第1题:
A.用户操纵控制
B.界面美观整洁
C.减轻用户的记忆负担
D.保持界面一致
第2题:
下列关于用户界面设计的叙述中,错误的是( )。
A.界面交互模型应经常进行修改 B.界面的视觉布局应该尽量与真实世界保持一致 C.所有可视信息的组织需要按照统一的设计标准 D.确保用户界面操作和使用的一致性
第3题:
Windows提供的用户界面是(31)。
A.交互式的问答界面
B.交互式的图形界面
C.交互式的字符界面
D.交互式的组块界面
第4题:
第5题:
第6题:
移动应用设计最核心的内容包括?()
第7题:
原型化方法是用户和设计者之间执行的一种交互过程,适用于()系统。它从用户界面设计开始,首先形成(),用户()并就()提出意见。它是一种()型的设计过程。
第8题:
Windows提供的用户界面是()。
第9题:
交互式的问答界面
交互式的图形界面
交互式的字符界面
显示器界面
第10题:
命令语言交互界面
图形用户交互界面
多媒体人机交互界面
多通道人机交互界面
第11题:
允许交互中断
允许交互操作取消
对临时用户隐藏技术内部信息
只提供一种
第12题:
用户需求
用户体验
交互设计
用户界面
第13题:
界面是系统与用户交互的最直接的层面。 Theo Mandel 博士提出了著名的人机交互“黄金三原则”,包括保持界面一致、减轻用户的记忆负担和( )。
A.遵循用户认知理解 B.降低用户培训成本C.置于用户控制之下 D.注意资源协调方式
第14题:
用户交互界面设计的易用性原则不包括(55)。
A.用户交互界面尽量由业务人员设计
B.所用名词和术语尽量采用业务用语
C.功能菜单尽量与业务划分基本一致
D.操作流程尽量与业务流程基本一致
第15题:
此题为判断题(对,错)。
第16题:
第17题:
用户界面设计中,设计原则不正确的是()
第18题:
人机交互系统的核心是用户界面。
第19题:
下面的()界面设计原则不允许用户保持对计算机交互的控制。
第20题:
当前用户界面的主流是()。
第21题:
第22题:
保持界面的朴实性
置界面于用户的控制之下
减少用户的记忆负担
保持界面的一致性
保持界面的稳定性
第23题:
系统界面
屏幕界面
用户界面
打印界面