伽达默尔提出了()理论。
A.期待视野
B.视域融合
C.震惊
D.光晕
第1题:
第2题:
把审美经验视为游戏活动的美学家有()
A康德
B席勒
C斯宾塞
D伽达默尔
E尧斯
第3题:
伽达默尔的“经验”。
第4题:
以下属于哲学解释学的代表人物有()。
第5题:
伽达默尔提出了()理论。
第6题:
“隐含的读者”观是由以下哪位理论家提出的:()
第7题:
第8题:
第9题:
第10题:
海德格尔
伽达默尔
胡塞尔
维特根斯坦
第11题:
迪尔凯姆
默顿
韦伯
达伦多夫
第12题:
鲍姆嘉通
苏格拉底
伽达默尔
伽利略
第13题:
系统的解释学美学形成于()
A海德格尔
B伽达默尔
C胡塞尔
D维特根斯坦
第14题:
伽达默尔发展了海德格尔的“前理解结构”的概念,并且对审美理解上,提出了()观点。
第15题:
简述伽达默尔作为实践哲学的释义学。
第16题:
发表《作者之死》的作者是()
第17题:
()提出了中层理论?
第18题:
德国著名学者伽达默尔,在《真理与方法》这本重要著作中,提出了()。
第19题:
期待视野
视域融合
震惊
光晕
第20题:
福柯
罗兰.巴尔特
伽达默尔
卡勒
第21题:
视域融合
期待视野
隐含读者
意图谬见
第22题:
伽达默尔
伊瑟尔
茵加登
姚斯
第23题:
意识
体验
动机
刺激