美国的广告代理商正越来越多地使用被称为“商城拦截”的在商城的采访,以测试广告效果、产品概念可行性以及消费者的购买习惯。“商城拦截”的批评者坚持认为,商城消费者的购买习惯不能代表更广大的人群。下面哪项如果正确,最能支持该批评者关于“商城拦截”的宣称的证据?A.一些购买者在一次采购过程中会光顾几家商店。B.平均而言,商城购买者比其他场所购物的人多花50%的时间购物。C.每年,美国95%的家庭中至少会有一人在商城里买东西。D.室内商城即使在恶劣的天气也能吸引像平常一样数量的顾客,而在此时,户外商场就会丧失生意。

题目

美国的广告代理商正越来越多地使用被称为“商城拦截”的在商城的采访,以测试广告效果、产品概念可行性以及消费者的购买习惯。“商城拦截”的批评者坚持认为,商城消费者的购买习惯不能代表更广大的人群。下面哪项如果正确,最能支持该批评者关于“商城拦截”的宣称的证据?

A.一些购买者在一次采购过程中会光顾几家商店。

B.平均而言,商城购买者比其他场所购物的人多花50%的时间购物。

C.每年,美国95%的家庭中至少会有一人在商城里买东西。

D.室内商城即使在恶劣的天气也能吸引像平常一样数量的顾客,而在此时,户外商场就会丧失生意。


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  • 第1题:

    按照广告作品的内容,可分为()。

    A平面广告测试

    B诉求概念测试

    C广告创意测试

    D关键信息测试

    E态度效果测试


    B,C,D

  • 第2题:

    2、下面不属于网络营销活动的是()。

    A.京东商城上的促销广告

    B.朋友圈的促销信息

    C.视频网站上的广告片

    D.公交站牌广告


    ABC

  • 第3题:

    2、网络游戏植入营销的植入方式,包括:

    A.游戏内商城或店铺式产品广告

    B.把产品变成游戏中的情节、任务

    C.游戏广告“进化”为广告游戏

    D.线下卖游戏周边产品


    游戏内商城或店铺式产品广告;把产品变成游戏中的情节、任务;游戏广告“进化”为广告游戏

  • 第4题:

    广告主也可被称为()

    A受众

    B传播媒介

    C广告代理商

    D广告客户


    D

  • 第5题:

    网络游戏植入营销的植入方式,包括:

    A.游戏内商城或店铺式产品广告

    B.把产品变成游戏中的情节、任务

    C.游戏广告“进化”为广告游戏

    D.线下卖游戏周边产品


    游戏内商城或店铺式产品广告;把产品变成游戏中的情节、任务;游戏广告“进化”为广告游戏