第1题:
在使用UML建模时,序列图展现了一组对象和由这组对象收发的消息,该图的特点是______。
A.强调对象行为的事件顺序,常用于对反应式系统建模
B.本质上是一个状态图,显示从活动到活动的信息流的状态迁移
C.为每个路径标上顺序号,为标明每个消息的时间顺序而给消息加数字前缀
D.有生命线及控制焦点,用于按时间顺序对控制流建模
第2题:
A.销毁(destory)消息
B.创建(creatE.消息
C.返回消息
D.自消息
第3题:
第4题:
第5题:

第6题:
第7题:
顺序图描述对象之间的交互关系,重点描述对象间消息传递的时间顺序。()
第8题:
顺序图是强调消息随时间顺序变化的交互图,下面哪个不是用来描述顺序图的组成部分()。
第9题:
顺序图是强调消息随时间顺序变化的交互图,描述顺序图的组成部分不包括()
第10题:
在UML顺序图中,()是指一个对象传向其自身的消息。
第11题:
消息是用来说明顺序图中不同活动对象的通信,因此,消息可以激发某个操作,创建或解构某对象。
第12题:
第13题:
在UML 2.0中,( )强调消息跨越不同对象或参与者的实际时间,而不仅仅关心消息的相对顺序;它能够( )。
A.定时图 B.通信图 C.顺序图 D.交互概览图 A.表示对象之间的组织结构 B.直观地表示对象之间的协作关系 C.把状态发生变化的时刻以及各个状态所持续的时间具体地表示出来 D.确定参与交互的执行者
第14题:
在面向对象方法中,信息流是通过向参与者或内部对象发送消息形成的。______用于描述进出系统的信息流。
A.协作图
B.顺序图
C.数据流图
D.流程图
第15题:
第16题:
第17题:
第18题:
第19题:
在UML2.0中定义了四种交互图,其中强调对象调用顺序的是()图。
第20题:
在顺序图中如何使用消息创建或销毁对象?
第21题:
在UML顺序图中,()对消息传递的目标对象的创建。
第22题:
消息是通信图中对象与对象或类角色与类角色之间通信的方式。通信图上的参与者也能给自己发送消息。
第23题:
顺序图描述了对象之间传递消息的时间顺序,它用来表示用例中的行顺序。