第1题:
以下关于增量开发模型的叙述中,不正确的是()。
A.不必等到整个系统开发完成就可以使用
B.可以使用较早的增量构件作为原型,从而获得稍后的增量构件需求
C.优先级最高的服务先交付,这样最重要的服务接受最多的测试
D.有利于进行好的模块划分
第2题:
第3题:
第4题:
采用()再配合面向对象开发方法是开发多媒体应用软件的常用方法。
第5题:
以下关于喷泉模型的叙述中,不正确的是()
第6题:
在软件开发模型中,下列哪一个模型主要用于支持面向对象开发过程。()
第7题:
下列4种模型中,较为适合用于面向对象的开发方法的是()
第8题:
以下最适合于面向对象的软件开发的软件生存周期模型是()
第9题:
需求分析阶段进行增量开发
设计阶段进行增量开发
所有阶段都进行增量开发
编码阶段进行增量开发
第10题:
喷泉模型是以对象作为驱动的模型,适合于面向对象的开发方法
喷泉模型克服了瀑布模型不支持软件重用和多项开发活动集成的局限性
模型中的开发活动常常需要重复多次,在迭代过程中不断地完善软件系统
各开发活动(如分析、设计和编码)之间存在明显的边界
第11题:
螺旋模型
增量模型
喷泉模型
瀑布模型
第12题:
喷泉模型
增量模型品
瀑布模型
螺旋模型
第13题:
以下关于增量模型的叙述中,正确的是 (29) 。
A.需求被清晰定义
B.可以快速构造核心产品
C.每个增量必须要进行风险评估
D.不适宜商业产品的开发
第14题:
第15题:
演化提交模型是在瀑布模型基础上,于开发过程的()
第16题:
以下关于增量模型的叙述中,正确的是()。
第17题:
下列关于迭代-增量开发模型描述错误的是()
第18题:
结构化方法可使用瀑布模型、增量模型和螺旋模型进行开发,面向对象方法可采用快速原型、增量模型、喷泉模型和统一过程进行开发。
第19题:
()最早是由Boehm提出来的。
第20题:
多媒体软件开发模型中,()模型是最易于维护的开发模型。
第21题:
需求被清晰定义
可以快速构造核心产品
每个增量必须要进行风险评估
不适宜商业产品的开发
第22题:
瀑布模型
增量模型
螺旋模型
喷泉模型
第23题:
喷泉模型
瀑布模型
增量模型
演化模型