OpenGL允许把与颜色相关的哪三个不同参数和光源相关联()A.GL_AMBIENTB.GL_DIFFUSEC.GL_SPECULARD.GL_AMBIENT

题目
OpenGL允许把与颜色相关的哪三个不同参数和光源相关联()

A.GL_AMBIENT

B.GL_DIFFUSE

C.GL_SPECULAR

D.GL_AMBIENT


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  • 第1题:

    宝石颜色有三个影响要素,即光源、宝石和观察者。不同的光源具有不同的光谱能量分布,因而照射到宝石上会使宝石呈现出不同的颜色;宝石由于自身内部的致色离子对光源光波的选择性吸收、反射、透射而呈现出不同的颜色;对于观察者而言,虽然人眼具有对可见光的灵敏分辨力,但对具体波长可见光的感知是因人而异的。也就是说,对同一宝石品种与观察者来说,_________? 。填入画横线部分最恰当的一句是:

    A.宝石颜色会随照明光源的不同而发生改变
    B.标准光源的选定对宝石颜色评价尤为关键
    C.提高观察者对可见光的灵敏分辨力十分必要
    D.选择透光性好的宝石能获得更高的市场利润

    答案:B
    解析:
    本文阐述对象是“宝石颜色”,最后一句“也就是说”,解释性并列,进行总结,C与D选项,没有阐述对象,首先排除,比较A与B选项,前文说“因人而异”,所以,对“宝石辨色”的评价应该有一个标准,故选择B。

  • 第2题:

    宝石颜色有三个影响要素,即光源、宝石和观察者。不同的光源具有不同的光谱能量分布,因而照射到宝石上会使宝石呈现出不同的颜色;宝石由于自身内部的致色离子对光源光波的选择性吸收、反射、透射而呈现出不同的颜色;对于观察者而言,虽然人眼具有对可见光的灵敏分辨力,但对具体波长可见光的感知是因人而异的。也就是说,对同一宝石品种与观察者来说,______________________________________________________________________。
    填入画横线部分最恰当的一句是:

    A.宝石颜色会随照明光源的不同而发生改变
    B.标准光源的选定对宝石颜色评价尤为关键
    C.提高观察者对可见光的灵敏分辨力十分必要
    D.选择透光性好的宝石能获得更高的市场利润

    答案:B
    解析:
    本文阐述对象是“宝石颜色”,最后一句“也就是说”,解释性并列,进行总结,C与D选项,没有阐述对象,首先排除,比较A与B选项,前文说“因人而异”,所以,对“宝石辨色”的评价应该有一个标准,故选择B。

  • 第3题:

    4、影响物体颜色的相关因素有

    A.光源强度

    B.光源色温

    C.周围环境的颜色

    D.视觉系统差异


    光源色温;周围环境的颜色;视觉系统差异

  • 第4题:

    宝石颜色有三个影响因素,即光源、宝石和观察者。不同的光源具有不同的光谱能量分布,因而照射到宝石上会使宝石呈现出不同的颜色;宝石由于自身内部的致色离子对光源光波的选择性吸收、反射、透射而呈现出不同的颜色;对于观察者而言,虽然人眼具有对可见光的灵敏分辨力,但对具体波长可见光的感知是因人而异的。也就是说,对同一宝石品种与观察者来说,
    填入画横线部分最恰当的一句是:

    A.宝石颜色会随照明光源的不同而发生改变
    B. 标准光源的选定对宝石颜色评价尤为关键
    C.提高观察者对可见光的灵敏分辨力十分必要
    D.选择透光性好的宝石能获得更高的市场利润

    答案:B
    解析:
    本文阐述对象是“宝石颜色”,最后一句“也就是说”,解释性并列,进行总结,C与D选项,没有阐述对象,首先排除,比较A与B选项,前文说“因人而异”,所以,对“宝石辨色”的评价应该有一个标准,故选择B。

  • 第5题:

    图像传感器识别不同的颜色,是利用___________把彩色图像分成三个基色。


    A