第1题:
在常见的软件架构模式中,管道和过滤器模式属于(13)。
A.数据为中心的体系结构
B.数据流体系结构
C.调用和返回体系结构
D.层次式体系结构
第2题:
( )
A.隐式调用
B.显式调用
C.主程序-子程序
D.层次结构
第3题:
A、数据流
B、调用/返回
C、虚拟机
D、独立构件
第4题:
第5题:
在面向对象方法中,把对象的静态特性和动态特性抽象为数据结构,以及在数据结构上所施加的一组操作,并把它们封装在一起,使对象状态变成对象属性值的集合,对象行为变成能改变对象状态操作方法的集合。这种机制被称为()。
第6题:
在主程序和子程序中传送数据必须使用公共变量(FANUC系统)。
第7题:
面向对象的分析过程一般包括:获取用户对系统的需求、标识类和对象以及()。
第8题:
下列哪些领域属于软件架构的范畴()
第9题:
设计模式是面向对象软件工程中的一个重要概念,是由软件模式分支中衍生出来的一个解决()的重要方案之一。
第10题:
定义类的结构和层次
定义对象的结构和层次
定义方法的结构和层次
定义消息的结构和层次
第11题:
第12题:
对
错
第13题:
软件系统架构是关于软件系统的结构、(40)和属性的高级抽象。在描述阶段,主要描述直接构成系统的抽象组件以及各个组件之间的连接规则,特别是相对细致地描述组件的(41)。在实现阶段,这些抽象组件被细化为实际的组件,比如具体类或者对象。软件系统架构不仅指定了软件系统的组织和(42)结构,而且显示了系统需求和组件之间的对应关系,包括设计决策的基本方法和基本原理。
A.行为
B.组织
C.性能
D.功能
第14题:
在面向对象的软件结构中,对象是数据抽象和过程抽象的封装体。对象的状态封装在各个对象内,状态的变化由(55)来改变。
A.外部的事件
B.对象的操作
C.系统原来的状态与外部的事件
D.消息的传递
第15题:
基于组件的软件开发架构模式一般在()软件开发架构模式中使用
A.管道-过滤器
B.面向对象
C.事件驱动
D.客户/服务器
第16题:
第17题:
面向对象软件开发方法是采用数据抽象的方法来构造程序的类、对象和方法。
第18题:
面向对象软件抛弃了传统的开发模式,面向对象程序的结构不再是传统的功能模块结构,因此,传统的测试模型对面向对象软件已经不再适用。
第19题:
关于软件架构的说法错误的是()
第20题:
()将整个软件系统分为若干层次,最顶层直接面向用户提供软件系统的操作界面,其余各层为紧邻其上的层次提供服务。
第21题:
下列关于面向对象法叙述错误的是()
第22题:
软件架构是系统的功能结构
软件架构是关于软件系统功能描述
软件架构是软件系统实现的逻辑结构
软件架构是一系列相关的抽象模式,用于指导大型软件系统各个方面设计
第23题: