如果在程序中的多个地方需要使用同一个常数,那么最好将其定义为一个符号常量,这样()。
A.可以缩短程序代码的长度
B.便于进行编译过程的优化
C.可以加快程序的运行速度
D.便于修改此常数并提高可读性
第1题:
以下叙述中正确的是()
A、使用#define可以为常量定义一个名字,该名字在程序中可以再赋另外的值
B、使用const定义的常量名有类型之分,其值在程序运行时是不可改变的
C、在程序中使用内置函数使程序的可读性变差
D、在定义函数时可以在形参表的任何位置给出缺省形参值
第2题:
●如果在程序中的多个地方需要使用同一个常数,那么最好将其定义为一个符号常量,原因是 (16)。
(16)
A.可以缩短程序代码的长度
B.便于进行编译过程的优化
C.可以加快程序的运行速度
D.便于修改此常数并提高可读性
第3题:
● 如果在程序中的多个地方需要使用同一个常数,那么最好将其定义为一个符号常量,这样 (13)。
A.可以缩短程序代码的长度
B.便于进行编译过程的优化
C.可以加快程序的运行速度
D.便于修改此常数并提高可读性
第4题:
程序中将多处使用的同一个常数定义为常量,其目的是为了______。
A.提高程序的运行速度
B.提高程序的可读性以及可维护性
C.缩短源程序代码长度
D.便于进行程序测试
第5题:
若需要定义一个符号常量,并且使C语言能够进行类型检查,则应在定义语句的开始使用保留字const。()
A对
B错
第6题:
使用语句Const pi来定义一个符号常量,pi可以在这条语句之后进行赋值。
第7题:
在类的定义中,若需要把一个成员标识符定义为常量,则使用的修饰符为()。
第8题:
下面关于符号常量说法中正确的是:()
第9题:
以下4种描述中,错误的是()
第10题:
符号常量的定义应该放在所有语句之前
符号常量不可以是字符型常量
在一个程序单位中定义一个符号常量后,不能再改变它的值
符号常量定义语句与赋值语句一样,是可执行语句
第11题:
对
错
第12题:
变量
直接常量
字面常量
符号常量
第13题:
以下叙述中错误的是( )。
A.非零的数值型常量有正值和负值的区分
B.常量是在程序运行过程中值不能被改变的量
C.定义符号常量必须用类型名来设定常量的类型
D.用符号名表示的常量叫符号常量
第14题:
将源程序中多处使用的同一个常数定义为常量并命名,()。
A.提高了编译效率
B.缩短了源程序长度
C.提高了源程序的可维护性
D.提高了程序的运行效率
第15题:
以下4种描述中,错误的是______ 。
A.常量又可分为文字常量和符号常量
B.文字常量也就是常数,一般包括字符串常量和数值常量两类
C.符号常量是用一个标识符来代表一个常数,好像是为常数取一个名字,但仍保持常数的性质
D.符号常量的使用和变量的使用没有差别
第16题:
●如果在程序中的多个地方需要使用同一个常数,那么最好将其定义为一个符号常量,这样 (16)。
(16)
A.可以缩短程序代码的长度
B.便于进行编译过程的优化
C.可以加快程序的运行速度
D.便于修改此常数并提高可读性
第17题:
在一段程序中a是一个变量,那么"a"是()。
第18题:
一个函数为voidf(intx,chary=‘a’),另一个函数为voidf(int),则它们()。
第19题:
C++语言中不允许使用宏定义方法定义符号常量,只能用关键字const来定义符号常量。
第20题:
下面关于符号常量的说法不正确的是:()
第21题:
关于常量和变量,说法正确的是()。
第22题:
常量是程序中经常使用的量
变量是在程序运行中始终变化的量
变量是在程序中可以取不同值的量
常量和变量都是用符号表达一个量,没有什么本质区别
第23题:
常量在程序执行期间其值不会发生改变
根据数据类型不同,常量可分为字符型常量、数值常量、日期/时间型常量和布尔型常量
符号常量是用一个标识符来代表一个常数,好象是为常数取一个名字,但仍保持常数的性质
符号常量的使用和变量的使用没有差别
第24题:
不能在同一程序块中定义
可以在同一个程序块中定义并可重载
可以在同一个程序块中定义,但不可以重载
以上说法均不正确