第1题:
混合原型化策略是要改变生命周期的约束,如果关心的重点是用户界面,下面哪种选择可改变约束?
A.屏幕原型化
B.购买已有系统作为初始模型
C.可行性原型化
D.子系统原型化
第2题:
生命周期法
B、原型法
C、面向对象法
D、智能法
第3题:
混合原型化策略是要改变生命周期的约束,如果关心的重点是用户界面,下面( )可改变约束。
A.屏幕原型化
B.购买已有系统作为初始模型
C.可行性原型化
D.子系统原型化
第4题:
59 )原型化方法是一种定义系统需求可采取的策略,实现时需经过若干步骤,一般其牙用的最后步骤应是
A )模型验证
C )判定原型效果
B )判定原型完成
D )整理原型和提供文档
第5题:
第6题:
在软件开发中采用原型系统策略的主要困难是成本问题。
第7题:
原型法是一种基于()的系统开发方法。
第8题:
关于原型化开发方法的叙述中,不正确的是()
第9题:
快速迭代式的原型开发能够有效控制成本()是指在开发过程中逐步改进和细化原型,直至产生出目标系统。
第10题:
什么是软件开发原型法?
第11题:
原型法支持渐进明细的理念
用户故事是原型的一种技术
原型包括微缩产品、计算机生成的二维和三位模型、实体模型或模拟
故事板是一种原型技术
第12题:
接受式开发策略
直线式开发策略
迭代式开发策略
实验式开发策略
第13题:
● 关于原型化开发方法的叙述中,不正确的是 (20) 。
(20)
A. 原型化方法适应于需求不明确的软件开发
B. 在开发过程中,可以废弃不用早期构造的软件原型
C. 原型化方法可以直接开发出最终产品
D. 原型化方法利于确认各项系统服务的可用性
第14题:
此题为判断题(对,错)。
第15题:
以下关于原型化开发方法的叙述中,不正确的是(30)。
A.原型化方法适应于需求不明确的软件开发
B.在开发过程中,可以废弃不用早期构造的软件原型
C.原型化方法可以直接开发出最终产品
D.原型化方法利于确认各项系统服务的可用性
第16题:
第17题:
在基于图的簇评估度量表里面,如果簇度量为proximity(Ci,C),簇权值为mi,那么它的类型是()。
第18题:
在软件开发中,使用原型时可采取两种不同的策略,即:()策略和()策略。
第19题:
系统/软件开发的原型化方法是一种有效的开发方法,下述基本环节中()是原型形成以后才实施的内容。
第20题:
关于原型法,以下说法都是正确的,除了:()
第21题:
实验原型法,也就是初始原型不断改进,最后成为最终的目标系统。
第22题:
生命周期法
原型法
面向对象法
智能法
第23题: