阅读以下技术说明及Java程序,将Java程序中(1)~(5)空缺处的语句填写完整。
【说明】
用创建Thread类的子类的方法实现多线程,判断一个数是否是素数。如果是,打印“是素数”,如果不是,则打印“不是素数”;如果没有参数输入,显示“请输入一个命令行参数”。
【Java程序】
import java.io.* ;
public class TestThread{ //Java Application主类
public static void main(Sting args[ ]){
if (args length<l) { //要求用户输入一个命令行,否则程序不能进行下去
system.out.println("请输入一个命令行参数");
system.exit(0) ;
} //创建用户Thread子类的对象实例,使其处于NewBorn状态
primeThread getPrimes = new primeThread (Integer.parseInt(args[0]));
getPrimes.start () ; //启动用户线程,使其处于Runnable状态
while(getPrimes.isAlive()&& getPrimes.ReadyToGoOn() ) {
system.out.println("Counting the prime number..\n"); //说明主线程在运行
try {
Thread. sleep (500); //使主线程挂起指定毫秒数,以便用户线程取得控制权,
//sleep是static的类方法
}
Catch(InterruptedException e) { //sleep方法可能引起的异常,必须加以处理
return ;
}
} //while循环结束
System.out.println ("按任意键继续……") ; //保留屏幕,以便观察
try {
(1);
}
Catch(IOException e) { }
} //main方法结束
}
class primeThread extends Thread {
//创建用户自己的Thread子类run()中实现程序子线程操作
boolean m_bContinue=true; //标志本线程是继续
int m_nCircleNum ; /循环的上限
prime Thread(int Num){ //构造函数
m_nCircleNum =Nam;
}
boolean ReadyToGoOn () { //判断本线程是否继续执行
return ( (2) );
}
public void run () {
//继承并重载父类Thread的run ()方法,在该线程被启动时自动执行
int number =3;
boolean flag=true;
while (true) { //无限循环
for((3); i++) //检查number是否为素数
if(number %i==0)
(4);
system, out. println (flag);
if (flag) //打印该数是否为素数的信息
system,out.print in (number+ "是素数") ;
else
sys rem.out.print In (number+ "是素数") ;
number++ ; &nb
第1题:
阅读以下关于某订单管理系统的技术说明、部分UML类图及Java程序,将Java程序中(1)~(5)空缺处的语句填写完整。
[说明]
某订单管理系统的部分UML类图如图5-16所示。
在图5-16中,Product表示产品,ProductList表示所销售产品的列表,Order表示产品订单,Orderltem表示产品订单中的一个条目,OrderList表示订单列表,SalesSystem提供订单管理系统的操作接口。各个类的部分属性和方法说明如表5-23所示。
可以使用类java.util.ArrayList<E>来实现对象的聚集关系,如图5-16中OrderList与Order之间的聚集关系。
for-each循环提供了一种遍历对象集合的简单方法。在for-each循环中,可以指定需要遍历的对象集合及用来接收集合中每个元素的变量,其语法如下:
for(用来接收集合中元素的变量:需要遍历的对象集合)
如果要使用for-each循环来遍历对象集合,那么包含该对象集合的类必须实现接口java.util.Iterable<T>。
Java程序7-1和Java程序7-2分别给出了类OrderList和方法statistic的Java代码。
第2题:
阅读以下说明和Java程序,填补代码中的空缺(1)~(6),将解答填入答题纸的
对应栏内。
【说明】
很多依托扑克牌进行的游戏都要先洗牌。下面的Java代码运行时先生成一副扑克
牌,洗牌后再按顺序打印每张牌的点数和花色。
【Java代码】
第3题:
阅读以下关于某订单管理系统的技术说明、部分UML类图及C++代码,将C++程序中(1)~(5)空缺处的语句填写完整。
[说明]
某订单管理系统的部分UML类图如图5-15所示。
图5-15中,Product表示产品,ProductList表示产品目录,Order表示产品订单,Orderltem表示产品订单中的一个条目,OrderList表示订单列表,SalesSystem提供订单管理系统的操作接口。
请完善类Order的成员函数getOrderedAmount()和类SalesSystem的statistic()方法,各个类的属性及部分方法定义参见下面的C++代码。
[C++代码]
第4题:
阅读以下说明和JAVA 2代码,将应填入(n)处的字句写在对应栏内。
[说明]
以下程序为类类型的变量应用实例,通过异常处理检验了类CCircle的变量的合法性,即参数半径应为非负值。仔细阅读代码和相关注释,将程序补充完整。
[JAVA代码]
//定义自己的异常类
class CCircleException extends Exception
{
}
// 定义类 CCircle
class CCircle
{
private double radius;
public void setRadius ( double r ) (1)
{
if ( r<0 ) {
(2)
}
else
(3)
}
Public void show ( ) {
System. out. println ( "area="+3.14*radius*radius );
}
}
public class ciusample
{
public static void main ( String args[] )
{
CCircle cir=new CCircle( );
(4) {
cir. setRadius ( -2.0 )
}
(5)
{
System. out. println ( e+" throwed" ) ;
}
cir. show( ) ;
}
}
第5题:
●试题七
阅读以下说明和Java代码,将解答写入答题纸的对应栏内。
【说明】
下面的程序的功能是利用实现Runnable接口的方法来创建线程,并利用它来执行响应的一些操作。最后使得m的执行结果:100,如图3。
注意:请勿改动main()主方法和其他已有的语句内容,仅在下划线处填入适当的语句。
class ClassName (1) Runnable{
int n;
(2) {
try{
Threa
D.sleep(2000);
n=100;
}catch( (3) e){}
}
public static void main(String[]args){
try{
ClassName a=new ClassName();
(4)
thread1. (5) ();
thread1.join();
int m=A.n;
System.out.println("m="+m);
}catch( (3) e){}
}
}