更多“Flash 动画中使用 (12) 作为基本的图形存储形式。(12)A. 矢量图 B. 灰度图 C. 伪彩色图 D. 真彩色 ”相关问题
  • 第1题:

    Flash动画中使用(43)作为基本的图形存储格式。

    A.矢量图

    B.灰度图

    C.伪彩色图

    D.真彩色图


    正确答案:A
    解析:本题考查Flash动画格式。Flash是美国Macromedia公司出品的矢量图形编辑和动画制作专业软件,也是一种矢量图形格式。Flash矢量动画主要应用于页面设计和多媒体创作等领域。Flash矢量动画文件数据量小,可以任意缩放而不影响画面质量,交互性强,可以“流”的方式在网上传输。Flash动画中使用矢量图作为基本的图形存储形式。而灰度图、伪彩色图和真彩色图都属于点位图形式,不能用于Flash动画中。

  • 第2题:

    下列关于矢量图的描述中,错误的是______。

    A.矢量图是用数学方法描述的图

    B.对矢量图进行任意的放大、扭曲、移动等变换,不会破坏图像的画面

    C.矢量图适于表现比较细腻、层次较多、色彩丰富的图像

    D.多数CAD和3D造型软件使用矢量图形作为基本的图形存储格式


    正确答案:C
    解析:计算机的图形数据有两种常用的表示形式:矢量图形和位图图像。矢量图形是用一系列计算机指令来描述和记录的一幅图的内容,实质上是用数学的方式来描述一幅图形图像。正是因为如此,从而使得计算机可以对其任意进行放大、缩小、旋转、变形、扭曲、移动、叠加等变换,而不破坏图像的画面。但用矢量图形格式表示复杂图像时,需要花费大量的时间进行变换、着色、处理光照效果等,因此主要用于表示线框型的图画、工程制图、美术字等。多数CAD和3D造型软件使用矢量图形作为基本的图形存储格式。位图图像是用像素点来描述的图,适合于表现比较细腻、层次较多、色彩较丰富、包含大量细节的图像,并可快速得在屏幕上显示出来。

  • 第3题:

    【单选题】关于位图与矢量图,叙述错误的是()。

    A.位图图像比较适合于表现含有大量细节的画面,并可直接、快速地显示在屏幕上。

    B.二维动画制作软件Flash以矢量图形作为其动画的基础

    C.矢量图放大后不会出现马赛克现象。

    D.基于图像处理的软件Photoshop功能强大,可以用于处理矢量图形。


    基于图像处理的软件Photoshop功能强大,可以用于处理矢量图形

  • 第4题:

    Flash动画中使用(12)作为基本的图形存储形式。

    A.矢量图

    B.灰度图

    C.伪彩色图

    D.真彩色图


    正确答案:A
    解析:见公共试题Ⅰ(13)。

  • 第5题:

    4、真彩色图像增强的输出可看做()

    A.灰度图像

    B.矢量图像

    C.伪彩色图像

    D.真彩色图像


    矢量图像;伪彩色图像;真彩色图像