用户交互界面设计的易用性原则不包括(55)。
A.用户交互界面尽量由业务人员设计
B.所用名词和术语尽量采用业务用语
C.功能菜单尽量与业务划分基本一致
D.操作流程尽量与业务流程基本一致
第1题:
●“置于用户控制之下”是用户界面设计的“黄金三原则”之一。下列叙述中,不满足该原则的情形是(31)。
(31)A.不能中断或撤销正在进行的人机交互操作
B.不强迫用户采用不情愿的方式来进行操作
C.用户可以定制交互方式
D.用户可以和出现在屏幕上的对象直接进行交互
第2题:
用户界面设计的原则不包括( )。
A.适合用户的业务领域和操作习惯B.保持界面元素、布局与术语的一致性C.提供反馈机制,注重用户体验D.按照五年后的发展潮流进行时尚设计
第3题:
Windows提供的用户界面是(31)。
A.交互式的问答界面
B.交互式的图形界面
C.交互式的字符界面
D.交互式的组块界面
第4题:
此题为判断题(对,错)。
第5题:
第6题:
第7题:
第8题:
对于用户导向原则在网站界面设计中的具体体现描述准确的是()
第9题:
用户界面设计不包括()
第10题:
下面的()界面设计原则不允许用户保持对计算机交互的控制。
第11题:
第12题:
允许交互中断
允许交互操作取消
对临时用户隐藏技术内部信息
只提供一种
第13题:
界面是系统与用户交互的最直接的层面。 Theo Mandel 博士提出了著名的人机交互“黄金三原则”,包括保持界面一致、减轻用户的记忆负担和( )。
A.遵循用户认知理解 B.降低用户培训成本C.置于用户控制之下 D.注意资源协调方式
第14题:
下列关于用户界面设计的叙述中,错误的是( )。
A.界面交互模型应经常进行修改 B.界面的视觉布局应该尽量与真实世界保持一致 C.所有可视信息的组织需要按照统一的设计标准 D.确保用户界面操作和使用的一致性
第15题:
●用户界面设计原则中不包括 (56) 。
(56)
A.不要将实现技术暴露给用户
B.整个软件中应采用统一规范且易于理解的行业术语
C.软件给出的错误信息应尽量包括错误表现和问题,以及解决方法和建议
D.软件运行时底层软件发现的错误应由底层代码向界面发送错误信息
第16题:
第17题:
第18题:
第19题:
不属于人机交互界面设计模型的是()。
第20题:
简述人机交互界面设计的主要标准。
第21题:
原型化方法是用户和设计者之间执行的一种交互过程,适用于()系统。它从用户界面设计开始,首先形成(),用户()并就()提出意见。它是一种()型的设计过程。
第22题:
当前用户界面的主流是()。
第23题:
命令语言交互界面
图形用户交互界面
多媒体人机交互界面
多通道人机交互界面