更多“过滤函数中的参数GL_NEAREST可以将靠近像素中心的那个纹理单元用于放大和缩小来防止纹理扭曲。() ”相关问题
  • 第1题:

    Mipmap方法可以节省纹理过滤的速度,但其有可能会比不使用Mipmap多消耗超过2倍的纹理空间。


    A

  • 第2题:

    7、遥感数字图像处理在不同的层次上进行,从高到低依次是

    A.像素-邻域-纹理-对象

    B.像素-纹理-邻域-对象

    C.像素-纹理-对象-邻域

    D.图像-图斑-纹理-邻域-像素


    A

  • 第3题:

    修复画笔工具可以将取样点的像素信息复制到图像需要修复的位置,并保持图像的()、()和纹理等属性。


    Alt键

  • 第4题:

    6、下列关于纹理的叙述中,错误的是

    A.纹理通常被定义为图像某种局部性质或是对局部区域中像素之间关系的一种度量

    B.纹理是由纹理基元按某种确定性的规律或只是按某种统计规律重复排列组成的

    C.纹理可分为人工纹理和自然纹理

    D.遥感图像中,纹理仅提供了强度信息


    遥感图像中,纹理仅提供了强度信息

  • 第5题:

    Mipmap方法可以节省纹理过滤的速度,但其有可能会比不使用Mipmap多消耗2倍的纹理空间。


    用来处理纹理放大的走样问题