关于设计模式,下列说法正确的是( )。
A.原型(Prototype)和模板方法 (Template Method)属于创建型模式B.组合(Composite)和代理 (Proxy)属于结构型模式C.桥接(Bridge)和状态(State)属于行为型模式D.外观(Facade)和中介(Mediator)属于创建型模式
第1题:
在软件开发中,设计模式依据其目的可分为创建型、结构型和行为型。其中( )模式对类或对象怎么样交互和怎样分配职责进行描述。( )就属于该类型的设计模式
( )A.创建型 B.结构型 C.行为型 D.混合型
( )A.原型模式 B.观察者模式 C.组合模式 D.桥接模式
第2题:
下列的模板说明中,正确的是( )。
A.template <T1,T2>
B.template <class T1,T2>
C.template <class T1,class T2>
D.template <typename T1;typename T2>
第3题:

第4题:
第5题:
第6题:
下列模式中,不属于创建模式的是()。
第7题:
以下属于行为对象模式的是()
第8题:
Javascript是如何实现继承的?()
第9题:
适配器模式
工厂方法模式
原型模式
以上都不是
第10题:
责任链模式(Chain of Responsibility)
观察者模式(Observer)
模板方法模式(Template Method)
迭代器模式(Iterator)
第11题:
创建型模式关注的是对象创建
创建型模式关注的是功能的实现
创建型模式关注的是组织类和对象的常用方法
创建型模式关注的是对象间的协作。
第12题:
工厂模式(Factory)
状态模式(State)
享元模式(Flyweight)
原型模式(Prototype)
第13题:
下列对模板的声明,正确的是( )。
A.template<T>
B.template<class T1,T2>
C.template<class T1,class T2>
D.template<class T1;class T2>
第14题:
下图所示为 (46) 设计模式,适用于 (47) 。

A.抽象工厂(Abstract Factory)
B.生成器(Builder)
C.工厂方法(Factory Method)
D.原型(Prototype)
第15题:
第16题:

第17题:
以下关于创建型模式说法正确的是()
第18题:
以下哪个设计模式最符合以下的场景说明:() 能使客户端独立于产品的创建过程,并且在系统中引入新产品时无需对客户端进行修改。
第19题:
下面哪种模式不属于创建模式()
第20题:
以下不属于创建型模式是?()
第21题:
创建型模式关注的是对象的创建
创建型模式关注的是功能的实现
创建型模式关注的是组织类和对象的常用方法
创建型模式关注的是对象间的协作
第22题:
模板(Template Method)模式
迭代器(Iterator)模式
命令(Command)模式
观察者(Observer)模式
第23题:
创建父类对象作为子类的原型(prototype)
使用 extends 关键子继承父类
创建子类对象作为父类的原型(prototype)
使用 class 关键子继承父类