对于手机游戏来说,用户事件比系统事件出现的更为普遍。()
第1题:
每个对象都可以对一个被称为事件的动作进行识别和响应。下面对于事件的描述中, _________是错误的。
A.事件是一种预先定义好的特定的动作,由用户或系统激活
B.VFP基类的事件集合是由系统预先定义好后,b是惟一的
C.VFP基类的事件也可以由用户创建
D.可以激活事件的用户动作有按键、单击鼠标、移动鼠标等
第2题:
第3题:
12、事件可分为_ __ 。
A.用户事件
B.系统事件
C.时间事件
D.环境事件
第4题:
第5题:
对于GUI程序与用户操作的交互功能,Java使用了一种自己专门的方式,称之为事件处理机制。在事件处理机制中,哪些概念正确?
A.事件:用户对组件的一个操作,我们称之为一个事件。以类的形式出现,例如键盘操作对应的事件类是KeyEvent。
B.事件源:发生事件的组件就是事件源。
C.事件处理者:接收事件对象并对其进行处理的对象。
D.事件发生:事件处理的过程