第1题:
此题为判断题(对,错)。
第2题:
UML是一种______。
A.面向对象的程序设计语言
B.面向过程的程序设计语言
C.软件系统开发方法
D.软件系统建模语言
A.
B.
C.
D.
第3题:
面向对象程序设计的基本思想是,通过建立和客观实际相对应的对象,并通过这些对象的组合来创建具体的应用。面向对象的程序设计语言必须具备______特征。
A.继承性、封装性、可重用性
B.封装性、继承性、多态性
C.封装性、多态性、可移植性
D.继承性、多态性、可重用性
第4题:
以下说法中错误的是(25)。
A.采用面向对象方法开发软件的基本目的和主要优点是通过重用提高软件的生产率
B.在面向对象程序中,对象是属性和方法的封闭体
C.在面向对象程序中,对象彼此间通过继承和多态性启动相应的操作
D.继承和多态机制是面向对象程序中实现重用的主要手段
第5题:
在面向对象程序设计语言中,(13)是利用可重用成分构造软件系统的最有效的特性,它有利于提高系统的可扩充性。
A.继承
B.封装
C.多态
D.抽象
第6题:
在面向对象程序设计语言中( )是利用可重用成分来构造软件系统的最有效特性。
A.封装 B.继承 C.多态 D.对象
第7题:
第8题:
按照()思想,从设计模型表编程语言都以软件对象为基础构造系统。
第9题:
面向对象型的程序设计语言具有数据抽象、信息隐蔽、()等特征。作为运算单位的对象应具有下列特性:()、()、()。()是面向对象型的语言。
第10题:
设计模式是一种可以重用的面向对象软件设计方案。
第11题:
在各种系统开发方法中,系统可重用性、扩充性、维护性最好的开发方法是()。
第12题:
面向对象设计
面向对象编程
面向对象分析
面向对象研发
第13题:
复用也叫重用或再用,面向对象技术中的“类",是比较理想的可重用软构件。有三种重用方式:实例重用、继承重用、多态重用。()
第14题:
UML是一种(11)。
A.面向对象的程序设计语言
B.面向过程的程序设计语言
C.软件系统开发方法
D.软件系统建模语言
第15题:
下列叙述中正确的是(19)。
A.面向对象程序设计语言都不支持过程化的程序设计
B.面向对象系统只可采用面向对象程序设计语言实现
C.某些过程化程序设计语言也可实现面向对象系统
D.面向对象程序设计语言不支持对成员变量的直接访问
第16题:
CBSE(Component-Based Software Engineering)是指用(31)的方法来构造应用程序。CBSE不仅仅是简单地应用对象要求代理建立一个代码库,或从Internet上下载相关控件,还需要策略而系统地进行全局考虑和规划。它包含了系统分析、构造、维护和扩展等各个方面。它具有即插即用,以(32)为核心及标准化等特点。
A.装配可重用软件构件
B.装配软件构件
C.面向对象
D.面向构件
第17题:
在面向对象程序设计语言中,(31)是利用可重用成分构造软件系统的最有效的特性,它不仅支持系统的可重用性,而且还有利于提高系统的可扩充性;(32)可以实现发送一个通用的消息而调用不同的方法;(33)是实现信息隐蔽的一种技术,其目的是使类的(34)相互分离。
A.封装
B.消息传递
C.引用
D.继承
第18题:
在面向对象程序设计语言中,(4)可以实现发送一个通用的消息而调用不同的方法。(5)是实现信息隐蔽的一种技术。(6)是利用可重用成分构造软件系统的最有效的特性。
A.封装
B.消息传递
C.引用
D.继承
第19题:
交互系统开发软件包是面向对象的,但这并不意味着开发的应用程序所需要的语言必须支持面向对象的概念,也可以使用非面向对象的程序设计语言。
第20题:
面向对象程序设计的基本思想是()
第21题:
代码可重用性一直是软件开发所追求的,在面向对象程序设计中,()机制为编程人员提供了重复利用程序资源的一种途径。
第22题:
面向对象方法使设计出的软件尽可能直接地、准确地描述现实世界,构造出模块化的、可重用的、可维护性好的()系统。
第23题:
封装机制
抽象机制
多态机制
继承机制
第24题:
编码
代码
软件
程序