UML2.0中共包括14种图,其中()属于交互图。A.类图B.定时图C.状态图D.对象图

题目

UML2.0中共包括14种图,其中()属于交互图。

A.类图

B.定时图

C.状态图

D.对象图


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  • 第1题:

    ● 面向对象的设计模型包含以 (33) 表示的软件体系结构图,以 (34) 表示的用例实现图,完整精确的类图, 针对复杂对象的状态图和用以描述流程化处理的活动图等。

    (33)

    A. 部署图

    B. 包图

    C. 协同图

    D. 交互图

    (34)

    A. 部署图

    B. 包图

    C. 协同图

    D. 交互图


    正确答案:B,D
    试题(33)、(34)分析
        面向对象的设计模型包含以包图表示的软件体系结构图,以交互图表示的用例实现图,完整精确的类图,针对复杂对象的状态图和用以描述流程化处理的活动图等。
    参考答案
        (33)B(34)D

  • 第2题:

    在统一建模语言(Unified Modeling Language,UML)中,描述本系统与外部系统及用户之间交互的图是(34);按时间顺序描述对象间交互的图是(35)。

    A.用例图

    B.类图

    C.对象图

    D.状态图


    正确答案:A

  • 第3题:

    下面哪个视图属于UML语言的交互图( )。

    A.行为图

    B.状态图

    C.实现图

    D.顺序图


    参考答案:D

  • 第4题:

    ●UML 的设计视图包含了类、接口和协作,其中,设计视图的静态方面由 (39) 和(40) 表现;动态方面由交互图、(41) 表现。

    (39)

    A.类图

    B.状态图

    C.活动图

    D.序列图

    (40)

    A.交互图

    B.对象图

    C.通信图

    D.定时图

    (41)

    A.状态图和类图

    B.类图和活动图

    C.对象图和状态图

    D.状态图和活动图


    正确答案:A,B,D

  • 第5题:

    ●在UML提供的图中,(26)一用于描述系统与外部系统及用户之间的交互;(27)用于按时间顺序描述对象间的交互。

    (26)A.用例图 B.类图 C.对象图 D.部署图

    (27)A.网络图 B.状态图 C.协作图 D.序列图


    正确答案:A,D

  • 第6题:

    下面( )属于UML中的动态视图。

    A.类图

    B.用例图

    C.对象图

    D.状态图


    参考答案:D

  • 第7题:

    为了表达对目标系统的建模结果,UML定义了5类图用来描述目标系统,它们分别是______、静态图、行为图,交互图和实现图。

    A.对象图

    B.用例图

    C.状态图

    D.序列图


    正确答案:B

  • 第8题:

    “4+1”视图主要用于描述系统逻辑架构,最早由Philippe Kruchten于1995年提出。其中( )视图用于描述对象模型,并说明系统应该为用户提供哪些服务。当采用面向对象的设计方法描述对象模型时,通常使用( )表达类的内部属性和行为,以及类集合之间的交互关系;采用( )定义对象的内部行为。

    A.逻辑 B.过程 C.开发 D.物理 A.对象图 B.活动图 C.状态图 D.类图 A.对象图 B.活动图 C.状态图 D.类图


    正确答案:A,D,C

  • 第9题:

    在UML提供的图中,用于按时间顺序描述对象间交互的是()。

    A.类图
    B.状态图
    C.序列图
    D.用例图

    答案:C
    解析:

  • 第10题:

    UML中,静态视图描述事务的静态结构,主要包括(3)。

    A.用例图、类图、包图
    B.用例图、组件图、部署图
    C.类图、对象图、状态图
    D.组件图、协作图、包图

    答案:A
    解析:
    静态结构:主要包括用例图、类图和包图;

    动态视图:主要包括活动图、状态图、序列图和协作图。动态视图中,交互视图描述了执行系统功能的各个角色之间相互传递消息的顺序关系,主要包括序列图、协作图。

  • 第11题:

    面向对象动态分析模型描述系统的动态行为,显示对象在系统运行期间不同时刻的动态交互。其中,交互模型包括(3),其他行为模型还有(4)。

    A.顺序图和协作图
    B.顺序图和状态图
    C.协作图和活动图
    D.状态图和活动图

    答案:D
    解析:
    uml包括静态与动态视图,其中动态图又有一个细化的分类:交互图,交互图包括顺序图(序列图)与通信图(协作图)。

  • 第12题:

    UML2.0 中共包括14种图,其中 ( ) 属于交互图。

    A.类图
    B.定时图
    C.状态图
    D.对象图

    答案:B
    解析:
    UML2.0的图可以分为:用例图静态图:包括类图、对象图、包图行为图:包括交互图(顺序图、通信图、定时图)、活动图、状态图实现图:构件图、部署图

  • 第13题:

    面向对象系统分析与设计中,结构图用于描述事物之间的关系,包括( );行为图用于描述参与者与用例之间的交互及参与者如何使用系统,包括( )。

    A.用例图、类图、对象图和通信图 B.用例图、类图、对象图和部署图 C.类图、对象图、组件图和部署图 D.类图、对象图、组件图和通信图 A.用例图、顺序图、活动图和部署图 B.用例图、顺序图、活动图和组件图 C.顺序图、活动图、状态图和部署图 D.顺序图、活动图、状态图和通信图


    正确答案:C,D

  • 第14题:

    ()使用类图的一个子集,用于强化某个时间点类实例之间的关系。

    A.交互图

    B.协作图

    C.对象图

    D.状态图


    正确答案:C

  • 第15题:

    UML的设计视图包含了类、接口和协作,其中,设计视图的动态方面由(48)表现。

    A.协作图和构件图

    B.活动图和用例图

    C.类图和对象图

    D.交互图和状态图


    正确答案:D
    解析:类图和对象图反映了设计视图的静态特征,交互图、状态图和活动图反映了系统的动态特征。

  • 第16题:

    下列全部属于结构图的组图是( )。

    A.用例图、类图、顺序图、部署图

    B.类图、组件图、部署图、活动图

    C.用例图、对象图、状态图、组件图

    D.类图、对象图、组件图、部署图


    正确答案:D
    结构图是指以模块的调用关系为线索,用自上而下的连线表示调用关系并注明参数传递的方向和内容,从宏观上反映模块层次结构的图形。其中结构图包括用例图、类图、组件图、对象图和部署图。

  • 第17题:

    UML动态建模机制包括状态图、顺序图、合作图和活动图。其中可描述类的方法行为也可描述用例和对象内部的工作过程的是哪一种图?

    A. 状态图

    B.顺序图

    C.合作图

    D.活动图


    正确答案:D
    解析:UML动态建模机制包括状态图、顺序图、合作图和活动图。状态图:描述一个特定对象的所有可能状态及其引起状态改变的事件;顺序图:描述对象之间消息传递的时间顺序;合作图:描述相互合作对象之间的静态连接关系;活动图:可描述类的方法行为,也可描述用例和对象内部的工作过程。

  • 第18题:

    面向对象动态分析模型描述系统的动态行为,显示对象在系统运行期间不同时刻的动态交互。其中,交互模型包括( ),其他行为模型还有( )。

    A.顺序图和协作图 B.顺序图和状态图C.协作图和活动图D.状态图和活动图 A.顺序图和协作图 B.顺序图和状态图C.协作图和活动图D.状态图和活动图


    正确答案:A,D

  • 第19题:

    UML中,静态视图描述事务的静态结构,主要包括( );交互视图描述了执行系统功能的各个角色之间相互传递消息的顺序关系,主要包括( )。

    A.用例图、类图、包图 B.用例图、组件图、部署图 C.类图、对象图、状态图 D.组件图、协作图、包图 A.活动图、状态图 B.序列图、状态图 C.活动图、协作图 D.序列图、协作图


    正确答案:A,D

  • 第20题:

    ● 在统一建模语言(Unified Modeling Language,UML)中,描述本系统与外部系统及用户之间交互的图是 (34) ;按时间顺序描述对象间交互的图是 (35) 。

    (34)

    A. 用例图

    B. 类图

    C. 对象图

    D. 状态图

    (35)

    A. 部署图

    B. 序列图

    C. 协作图

    D. 状态图


    正确答案:A,B

  • 第21题:

    UML中,静态视图描述事务的静态结构,主要包括(请作答此空);交互视图描述了执行系统功能的各个角色之间相互传递消息的顺序关系,主要包括( )。

    A.用例图、类图、包图
    B.用例图、组件图、部署图
    C.类图、对象图、状态图
    D.组件图、协作图、包图

    答案:A
    解析:
    静态结构:主要包括用例图、类图和包图
    动态视图:主要包括活动图、状态图、序列图和协作图。动态视图中,交互视图描述了执行系统功能的各个角色之间相互传递消息的顺序关系,主要包括序列图、协作图

  • 第22题:

    面向对象动态分析模型描述系统的动态行为,显示对象在系统运行期间不同时刻的动态交互。其中,交互模型包括( ),其他行为模型还有(请作答此空)。

    A.顺序图和协作图
    B.顺序图和状态图
    C.协作图和活动图
    D.状态图和活动图

    答案:D
    解析:
    面向对象分析产生三种分析模型 :1. 对象模型:对用例模型进行分析,把系统分解成互相协作的分析类,通过类图/对象图描述对象/对象的属性/对象间的关系,是系统的静态模型 2. 动态模型:描述系统的动态行为,通过时序图/协作图描述对象的交互,以揭示对象间如何协作来完成每个具体的用例,单个对象的状态变化/动态行为则可以通过状态图(活动图)来表达 。3. 功能模型:功能模型表示变化的系统的“功能”性质,它指明了系统应该“做什么”,因此更直接地反映了用户对目标系统的需求。功能模型指明了系统应该“做什么”;动态模型明确规定了什么时候(即在何种状态下接受了什么事件的触发)做;对象模型则定义了做事情的实体。

  • 第23题:

    在UML2.0中,(33)强调消息跨越不同对象或参与者的实际时间,而不仅仅关心消息的相对顺序。

    A.定时图
    B.通信图
    C.顺序图
    D.交互概览图

    答案:A
    解析:
    序列图、通信图、交互概览图和定时图均被称为交互图。

    定时图是一种新增的、特别适合实时和嵌入式系统建模的交互图,也称为计时图 ,计时图关注沿着线性时间轴、生命线内部和生命线之间的条件改变。它描述对象状态随着时间改变的情况,很像示波器,适合分析周期和非周期性任务。定时图强调消息跨越不同对象或参与者的实际时间,而不仅仅关心消息的相对顺序。

    通信图强调收发消息的对象的结构组织,在早期的版本中也被称作协作图。通信图强调参加交互的对象的组织。

    交互概览图是UML 2.0新增的交互图之一,它是活动图的变体,描述业务过程中的控制流概览,软件过程中的详细逻辑概览,以及将多个图进行连接,抽象掉了消息和生命线。

    序列图(Sequence Diagram)是场景(scenario)的图形化表示,描述了以时间顺序组织的对象之间的交互活动。