第1题:
常用的设计模式可分为( )等三类。
A.对象型、实现型和结构型
B.创建型、结构型和行为型
C.抽象型、过程型和实现型
D.创建型、接口型和行为型
第2题:
结构型设计模式涉及如何组合类和对象以获得更大的结构,以下( )模式是结 构型模式。
A. Adapter B. Template MethodC. MediatorD. Observer
第3题:
第4题:
第5题:
第6题:
第7题:
第8题:
用的基本设计模式可分为()
第9题:
结构型模式涉及如何组合类和对象,从而构成更大的对象,一是采用()来组合接口或实现形成更大的结构;另一种方式通过()方式来形成。
第10题:
创建型、结构型和行为型
对象型、结构型和行为型
过程型、结构型和行为型
抽象型、接口型和实现型
第11题:
结构型模式可以在不破坏类封装性的基础上,实现新的功能
结构型模式主要用于创建一组对象
结构型模式可以创建一组类的统一访问接口。
结构型模式可以在不破坏类封装性的基础上,使得类可以同不曾估计到的系统进行交互
第12题:
创建型、结构型和行为型
对象型、结构型和行为型
过程型、创建型和结构型
抽象型、接口型和实现型
第13题:
结构型设计模式涉及如何组合类和对象以获得更大的结构,分为结构型类模式和 结构型对象模式。其中,结构型类模式采用继承机制来组合接口或实现,而结构型对象模式描述了如何对一些对象进行组合,从而实现新功能的一些方法。以下( )模式是结构型对象模式。
A.中介者 (Mediator) B.构建器(Builder) C.解释器(Interpreter) D.组合(Composite)
第14题:
第15题:
第16题:
第17题:

第18题:
第19题:
第20题:
常用的设计模式可分为() 。
第21题:
对
错
第22题:
对
错
第23题: