原型化方法是用户和设计者之间执行的一种交互构成,适用于______ 系统。
A.需求不确定性高的
B.需求确定的
C.管理信息
D.实时
第1题:
原型化方法是一种动态定义需求的方法,(7)不是原型化方法的特征。
A.简化项目管理
B.尽快建立初步需求
C.加强用户参与和决策
D.提供完整定义的需求
第2题:
原型化方法是动态确定软件需求的方法之一,该方法适应于 ______的系统。
A.需求不确定性高
B.需求确定
C.结构简单
D.可移植性好
A.
B.
C.
D.
第3题:
● 原型化方法是用户和软件开发人员之间进行的一种交互过程,适用于__(9)__系统。它从用户界面的开发入手,首先形成__(10)__,用户__(11)__,并就__(12)__提出意见,它是一种__(13)__型的设计过程。
(9)
A. 需求不确定性高的
B.需求确定的
C. 管理信息
D. 决策支持
(10)
A. 用户界面使用手册
B.用户界面需求分析说明书
C. 系统界面原型
D.完善的用户界面
(11)
A. 改进用户界面的设计
B. 阅读文档资料
C. 模拟用户界面的运行
D. 运行用户界面原型
(12)
A. 同意什么和不同意什么
B. 使用和不使用哪一种编程语言
C. 程序的结构
D. 执行速度是否满足要求
(13)
A. 自外向内
B. 自顶向下
C. 自内向外
D. 自底向上
第4题:
原型化方法是动态确定软件需求的方法之一,该方法适应于(50)的系统。
A.需求不确定性高
B.需求确定
C.结构简单
D.可移植性好
第5题:
原型化方法是用户和软件开发人员之间进行的一种交互过程,适用于______系统。
A.需求不确定性高的
B.需求确定的
C.管理信息
D.决策支持
第6题:
在软件工程中,( ) 是用户和设计者之间执行的一种交互过程,适用于开发需求不确定的大型软件系统。( ) A. 瀑布模型 B. 原型模型 C. 螺旋模型 D. 面向对象开发模型
第7题:
原型化方法是用户和设计者之间执行的一种交互构成,是一种(59)型的设计过程,适用于(60)系统。
A.自外向内
B.自顶向下
C.自内向外
D.自底向上
第8题:
原型化方法是用户和设计者之间执行的一种交互过程,适用于()系统。它从用户界面设计开始,首先形成(),用户()并就()提出意见。它是一种()型的设计过程。
第9题:
原型化方法是用户和软件开发人员之间进行的一种交互过程,适用于()系统。
第10题:
原型化方法是用户和设计者之间执行的一种交互构成,适用于()系统。
第11题:
需求不确定性高的
需求确定的
管理信息
决策支持
第12题:
需求不确定的
需求确定的
管理信息
决策支持
第13题:
原型化方法是用户和软件开发人员之间进行的一种交互过程,适用于(9)系统。它从用户界面的开发入手,首先形成(10),用户(11),并就(12)提出意见,它是一种(13)型的设计过程。
A.需求不确定性高的
B.需求确定的
C.管理信息
D.决策支持
第14题:
原型化方法是用户和设计者之间执行的一种交互构成,适用于(54)系统。
A.需求不确定性高的
B.需求确定的
C.管理信息
D.实时
第15题:
● 原型化方法适用于(18)的系统。
(18) A.需求不确定性高 B.需求确定己 C.分时处理 D.实时处理
第16题:
原型化方法是用户和设计者之间执行的一种交互构成,适用于(2)系统的开发。
A.需求不确定性高的
B.需求确定的
C.分时
D.实时
第17题:
原型化方法是用户和设计者之间执行的一种交互过程,适用于( )系统。
A.管理信息
B.实时
C.需求确定的
D.需求不确定性高的
第18题:
原型化方法是用户和设计者之间执行的一种交互过程,适用于(106)系统。它从用户界面设计开始,首先形成(107),用户(108)并就(109)提出意见。它是一种(110)型的设计过程。
A.需求不确定性高的
B.需求确定的
C.管理信息
D.决策支持
第19题:
第20题:
原型化方法是用户和软件开发人员之间进行的一种交互过程,适用于()系统。
第21题:
原型化方法是用户和设计者之间执行的一种交互过程,适用于()系统。
第22题:
需求不确定性高的
需求确定的
管理信息
实时
第23题:
第24题:
需求不确定性高的
需求确定的
管理信息
动态改变