第1题:
下列关于线程叙述错误的是______。
A.线程也称为“轻量级进程”,任何进程都可以创建多个并发执行的进程
B.同一个进程内各线程可以访问整个进程所有的资源
C.Win 32应用程序通常是多线程的
D.Win 98将进程作为处理器调度对象,而把线程作为资源分配单位
第2题:
下述是关于进程和线程的说法:
①在传统的OS中,进程是系统分配资源和进行调度的基本单位。而线程则是系统分配资源的基本单位。
②进程就是线程。
③线程可以创建另外一个线程,同一个进程中的多个线程可以并发执行。线程也有就绪、运行和阻塞三种基本状态。
其中正确的个数为______。
A.0
B.1
C.2
D.3
第3题:
在一个多线程应用程序中,每一个线程都有它自己的(),并且独立于应用程序中的其他线程。
A、队列
B、栈
C、堆栈
D、进程
第4题:
对进程与线程的特性,下列说法错误的是( )。
A.进程是可以独立调度和分派的基本单位
B.线程是比进程更小的能独立运行的基本单位
C.同属于一个进程的线程可共享进程拥有的所有资源
D.进程可以创建一个线程,线程不能再创建线程
第5题:
某个进程由多个线程组成,其中一个线程被调度程序选中投入运行,其他的线程有的位于就绪队列,有的被阻塞,则此时该进程的状态是
A.运行状态
B.就绪状态
C.挂起状态
D.阻塞状态
第6题:
进程(线程)调度的主要功能有
A.根据一定的调度算法选择被调度的进程(线程)
B.将CPU分配给选中的进程(线程)
C.将换下CPU的进程(线程)的现场信息保存到进程控制块中
D.将选中的进程(线程)的现场信息送入到相应寄存器中
E.将阻塞的进程(线程)唤醒并置为就绪状态
第7题:
第8题:
若系统中只有用户级线程,则处理机调度单位是()。
第9题:
在进程与线程的描述中,下列()是错误的。
第10题:
运行状态
就绪状态
挂起状态
阻塞状态
第11题:
一个进程被创建后进入就绪态
一个进程从运行态进入等待态
运行的进程执行结束
一个进程从运行态进入就绪态
一个进程从等待态进入就绪态
第12题:
线程
进程
程序
作业
第13题:
为了实现多任务处理、提高程序执行的并发性,操作系统中引入了进程、线程等机制。在Window98环境下,下列的叙述中哪个是错误的?
A.线程用于描述进程中的运行路径,每当进程被初始化时系统就要创建一个主线程
B.Window98环境下的所有进程均可能创建多个线程
C.同一个进程产生的多个线程共享一个内存地址空间
D.线程是处理器调度的对象,进程是资源分配的单位
第14题:
下列关于线程的叙述中,不正确的是
A.线程是进程中的一个实体,是CPU调度和分派的基本单位
B.一个线程可以创建和撤销另一个线程
C.同一个进程中的多个线程之间不可以并发执行
D.线程也同样有就绪、等待和运行3种基本状态
第15题:
关于进程和线程的说法正确的是( )。
A.在引入线程的操作系统中,线程是一个特殊的进程
B.在引入线程的操作系统中,线程是进程的一个实体
C.线程拥有自己的资源,进程不再拥有资源
D.线程切换花费比进程切换花费多
第16题:
程序、进程和线程3个概念之间的关系是( )。
A.程序与进程同一个概念
B.线程与进程同一个概念
C.一个进程可以包含多个线程
D.一个线程包含多个进程
第17题:
( 13 ) Java 中,线程必须属于一个进程。线程是程序运行中的一个 【 13 】 。
第18题:
进程(线程)调度的时机有
A.运行的进程(线程)运行完毕
B.运行的进程(线程)自我阻塞
C.运行的进程(线程)的时间片用完
D.运行的进程(线程)所需资源没有准备好
E.运行的进程(线程)出现错误
第19题:
进程(线程)调度的时机有()
第20题:
在非剥夺调度方式下,()必定会引起进程的调度。
第21题:
某个进程由多个线程组成,其中一个线程被调度程序选中投入运行,其他的线程有的位于就绪队列,有的被阻塞,则此时该进程的状态是()
第22题:
队列
栈
堆栈
进程
第23题:
一个进程可以包含多个线程
进程之间的切换快于线程
各个线程可以共享整个进程的所有资源
Unix中最小的调度单位是线程