UML中,图聚集了相关的事物,( )图描述了一个用例或操作的执行过程中以时间顺序组织的对象之间的交互活动,属于动态视图;最常见的(请作答此空)图展现了一组对象、接口、协作及其之间的关系,属于静态视图。A.类 B.对象 C.组件 D.包

题目
UML中,图聚集了相关的事物,( )图描述了一个用例或操作的执行过程中以时间顺序组织的对象之间的交互活动,属于动态视图;最常见的(请作答此空)图展现了一组对象、接口、协作及其之间的关系,属于静态视图。

A.类
B.对象
C.组件
D.包

相似考题
参考答案和解析
答案:A
解析:
本题考查统一建模语言(UML)的基本知识。
UML2.0中提供了13种图形,一部分图给出了系统的动态视图,一部分图则给出系统的静态视图。
活动图展现了在系统内从一个活动到另一个活动的流程,专注于系统的动态视图,它对于系统的功能建模特别重要,并强调对象间的控制流程,是状态图的一种特殊情况。通信图强调收发消息的对象之间的结构组织,强调参加交互的对象的组织。序列图是场景的图形化表示,描述了以时间顺序组织的对象之间的交互活动,对用例中的场景可以采用序列图进行描述。定时图或时序图,是UML2.0中新增的、特别适合实时和嵌入式系统建模的交互图,它关注沿着线性时间轴、生命线内部和生命线之间的条件改变,描述对象状态随着时间改变的情况,很像示波器,如下图所示,适合分析周期和非周期性任务。

类图展现了一组对象、接口、协作及其之间的关系,属于静态视图;对象图展现了某一时刻一组对象以及它们之间的关系,描述了在类图中所建立的事物的实例的静态快照:组件图/构件图展现了一组构件之间的组织和依赖,专注于系统的静态实现视图,它与类图相关,通常把构件映射为一个或多个类、接口或协作;包图是用于把模型本身组织成层次结构的通用机制,不能执行,展现由模型本身分解而成的组织单元以及其间的依赖关系。
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  • 第1题:

    ● UML 的设计视图包含了类、接口和协作,其中,设计视图的静态方面由 (37)和 (38)表现;动态方面由交互图、(39) 表现。

    (37)

    A. 类图 B. 状态图 C. 活动图 D. 用例图

    (38)

    A. 状态图 B. 顺序图 C. 对象图 D. 活动图

    (39)

    A. 状态图和类图 B. 类图和活动图

    C. 对象图和状态图 D. 状态图和活动图


    正确答案:A,C,D

  • 第2题:

    ●UML提供了一系列的图支持面向对象的分析与设计,其中 (13) 给出系统的静态设计视图; (14) 对系统的行为进行组织和建模是非常重要的; (15) 和 (16) 都是描述系统动态视图的交互图,其中 (15) 描述了以时间顺序组织的对象之间的交互活动, (16) 强调收发消息的对象的组织结构。

    (13)~(16) A.用例图

    B.序列图

    C.协作图

    D.类图


    正确答案:C,B,D,A
    【解析】统一建模语言(Unified Modeling Language,UML)由于其简单、统一,能够表达软件设计中的动态和静态信息,目前已经成为可视化建模语言事实上的工业标准。UML由三个要素构成:UML的基本构造块、支配这些构造块如何放置在一起的规则和运用于整个语言的一些公共机制。UML的基本构造块有:类、接口、协作、用例、主动类、构件、节点、消息、状态、包、注解、依赖、关联、聚集、泛化和实现。

  • 第3题:

    UML的设计视图包含了类、接口和协作,其中,设计视图的动态方面由(48)表现。

    A.协作图和构件图

    B.活动图和用例图

    C.类图和对象图

    D.交互图和状态图


    正确答案:D
    解析:类图和对象图反映了设计视图的静态特征,交互图、状态图和活动图反映了系统的动态特征。

  • 第4题:

    UML的设计视图包含了类、接口和协作。其中,设计视图的动态行为是由(12)表现。

    A.协作图和构件图

    B.活动图和用例图

    C.类图和对象图

    D.顺序图和状态图


    正确答案:D
    解析:类图、用例图、构件图和部署图反映了设计视图的静态特征,顺序图、协作图、状态图和活动图反映了系统的动态特征。

  • 第5题:

    对于UML提供的一系列支持面向对象的分析与设计的图,(48)给出系统的静态设计视图;(49)对系统的行为进行组织和建模是非常重要的;(50)和(51)都是描述系统动态视图的交互图,其中(52)描述了以时间顺序组织的对象之间的交互活动,(53)强调收发消息的对象的组织结构。

    A.用例图

    B.序列图

    C.协作图

    D.类图


    正确答案:D

  • 第6题:

    统一建模语言(UML)图中,( )描述了以时间顺序组织的对象之间的交互动态视图。

    A.序列图 B.通信图 C.活动图 D.交互概览图


    正确答案:A

  • 第7题:

    在uml图中,()展现了一组对象、接口、协作和它们之间的关系。(请作答此空)强调消息跨越不同对象或参与者的实际时间,而不仅仅只是关心消息的相对顺序。( )软件和硬件组件之间的物理关系以及处理节点的组件分布情况。( )描述由模型本身分解而成的组织单元,以及它们之间的依赖关系。

    A.类图
    B.包图
    C.部署图
    D.定时图

    答案:D
    解析:
    类图展现了一组对象、接口、协作和它们之间的关系。定时图强调消息跨越不同对象或参与者的实际时间,而不仅仅只是关心消息的相对顺序。部署图软件和硬件组件之间的物理关系以及处理节点的组件分布情况。包图描述由模型本身分解而成的组织单元,以及它们之间的依赖关系。

  • 第8题:

    在uml图中,()展现了一组对象、接口、协作和它们之间的关系。( )强调消息跨越不同对象或参与者的实际时间,而不仅仅只是关心消息的相对顺序。( )软件和硬件组件之间的物理关系以及处理节点的组件分布情况。(请作答此空)描述由模型本身分解而成的组织单元,以及它们之间的依赖关系。

    A.类图
    B.包图
    C.部署图
    D.交互图

    答案:B
    解析:
    类图展现了一组对象、接口、协作和它们之间的关系。定时图强调消息跨越不同对象或参与者的实际时间,而不仅仅只是关心消息的相对顺序。部署图软件和硬件组件之间的物理关系以及处理节点的组件分布情况。包图描述由模型本身分解而成的组织单元,以及它们之间的依赖关系。

  • 第9题:

    在UML中,()描述了在一个用例和操作的执行过程中,以时间顺序组织的对象之间的交互活动,图中对象发送和接收的消息沿垂直方向按时间顺序从上到下放置

    A.用例图
    B.活动图
    C.序列图
    D.通信图

    答案:C
    解析:
    序列图主要用来更直观的表现各个对象交互的时间顺序,将体现的重点放在以时间为参照,各个对象发送、接收消息,处理消息,返回消息的时间流程程序,也称为时序图。

  • 第10题:

    UML中,静态视图描述事务的静态结构,主要包括( );交互视图描述了执行系统功能的各个角色之间相互传递消息的顺序关系,主要包括(请作答此空)。

    A.活动图、状态图
    B.序列图、状态图
    C.活动图、协作图
    D.序列图、协作图

    答案:D
    解析:
    静态结构:主要包括用例图、类图和包图
    动态视图:主要包括活动图、状态图、序列图和协作图。动态视图中,交互视图描述了执行系统功能的各个角色之间相互传递消息的顺序关系,主要包括序列图、协作图

  • 第11题:

    UML中,静态视图描述事务的静态结构,交互视图描述了执行系统功能的各个角色之间相互传递消息的顺序关系,主要包括(4)。

    A.活动图、状态图
    B.序列图、状态图
    C.活动图、协作图
    D.序列图、协作图

    答案:D
    解析:
    静态结构:主要包括用例图、类图和包图;

    动态视图:主要包括活动图、状态图、序列图和协作图。动态视图中,交互视图描述了执行系统功能的各个角色之间相互传递消息的顺序关系,主要包括序列图、协作图。

  • 第12题:

    面向对象系统分析与设计中,结构图用于描述事物之间的关系,包括( );行为图用于描述参与者与用例之间的交互及参与者如何使用系统,包括(请作答此空)。

    A. 用例图、顺序图、活动图和部署图
    B. 用例图、顺序图、活动图和组件图
    C. 顺序图、活动图、状态图和部署图
    D. 顺序图、活动图、状态图和通信图

    答案:D
    解析:
    本题考查面向对象分析与设计的基本概念。 在UML中,有两种类型的图:结构图和行为图。结构图用来描述事物之间的关系;包括类图、对象图、组件图和部署图。行为图用来描述参与者和用例之间的交互,或者描述参与者如何使用系统;行为图包括用例图、顺序图、活动图、状态图和通信图。

  • 第13题:

    关于UML的各种视图及其分类,下列说法错误的是______。

    A) 用例图、类图、对象图、组件图和部署图都是静态视图

    B) 顺序图、交互图、状态图和活动图都是动态视图

    C) 类图和对象图都是结构视图

    D) 顺序图、状态图和组件图都是行为视图


    正确答案:D
        (24) [解析] 每一种UML的视图都是由一个或多个图(Diagram)组成的,UML,提供了9种不同的图,分为两类,一类是静态图,包括用例图、类图、对象图、组件图、部署图;另一类是动态图,包括顺序图、交互图、状态图和活动图。也可以根据它们在不同视图的应用,把它们分成:
        ①用例视图:用例图
        ②结构视图:类图、对象图
        ③行为视图:顺序图、交互图、状态图、活动图
        ④实现视图:组件图
        ⑤环境视图:部署图
        [答案] D

  • 第14题:

    UML的设计视图包含了类、接口和协作,其中,设计视图的静态方面由(37)和(38)表现;动态方面由交互图、(39)表现。

    A.类图

    B.状态图

    C.活动图

    D.用例图


    正确答案:A
    解析:类图和对象图反映了设计视图的静态特征,状态图和活动图反映了系统的动态特征

  • 第15题:

    在UML的动态建模机制中,(66)描述了对象之间动态的交互关系,还描述了交互的对象之间的静态链接关系,即同时反映系统的动态和静态牲。

    A.状态图

    B.序列图

    C.协作图

    D.活动图


    正确答案:C
    解析:请参考试题9的分析。

  • 第16题:

    UML采用5个互联的视图来描述软件系统的体系结构,即用例视图(Use—case View)、设计视图(Design View)、进程视图(Process View)、实现视图(Implementation View)和展开视图(Deployment View)。系统模型中每一个视图的内容是由一些图来描述的,UML中包含用例图、类图、对象图、状态图、时序图、协作图、活动图、组件图、分布图等9种图。对整个系统而言,其功能由用例图描述,静态结构由类图和对象图描述,动态行为由状态图、时序图、协作图和活动图描述,而物理架构则是由组件图和分布图描述。请分别指出用例图、类图、对象图、状态图、时序图、协作图、活动图、组件图、分布图的作用。


    正确答案:1)用例图定义了系统的功能需求它完全是从系统的外部观看系统功能并不描述系统内部对功能的具体实现。在用例图中角色代表触发系统功能的用户或其他系统用例代表具体的功能描述。 2)类图描述系统的静态结构表示系统中的类以及类与类之间的关系。 3)对象图描述了一组对象以及它们之间的关系表示类的对象实例。 4)状态图表示一个状态机强调对象行为的事件顺序。 5)时序图和协作图均表示一组对象之间的动态协作关系。其中时序图反映对象之间发送消息的时间顺序协作图反映收发消息的对象的结构组织。时序图和协作图是同构
    1)用例图定义了系统的功能需求,它完全是从系统的外部观看系统功能,并不描述系统内部对功能的具体实现。在用例图中,角色代表触发系统功能的用户或其他系统,用例代表具体的功能描述。 2)类图描述系统的静态结构,表示系统中的类以及类与类之间的关系。 3)对象图描述了一组对象以及它们之间的关系,表示类的对象实例。 4)状态图表示一个状态机,强调对象行为的事件顺序。 5)时序图和协作图均表示一组对象之间的动态协作关系。其中,时序图反映对象之间发送消息的时间顺序,协作图反映收发消息的对象的结构组织。时序图和协作图是同构 解析:用例描述了它所代表的功能的各个方面,即包含了用例执行期间可能发生的各种情况。用例和角色之间具有“关联”的连接关系,表示什么角色与该用例进行通信。在UML语言中,用例用一个椭圆图形和名称表示。
    在本题中,我们通过题目说明可以识别以下用例:
    1.与教师有关的用例
    1)选择课程——选择所教的课程,并获得学生名册。
    2)登记成绩——在学期结束时,提交学生的课程成绩。
    2.与学生有关的用例
    1)注册课程——在学期开始进行选课注册,允许在一段时间内更改或删除,课程目录系统提供当前学期的所有可选课程列表。2)查看成绩单——学生可以查看以前学期的电子成绩单。
    3.与注册管理员有关的用例
    1)维护课程信息——在系统中增加、修改和删除课程信息。2)维护学生信息——在系统中增加、修改和删除学生信息。3)维护教师信息——在系统中增加、修改和删除教师信息。4)关闭注册——删除少于3人的课程,并由付费系统通知学生缴费。
    4.与安全性要求有关的用例
    登录——使用此系统的人员需要进行登录,以验证其身份和权限。
    发现和定义对象类应以问题域和系统责任为出发点,正确地运用抽象原则,尽可能全面地发现对象的因素,并对其进行检查和整理,最终得到系统的对象类。我们可以在用例模型的基础上,通过识别实体类、边界类和控制类,从而发现和定义系统中的对象类。识别上述对象类之后,通过建立交互图,将用例的行为分布到这些对象类中。时序图表示完成某项行为的对象类和这些对象类之间传递消息的时间顺序,其中,对象生命线是一条垂直的虚线,表示对象存在的时间;控制焦点是一个细长的矩形,表示对象执行一个所经历的时间段;消息是对象之间的一条水平箭头线,表示对象之间的通信。协作图包含一组对象和以消息交换为纽带的关联,用于描述系统的行为是如何由系统的成分合作实现的。

  • 第17题:

    UML 中,图聚集了相关的事物,( )图描述了一个用例或操作的执行过程中以时间顺序组织的对象之间的交互活动,属于动态视图;最常见的( )图展现了一组对象、接口、协作及其之间的关系,属于静态视图。

    A. 活动 B. 通信 C. 序列 D. 定时A. 类 B. 对象 C. 组件 D. 包


    正确答案:C,A

  • 第18题:

    UML中,静态视图描述事务的静态结构,主要包括( );交互视图描述了执行系统功能的各个角色之间相互传递消息的顺序关系,主要包括( )。

    A.用例图、类图、包图 B.用例图、组件图、部署图 C.类图、对象图、状态图 D.组件图、协作图、包图 A.活动图、状态图 B.序列图、状态图 C.活动图、协作图 D.序列图、协作图


    正确答案:A,D

  • 第19题:

    在uml图中,()展现了一组对象、接口、协作和它们之间的关系。( )强调消息跨越不同对象或参与者的实际时间,而不仅仅只是关心消息的相对顺序。(请作答此空)软件和硬件组件之间的物理关系以及处理节点的组件分布情况。( )描述由模型本身分解而成的组织单元,以及它们之间的依赖关系。

    A.类图
    B.对象图
    C.部署图
    D.交互图

    答案:C
    解析:
    类图展现了一组对象、接口、协作和它们之间的关系。定时图强调消息跨越不同对象或参与者的实际时间,而不仅仅只是关心消息的相对顺序。部署图软件和硬件组件之间的物理关系以及处理节点的组件分布情况。包图描述由模型本身分解而成的组织单元,以及它们之间的依赖关系。

  • 第20题:

    UML中,图聚集了相关的事物,(请作答此空)图描述了一个用例或操作的执行过程中以时间顺序组织的对象之间的交互活动,属于动态视图;最常见的( )图展现了一组对象、接口、协作及其之间的关系,属于静态视图。

    A.活动
    B.通信
    C.序列
    D.定时

    答案:C
    解析:
    本题考查统一建模语言(UML)的基本知识。
    UML2.0中提供了13种图形,一部分图给出了系统的动态视图,一部分图则给出系统的静态视图。
    活动图展现了在系统内从一个活动到另一个活动的流程,专注于系统的动态视图,它对于系统的功能建模特别重要,并强调对象间的控制流程,是状态图的一种特殊情况。通信图强调收发消息的对象之间的结构组织,强调参加交互的对象的组织。序列图是场景的图形化表示,描述了以时间顺序组织的对象之间的交互活动,对用例中的场景可以采用序列图进行描述。定时图或时序图,是UML2.0中新增的、特别适合实时和嵌入式系统建模的交互图,它关注沿着线性时间轴、生命线内部和生命线之间的条件改变,描述对象状态随着时间改变的情况,很像示波器,如下图所示,适合分析周期和非周期性任务。

    类图展现了一组对象、接口、协作及其之间的关系,属于静态视图;对象图展现了某一时刻一组对象以及它们之间的关系,描述了在类图中所建立的事物的实例的静态快照:组件图/构件图展现了一组构件之间的组织和依赖,专注于系统的静态实现视图,它与类图相关,通常把构件映射为一个或多个类、接口或协作;包图是用于把模型本身组织成层次结构的通用机制,不能执行,展现由模型本身分解而成的组织单元以及其间的依赖关系。

  • 第21题:

    在uml图中,(请作答此空)展现了一组对象、接口、协作和它们之间的关系。( )强调消息跨越不同对象或参与者的实际时间,而不仅仅只是关心消息的相对顺序。( )软件和硬件组件之间的物理关系以及处理节点的组件分布情况。( )描述由模型本身分解而成的组织单元,以及它们之间的依赖关系。

    A.类图
    B.对象图
    C.部署图
    D.定时图

    答案:A
    解析:
    类图展现了一组对象、接口、协作和它们之间的关系。定时图强调消息跨越不同对象或参与者的实际时间,而不仅仅只是关心消息的相对顺序。部署图软件和硬件组件之间的物理关系以及处理节点的组件分布情况。包图描述由模型本身分解而成的组织单元,以及它们之间的依赖关系。

  • 第22题:

    UML中,静态视图描述事务的静态结构,主要包括(请作答此空);交互视图描述了执行系统功能的各个角色之间相互传递消息的顺序关系,主要包括( )。

    A.用例图、类图、包图
    B.用例图、组件图、部署图
    C.类图、对象图、状态图
    D.组件图、协作图、包图

    答案:A
    解析:
    静态结构:主要包括用例图、类图和包图
    动态视图:主要包括活动图、状态图、序列图和协作图。动态视图中,交互视图描述了执行系统功能的各个角色之间相互传递消息的顺序关系,主要包括序列图、协作图

  • 第23题:

    面向对象系统分析与设计中,结构图用于描述事物之间的关系,包括(请作答此空);行为图用于描述参与者与用例之间的交互及参与者如何使用系统,包括( )。

    A. 用例图、类图、对象图和通信图
    B. 用例图、类图、对象图和部署图
    C. 类图、对象图、组件图和部署图
    D. 类图、对象图、组件图和通信图

    答案:C
    解析:
    本题考查面向对象分析与设计的基本概念。 在UML中,有两种类型的图:结构图和行为图。结构图用来描述事物之间的关系;包括类图、对象图、组件图和部署图。行为图用来描述参与者和用例之间的交互,或者描述参与者如何使用系统;行为图包括用例图、顺序图、活动图、状态图和通信图。