阅读以下说明,回答问题。
【说明】
多媒体应用系统采用螺旋生命周期模型开发的步骤简单归纳如下:
(1)通过访问、面谈或调研后获得用户需求意见。
(2)基于已知的需求分析很快设计一个应用系统原型。
(3)将原型交给最终用户,让其使用。
(4)从最终用户那里获得反馈,更改用户需求。
(5)建立下一个原型,加入新的用户需求。
(6)重复上述过程,直到该应用软件完成或报废。
从第(1)步到第(5)步便是一个版本,从第(6)步可构成循环,整个生命周期便是一个不断革新的原型(Evolutionaryh Prototyping)。每一个原型都有同一系统设计流程。
【问题】
综述多媒体应用开发各阶段的目标与任务。
第1题:
该项目采用螺旋式生命周期模型完成开发工作,简述采用螺旋式生命周期模型进行多媒体应用系统开发的基本步骤。
第2题:
阅读以下说明,回答问题1和问题2。
【说明】
媒体应用应是经过精心创意设计的应用软件。因此,多媒体设计的选题和可行性评估是十分重要的一项工作。多媒体应用系统选题范围是没有限制的,但必须经过严格思考方可确定。
编写多媒体应用设计的选题与分析报告的目的是什么?
第3题:
阅读下列说明,回答问题1至问题2。
[说明]
某多媒体电子出版物的开发步骤包括:A.总体策划,B.脚本设计,C.系统的测试与优化,D.选题的论证与筛选,E.形成产品,F.系统集成,G.媒体资源的组织和编辑。
请根据电子出版物的创作流程,将A~G的开发过程按正确顺序填入(1)~(7)中。
第4题:
阅读以下说明,回答问题1至问题3。
【说明】
需求分析是应用系统开发的基础,通过访问、面谈或调研获得用户需求意见。多媒体应用系统设计的需求分析显然不同于普通的应用程序设计,在用户需求提出后,设计人员要不断进行探索和酝酿,对问题的认识应逐步深入。
需求分析的具体任务和目的是什么?
第5题:
阅读以下说明,回答问题1至问题4,将解答填入对应栏内。
【说明】
某公司要开发一个多媒体网站。网页上包含有声音、图片、Flash动画等多媒体信息,采用Audition、Photoshop、Flash等软件完成网页素材的制作,采用Dreamweaver进行网页制作和系统集成。
当用户使用浏览器软件打开公司主页时会自动播放背景音乐,系统可能会提示用户需要安装插件,什么是浏览器插件?在什么情况下系统会提示用户安装插件?