参考答案和解析
正确答案:D

更多“● UML 中的(51)给出了系统内从一个活动到另一个活动的流程,它强调对象间的控制流程。 (51)A.协作 ”相关问题
  • 第1题:

    统一建模语言(UML)图中, (47)用于对时间如何改变对象的状态以及引起对象从一个状态向另一个状态转换的事件进行建模。 (48)是此种图的一种特殊情况,对于系统的功能建模特别重要,并强调对象间的控制流程。

    A.序列图

    B.状态图

    C.活动图

    D.通信图


    正确答案:B
    本题考查统一建模语言(UML)的基本知识。UML2.0中提供了多种图形。序列图是场景的图形化表示,描述了以时间顺序组织的对象之间的交互活动,对用例中的场景可以采用序列图进行描述。状态图展现了一个状态机,用于对对象的状态变化进行建模。活动图专注于系统的动态视图,它对于系统的功能建模特别重要,并强调对象间的控制流程,是状态图的一种特殊情况。通信图强调收发消息的对象之间的结构组织。

  • 第2题:

    统一建模语言(UML)图中,( )用于对时间如何改变对象的状态以及引起对象从一个状态向另一个状态转换的事件进行建模。(请作答此空)是此种图的一种特殊情况,对于系统的功能建模特别重要,并强调对象间的控制流程。

    A.序列图
    B.状态图
    C.活动图
    D.通信图

    答案:C
    解析:
    本题考查统一建模语言(UML)的基本知识。
    UML2.0中提供了多种图形。序列图是场景的图形化表示,描述了以时间顺序组织的对象之间的交互活动,对用例中的场景可以采用序列图进行描述。状态图展现了一个状态机,用于对对象的状态变化进行建模。活动图专注于系统的动态视图,它对于系统的功能建模特别重要,并强调对象间的控制流程,是状态图的一种特殊情况。通信图强调收发消息的对象之间的结构组织。

  • 第3题:

    在UML图中,( )图用于建模系统的动态行为,它描述活动的顺序,展现从一个活动到另一个活动的控制流

    A.序列
    B.交互
    C.活动
    D.通信

    答案:C
    解析:
    将进程或其他计算的结构展示为计算内部一步步的控制流和数据流,主要用来描述系统的动态视图。活动图在本质上是一种流程图。活动图着重表现从一个活动到另一个活动的控制流,是内部处理驱动的流程。

  • 第4题:

    统一建模语言(UML)图中,(请作答此空)用于对时间如何改变对象的状态以及引起对象从一个状态向另一个状态转换的事件进行建模。( )是此种图的一种特殊情况,对于系统的功能建模特别重要,并强调对象间的控制流程。

    A.序列图
    B.状态图
    C.活动图
    D.通信图

    答案:B
    解析:
    本题考查统一建模语言(UML)的基本知识。
    UML2.0中提供了多种图形。序列图是场景的图形化表示,描述了以时间顺序组织的对象之间的交互活动,对用例中的场景可以采用序列图进行描述。状态图展现了一个状态机,用于对对象的状态变化进行建模。活动图专注于系统的动态视图,它对于系统的功能建模特别重要,并强调对象间的控制流程,是状态图的一种特殊情况。通信图强调收发消息的对象之间的结构组织。

  • 第5题:

    统一建模语言(uML)图中,( )用于建模系统的动态行为,它描述活动的顺序,展现从一个活动到另一个活动的控制流。

    A.序列图
    B.交互图
    C.活动图
    D.通信图

    答案:C
    解析:
    本题考查统一建模语言(UML)的基础知识。
    UML 2.0中提供了多种图形。序列图是场景的图形化表示,描述了以时间顺序组织的对象之间的交互活动,对用例中的场景可以采用序列图进行描述。活动图专注于系统的动态视图,它对于系统的功能建模特别重要,并强调对象间的控制流程。交互图组合了序列图和活动图的特征,显示了每个用例的活动中对象如何交互。通信图强调收发消息的对象之间的结构组织。