列图

    B.状态图

    C.通信图

    D.活动图


    正确答案:D

  • 第17题:

    如图所示的电路测量仪表示意图中,( )是测量低压直流电路电流的。

    A.图Ⅰ

    B.图Ⅱ

    C.图Ⅲ

    D.图Ⅳ


    正确答案:D

  • 第18题:

    如图所示的电路测量仪表示意图中,( )是测量交流电路电压的。

    A.图Ⅰ

    B.图Ⅱ

    C.图Ⅲ

    D.图Ⅳ


    正确答案:C

  • 第19题:

    如下所示的UML序列图中, (请作答此空) 表示返回消息,Account类必须实现的方法有 ( ) 。

    A.tansID
    B.balance
    C.withdraw
    D.deposit

    答案:B
    解析:
    在URL序列图中,调用消息用带实心箭头的实线表示,返回消息用带箭头的虚线表示,图中编号为1、2、3、5的消息均为调用消息,只有编号为3的消息为返回消息。由题目可知,Fund Transaction Manager要调用类Account的checkBalance()、withdraw()和deposit()方法,类Account需要实现这3个方法。

  • 第20题:

    如下所示的UML图中,(I)是( ),(Ⅱ)是( ),(Ⅲ)是(请作答此空)。

    A.参与者
    B.用例
    C.泛化关系
    D.包含关系

    答案:B
    解析:
    本题考查统一建模语言(UML)的基本知识。
    用例图(use case diagram)展现了一组用例、参与者(Actor)以及它们之间的关系。用例图通常包括用例、参与者,以及用例之间的扩展关系(<>)和包含关系(<>),参与者和用例之间的关联关系,用例与用例以及参与者与参与者之间的泛化关系。如下图所示。



    用例图用于对系统的静态用例视图进行建模,主要支持系统的行为,即该系统在它的周边环境的语境中所提供的外部可见服务。

  • 第21题:

    如下所示的UML序列图中,(42)表示返回消息,Account类必须实现的方法有(43)。


    A. tansID
    B. balance
    C. withdraw
    D. deposit

    答案:B
    解析:
    在URL序列图中,调用消息用带实心箭头的实线表示,返回消息用带箭头的虚线表示,图中的编号为1、2、3、5的消息均为调用消息,只有编号为3的消息为返回消息。由题目可知,Fund Transaction Manager要调用类Ac-count的checkBalance()、withdraw()和deposit()方法,类Account需要实现这3个方法。

  • 第22题:

    如下所示的UML图中,(I)是( )

    A.参与者
    B.用例
    C.泛化关系
    D.包含关系

    答案:A
    解析:

  • 第23题:

    如图所示的 UML 类图中,Shop 和 Magazine 之间为(41)关系,Magazine 和 Page 之间为(42)关系。UML 类图通常不用于对(43)进行建模。

    A.关联
    B.依赖
    C.组合
    D.继承

    答案:A
    解析: