阅读以下说明、Java代码和HTML文档,将应填入(n)处的字句写在对应栏内。
【说明】
当用户启动html浏览器并首次打开下面的html文档时,Java Applet小程序在显示面板上显示字符串“欢迎您!”;当html页面被其他窗口遮挡后再次显示时,小程序在显示面板上显示“欢迎您回来!”
[Java代码]
import java.awt.*;
import java.applet.*;
public class HelloApplet extends (1) {
public void paint( (2) ){
g.drawString(message,10,20);
message="欢迎您回来!";
}
public void (3) (){
message="欢迎您!";
}
private (4) message;
}
[HTML文档]
<html>
<head>
<title>HTML Test HelloApplet Page</title>
</head>
<body>
Test HenoApplet 小程序<br>
<applet
codebase="."
code="(5)"
name="TestApplet"
width="400"
height="300"
>
</applet>
</body>
</html>
第1题:
下列Applet在坐标 ( 20,20) 处显示一幅GIF图像,在横线处填入正确的语句。
import java. net.*;
import java. awt.*;
import java. applet.*;
public class Test extends Applet {
Image IMG;
public void init() {
URL url = getDocumentBase ();
String name="IMG.gif";
【 】
}
public void paint(Graphics g) {
g. drawImage ( IMG,20,20,this);
}
}
第2题:
阅读以下说明和Java代码,将应填入(n)处的字句写在对应栏内。
【说明】
下面的Java程序演示了如何在用户等待载入主程序时显示logo图片的例子。logo图片mylogo.gif存放在文件夹image下面。显示logo图片的是一个线程类logo。
【Java程序】
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.ImageIcon.*;
import java.lang.Runnable;
public class mainFrame. extends JFrame
{
public static void main(String[] args)
{
Logo lg=new Logo("image/mylogo.gif");
lg. (1);
mainFrame. main_framE. = new mainFrame();
main_frame.setTitle("使用logo图片示例程序”);
Thread.sleep(1);//程序暂时挂起
main_frame.setVisible(true);
lg. (2);//使logo图片不可见
}
}
class Logo extends JWindow implements (3)
{
String filename;//Logo图像文件的文件名
public Logo(Stringname){
filename = name;
}
public void run()
{
ImageIcon ig = new ImageIcon(filename);
JButton btn = new JButton(ig); //将图片给JButton显示
getContentPane(). (4); //将按钮加到JPanel里
Toolkit kit = Toolkit.getDefauhToolkit();
Dimension screenSize = kit.getScreenSize(); //获得屏幕的大小
setLocation(screenSize.width/4,screenSize.height/4);
//将Logo窗口显示在屏幕宽的1/4,高的1/4处
setSize(ig. getIconWidth(),ig. getIconHeight()); //将Logo窗口大小设成图像的大小
toFront(); //将Logo窗口显示为最前面的窗口
setVisible(true) (5); //显示该窗口
}
public void setNOtVisible()
{
setVisible(false);
}
}
第3题:
关于下面的程序段,说法正确的是 import java.awt.*; import java.applet.*; public class Test extends Applet{ Canvas MyCanvas; public void init(){ MyCanvas=new Canvas(); MyCanvas.setBackground(Color.cyan); add(MyCanvas); } }
A.程序可以运行,且看到显示
B.程序编译出错
C.程序可以运行,但看不到显示
D.以上说法都不对
第4题:
阅读以下说明、Java代码和HTML文档,将应填入(n)处的字句写在答题纸的对应栏内。
【说明】
当用户启动html浏览器并首次打开下面的HTML文档时,Java Applet小程序在显示面板上显示字符串“Welcome!”;当html页面被其他窗口
遮挡后再次显示时,小程序在显示面板上显示“Welcome back!”。
【Java代码】
import javA.awt.*;
import javA.applet;
public class HelloApplet extends (1) {
public void paim((2)){
g.drawString(message,10,20);
message="welcome back!”;
}
public void (3) (){
message="Welcome!”;
}
private (4) message;
}
【HTML文档】
<html>
<head>
<title>HTML Test HelloApplet Page</title>
</head>
<body>
Test HelloApplet小程序<br>
<applet
codebase="."
code="(5) "
name="TestApplet"
width="400"
height="300"
>
</applet>
</body>
</html>
第5题:
下面是一个Applet程序,其功能是分析任意输入的字符串,将字符串中由空格隔开的字串提取并显示出来。要求,窗口中有一个输入文本框,用于接受输入的字符串,一个按钮,点击则开始分析,分析结果用图形方式打印在窗口下面的区域中。请改正程序中的错误(有下划线的语句),使程序能输出正确的结果。
注意:不改动程序的结构,不得增行或删行。
程序运行结果如下:
import java.awt.*;
import java.applet.*;
import java.util.StringTokenizer;
public class ex27_3 extends Applet{
private TextField tf;
private Button btn;
public void init(){
tf = new TextField(25);
add(tf);
btn= new Button("分析");
add(btn);
resize(250, 200);
}
public void paint(Graphics g){
String str = tf.getText();
StringTokenizer st = new StringTokenizer(tf);
int n = 80;
while (!st.hasMoreTokens()){
String tem = st.nextToken();
g.drawString(tem, n, 80);
n += 20;
}
}
public boolean action(Event e, Object o){
if (o == "分析") {
repaint();
return true;
}
else
return false;
}
}
ex27_3.html
<HTML>
<HEAD>
<TITLE>ex27_3</TITLE>
</HEAD>
<BODY>
<applet code="ex27_3.class" width=800 height=400
</applet>
</BODY>
</HTML>
第6题:
在以下程序中,鼠标单击小应用程序的某一点,则会在该点显示一个图标,如果双击,则会清除该图标。且在浏览器的状态栏上会显示鼠标单击位置的坐标。运行结果如下图所示。请改正程序中的错误(有下划线的语句),使程序能输出正确的结果。
注意:不改动程序的结构,不是增行或删行。
import java.applet.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
public class Example3_1 extends Applet
{
int xPoint, yPoint;
int sum;
Image displayIm;
public void init()
{
displayIm = getImage("ms.jpg");
addMouseListener(new SClickMouse()) ;
sum = 2;
}
public void paint(Graphics g)
{
if(sum == 1)
g.drawImage(displayIm, xPoint, yPoint, this);
else
g.fillRect(xPoint, yPoint, 60, 60);
}
public class SClickMouse implements MouseListener
{
public void mouseClicked(MouseEvent mouse)
{
sum = mouse.getClickCount();
xPoint = mouse.getX();
yPoint = mouse.getY();
paint();
}
public void mouseEntered(MouseEvent mouse)
{
}
public void mouseExited(MouseEvent mouse)
{}
public void mousePressed(MouseEvent mouse)
{
xPoint = mouse.getX();
yPoint = mouse.getY();
showStatus("x="+xPoint+",y-"+yPoint);
}
public void mouseReleased(MouseEvent mouse)
}
}
}
}
Exampie3_1.html:
<html>
<head><title>Example3_1</title></head>
<body>
<applet code="Example3_1.class" width="400" height="500">
</applet>
</body>
</html>
第7题:
下面程序代码,让用户输入想显示的.gif文件名,之后将这个图像文件加载到内存并显示。请勿改动原有代码,在下画线处填人适当浯句,将程序补充完整。
import java.applet.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
public class test20_2 extends Applet implements ActionListener {
Label promptLbl=new Label(“请输入欲显示的图像文件名:”);
TextField inputTfd=new TextField20( );
Button getlmageBtn=new Button(“显示图像”);
Image mylmage;
public void init( ) {
add(promptLbl);
add(inputTfd);
add(getlmageBtn);
inputTfd.setText(””);
getlmageBtn.addActionListener(this);
}
public void paint(Graphics g) {
if(mylmage!=null)
g.______(mylmage,10,100,this);
}
public void actionPerformed(ActionEvent ae) {
if(ae.getSource( )==_______) {
String str=inputTfd.getText( ).trim( );
if(!(str.substring(Math.max(0,str.length( )-4)).equals(".gif")))
str=str.trim( )+".gif";
mylmage=getlmage(getDocumentBase( ),str);
repaint( );
}
}
}
第8题:
下列Applet在坐标(30,50)处以黄色字体显示“你好!”。请选择正确的语句填入横线处。 import java.awt.*; import java.applet.*; public class ex27 extends Applet { public void paint<Graphics g) { g.drawString("你好", 30, 50); } }
A.setColor(Color.yellow);
B.g.setColor(Color. Yellow),
C.g.setFontColor(Color. yellow);
D.g.setColor(Color. yellow);
第9题:
有两个文件Java_3.java和Java_3.html,其中Java_3.java是不完整的。请完善程序,并进行调试。请在下画线处填入正确内容,然后删除下画线。请勿删除注释行和其他已有的语句内容。
[题目要求]
在一个Applet窗口中,显示一个字符串,输出结果如下图所示。
Java_3.java文件源程序:
import java.awt.*;
import javax.swing.*;
public class Java_3 (1) JApplet {
public void (2) () {
Container contentPane=getContentPane();
JLabel label=new JLabel("Java的诞生是对传统计算模式的挑战!",
SwingConstants.CENTER);
contentPane.add( (3) );
}
}
Java_3.html文件源程序:
<html>
<applet code="Java_3.class"width=300 height=50></applet>
</html>
第10题:
要使下列程序能够正确运行,则横线处应填写的内容是( )。 import Java.awt.*; import java.applet.*; public class SayHi extends Applet{ public void (Graphics g){ 9.drawString("Hi!",20,20); } }
A.int
B.start
C.paint
D.stop
第11题:
请在下划线处填入代码,使程序能够正确运行。
import java .awt.*;
import java .applet.*;
public class SayHi extends Applet{
public void【 】(Graphics g){
g .drawString(“Hi!”20,20);
}
}
第12题:
( 15 )在下列 Java Applet 程序的下划线处填入代码,使程序完整并能够正确运行。
import java.applet.*;
import java.awt.*;
public class HelloWorld 【 15 】 {
public void paint(Graphics g){
g.drawString( " Hello World! " ,25,25);
}
}
第13题:
在下面Java Applet程序的下画线处填入代码,使程序完整并能够正确运行。
import java.applet.*;
import java.awt.*;
public class HelloWorld ______ {
public void paint(Graphics g) {
g.drawString("Hello World!",25,25);
}
}
第14题:
阅读以下说明和Java代码,将应填入(n)处的字句写在对应栏内。
【说明】
下面的Java程序演示了如何使用Applet在网页上显示图形用户界面CUI(graphical user interface),该实例显示一个时钟。每当浏览器显现Applet的内容时都调用start()函数,让applet得以开始工作(尤其时那些被stop()函数所关闭的工作)。每当浏览器不再显现Applet的内容时都调用stop()函数,让applet得以关闭某些甚耗资源的工作调用destroy()函数之后也会调用此函数。每当浏览器将Applet从网页移除时都调用destroy()函数,已执行"applet不再被使用时"应该做的最后释放资源等动作。每当调用repaint()函数时,或网页窗口须重新刷新时调用paint()函数。
【Java程序】
import java.applet.*;
import java.awt.*;
public class ClockApplet extends (1) implements Runnable
{ //运行函数,每隔一秒刷新一次时间
public void run(){
while (true){
try{
Thread.sleep(1000);
}
catch (InterruptedException e){}
(2); //刷新当前时间
}
}
public void start(){ //调用此函数,并根据条件启动时钟线程或重起线程
if( clockThread= =null){
clockThread = new Thread(this);
clockThread. start();//启动新创建的线程
}
else
clockThread.(3);//恢复挂起的线程
}
public void stop(){ //挂起时钟线程
if (clockThread ! = null)
clockThread. (4);
}
public void destroy(){//停止时钟线程
if (5) {
clockThread.stop();
clockThread = null;
}
}
public void paint(Graphics g){//在网页上重新显示时间
g. drawString( new java.util. Date().toString(), 10,30);
}
private Thread clockThread;
}
第15题:
下列代码的下划线处应填入的方法名是______。
import java.awt.*;
import java.applet.*;
public class Hello extends Applet{
public void______(Graphics g){
g.drawString("How are you!", 10, 10);
}
}
A) repaint
B) println
C) paint
D) show
A.
B.
C.
D.
第16题:
下面的Applet程序通过内部类处理鼠标单击事件。在小程序中,如果点击鼠标,则在状态栏输出鼠标点击的坐标;如果双击鼠标,则显示一副图片,鼠标单击处为显示图片的左上角坐标,显示图片的宽度为200像素,高度为180像素。请改正程序中的错误(有下划线的语句),使程序执行后,能得到预期的结果。
注意:不改动程序的结构,不得增行或删行。
程序的执行结果为:
import java.applet.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
/*
<applet code=Hua width=200 height=100>
</applet>
*/
public class Hua extends Applet
{
int xPos,yPos;
int sum;
Image pic;
public void init()
{
addMouseListener(new ClickMouse());
}
public void paint(Graphics g)
{
if(sum==2)
{
g.drawImage(pic,xPos,yPos,200,180,super);
}
}
public class ClickMouse extends MouseAdapter
{
public void mouseClicked (MouseEvent mouse)
{
sum=mouse.getClickCount();
if(sum==2)
{
pic=getImage(getAudioClip(),"hua.jpg");
xPos=mouse.getX();
yPos=mouse.getY ( );
showStatus ("鼠标单击点的坐标: ("+mouse. getX ( ) +" , "+mouse. getY ( ) + ")" );
}
paint ( );
}
}
}
ex37_3.html:
<html>
<head>
<title>A Simple Program</title>
</head>
<body>
<applet code=" Hua.class" width=800 height=400>
</applet>
</body>
</html>
第17题:
下面程序的输出结果是( )。 import java.awt.*; import java.applet.*; public class HelloApplet extends Applet { public void paint(Graphics g) { g.drawstring("Hello World!", 20, 20); } }
A.20,20
B.Hello World!
C.编译不能通过
D.以上都不对
第18题:
要下列Java Applet程序完整并能够正确运行,横线处应填人的内容是( )。 import java.applet.*; nmport java.awt.*0 public class HelloWorld{ public void paint(Graphics g){ drawstring("Hello World!",25,25); } }
A.extends Thread
B.extends Applet
C.extends Char
D.extends Float
第19题:
阅读以下说明和Java以及HTML代码,将应填入(n)处的字句写在对应栏内。
[说明]
编写一个Applet程序,接受HTML文件传递的整数参数,根据该参数指定Applet中文本框的长度。编写对应的HTML文件运行这个Applet。
[Java 代码]
import java. applet.*;
import java. awt.*;
public class chuangdics extends (1)
{
TextField tf=new TextField ();
int tfLength=0;
public void init()
{
try
{
tfLength=Integer. parseInt( (2) ("length"));
tf. setColumns (tfLength);
add (tf);
}
catch (NumberFormatException nfe)
{
tf. (3) ("HTML 文件传人的参数格式错误。");
add(tf);
}
}
}
[HTML 代码]
<html>
<head>
<title>(4)</title>
</head>
<body>
<hr>
<applet code=chuangdics width=700 height=150>
<param name=length value=20>
(5)
<hr>
</body>
</htmI>
第20题:
下列代码的下画线处应填入的方法名是( )。 import java.awt.*; import java.applet.*; public class Hello extends Applet{ public void (Graphics g){ 9.drawstring("How are you!",l0,10); } }
A.repaint
B.println
C.paint
D.show
第21题:
有两个文件Java_2.java和Java_2.html,其中Java_2.java是不完整的,请完善程序(程序文件名:Java_2.java)并进行调试。请在下画线处填入正确内容,然后删除下画线。请勿删除注释行和其他已有的语句内容。
[题目要求]
在Applet中显示4个字符串“Hello!”。
运行结果如下图所示。
Java_2.java文件源程序:
import java.awt.*;
import java.applet.*;
public class Java_2 (1) {
int Bum;
public void init() {
String s=getParameter( (2) );//从html文件中获取参数
num=Integer.parseInt(s);
}
public void paint(Graphics g) {
for(int i=0;i<num;i++) g.drawstring("Hello!",25+i*50,25);
}
}
Java_2.html文件源程序:
<HTML><HEAD><TITLE>Hellos</TITLE></HEAD>
<BODY>
<APPLET CODE="Java_2.class"WIDTH=300 HEIGHT=40>
<PARAM NAME=nun VALUE="4"></APPLET>
</BODY>
</HTML>
第22题:
下面的代码实现一个简单的Applet: import java.applet.Applet; import java.awt.*; public class Sample extends Applet { private String text="Hello World"; public void init() { add(new Label(text)); } public Sample(String string) { text=string; } } 通过下面的HTML文件访问: <html> <title>Sample Applet</title> <body> <applet code="Sample.class"width=200 height=200></applet> </body> </html> 当编译和运行该小程序时会出现什么结果,请选择正确的答案。( )
A.将会出现“Hello World"
B.将会产生一个运行时错误
C.什么都没有
D.产生一个编译时错误
第23题:
下列代码包括一个Html文件和一个Applet类。在hello. html文件的横线处填入相应内容,把HelloApplet嵌入在hello. html中。
hello. html文件内容:
<HTML>
<HEAD>
<TITLE>Hello</TITLE>
</HEAD>
<BODY>
<APPLET CODE="【 】"WIDTH=150 HEIGHT=25>
</APPLET>
</BODY>
</HTML>
HelloApplet. java文件内容:
import java. awt. *;
import java. applet. *;
public class HelloApplet extends Applet{
public void paint(Graphics g){
g. drawString("Hello!" ,25,25);
}
}