A.一个观测系统。
B.一个有许多像素排列而成的实体。
C.一个2-D数组中的元素。
D.一个3-D空间的场景。
第1题:
(题干)数字图像是用数字阵列表示的图像,该阵列中的每一个元素称为像素,像素是组成数字图像的基本元素。数字图像是由有限个像素点组成的,构成数字图像的所有像素构成了矩阵。矩阵大小能表示构成一幅图像的像素数量多少。矩阵与像素大小的关系,可由下述公式表示:重建像素大小=视野大小/矩阵大小。组成图像矩阵中基本单元的是A.体素
B.像素
C.元素
D.灰阶
E.视野
当视野大小固定时,下列叙述正确的是A.矩阵越大,像素越小
B.矩阵越大,像素越大
C.矩阵越小,像素不变
D.矩阵越小,像素越小
E.矩阵越大,像素越少
下列叙述正确的是A.像素数量少则像素尺寸小
B.像素越大,细节越多
C.像素越小,分辨率越高
D.像素越小,图像越大
E.像素越大,图像越小
请帮忙给出每个问题的正确答案和分析,谢谢!
第2题:
A.一个数组中所有的元素应该是同一类型的。
B.数组中的元素是有顺序的。
C.数组中的一个元素是通过数组名和数组下标来确定的。
D.数组的长度是可以根据需求变化的。
第3题:
若用数组名作为函数调用的实参,传递给形参的是(44)。
A.数组的首地址
B.数组中第一个元素的值
C.数组全部元素的值
D.数组元素的个数
第4题:
以下定义:int(*p)[4]中,标识符p是( )。
A.一个指向整型变量的指针
B.一个指针数组名
C.一个指针,它指向一个含有4个整型元素的一维数组
D.说明不合法
第5题:
在C语言中,若数组名做实参,则函数调用传递给对应形参的是(251)。
A.数组中所有的元素
B.数组的第一个元素值
C.数组中元素的个数
D.数组空间的首地址
第6题:
在C语言中,若函数调用时实参是数组名,则传递给对应形参的是______。
A.数组空间的首地址
B.数组的第一个元素值
C.数组中元素的个数
D.数组中所有的元素
第7题:
下列对C语言字符数组的描述中正确的是
A.任何一个一维数组的元素在引用时,其下标可以是整型、实型或字符型常量
B.一维数组的元素实质上就是一个变量,代表内存中的一个存储单元
C.如果要引用数组中的每一个元素,则直接使用该数组名称即使
D.以上都不对
第8题:
如果用数组名作为实参,则传递给形参的是( )。
A.数组的首地址
B.第一个元素的值
C.数组元素的个数
D.数组中全部元素的值
第9题:
数字图像是用数字阵列表示的图像,该阵列中的每一个元素称为像素,像素是组成数字图像的基本元素。数字图像是由有限个像素点组成的,构成数字图像的所有像素构成了矩阵。矩阵大小能表示构成一幅图像的像素数量多少。矩阵与像素大小的关系,可由下述公式表示:重建像素大小=视野大小/矩阵大小 。组成图像矩阵中的基本单元的是()
第10题:
当定义一个数组时,系统会在内存中为该数组分配一个存储空间,其()就是数组在内存中的首地址。
第11题:
一个观测系统。
一个有许多像素排列而成的实体。
一个2-D数组中的元素。
一个3-D空间的场景。
第12题:
像素数量少则像素尺寸大
像素越大细节越多
像素越小空间分辨率越高
像素越小图像越大
像素越大图像越小
第13题:
当调用函数时,实参是一个数组名,则向函数传送的是______。
A.数组的长度
B.数组的首地址
C.数组中每一个元素的地址
D.数组每个元素中的值
第14题:
当调用函数时,实参是一个数组名,则向函数传送的是______。
A.数组的长度
B.数组的首地址
C.数组每一个元素的地址
D.数组每个元素中的值
第15题:
在int (*prt)[3];定义中,标识符prt( )。
A.定义不合法
B.是一个指针数组名,每个元素都是一个指向整型变量的指针
C.是一个指针,它指向一个具有三个元素的一维数组
D.是一个指向整型变量的指针
第16题:
●在C语言中,若函数调用时实参是数组名,则传递给对应形参的是(51)。
(51)
A.数组空间的首地址
B.数组的第一个元素值
C.数组中元素的个数
D.数组中所有的元素
第17题:
A.数组元素的个数
B.数组的第一个元素值
C.数组中全部元素的值
D.数组的首地址
第18题:
当调用函数时,实参是一个数组名,则向函数传送的是______。
A.数组的长度
B.数组的首地址
C.数组每个元素的地址
D.数组每个元素中的值
第19题:
设有定义语句: int a[]={11,22, 33}; 则下面对此语句的叙述错误的是
A.定义了一个名为a的一维数组
B.数组中的每一个元素都是整型
C.a数组的元素下标为1—3
D.a数组有3个元素
第20题:
一幅数字图像是指()。
第21题:
一幅数字图像是:()
第22题:
一个观测系统
一个有许多像素排列而成的实体
一个2-D数组中的元素
一个3-D空间的场景
第23题:
体素
像素
元素
灰阶
视野