下列关于Win32驱动程序模型(Win32 Driver Model,简称WDM)的描述,错误的是( )
A.在Windows98中,USB、IEEE 1394以及高级配置和电源接口采用了WDM驱动程序
B.WDM模型把驱动程序按层进行了划分,层与层之间独立
C.它旨在通过提供一种灵活的方式来简化驱动程序的开发并降低具复杂性
D.对Windows 9x、Windows NT和Windows XP等操作系统采用不同的接口标准
第1题:
Windows98的设备管理程序负责组织和管理系统中的各种I/O设备,有效地处理用户(程序)对这些设备的使用请求,完成实际的I/O操作。在下列有关Windows98设备管理功能的叙述中,正确的是( )。
A.在Windows98中安装任何I/O设备,均需要安装厂商提供的相应的驱动程序
B.Spooling技术主要是将打印机等独占设备改造成共享程序
C.Windows98中的所有设备驱动程序均是WDM驱动程序
D.在管理打印作业时,只能按“先进先出”的顺序打印,用户不可调整打印顺序
第2题:
在下列有关Windows98处理器管理功能的叙述中,错误的是( )。
A.在Windows98环境下,Pentium 4微处理器和386处理器一样,也有3种工作模式
B.虚拟8086模式与实模式类似,仅支持单任务的DOS应用程序
C.所有的Windows应用程序均在系统虚拟机中运行
D.对于每个运行的Win32应用程序,系统都提供单独的消息队列
第3题:
Wndows98是一个支持多任务处理的操作系统,系统通过虚拟机机制来运行多个程序。下面是有关Windows虚拟机的一些叙述:
①在Windows98中,Windows虚拟机分为Win32虚拟机、Winl6虚拟机和DOS虚拟机,以运行不同类型的应用程序
②Windows98的所有模块均在0环工作,不使用虚拟机
③在Windows98中,虚拟机的个数随着运行的Windows应用程序个数的增加而增加
④Windows98提供了查看当前正在运行的虚拟机个数的工具
在上面的叙述中,( )是错误的。
A.①②
B.①②③
C.①②③④
D.③④
第4题:
在下列有关Windows98设备管理功能的叙述中,错误的是
A.Windows 98不支持实模式的DOS设备驱动程序
B.Windows 98支持WDM驱动程序
C.在Windows 98环境下,并非所有的设备均为即插即用
D.Windows 98支持ACPI电源管理标准,可将PC设置为不同状态以降低功耗
第5题:
Windows98支持USB、IEEE1394等总线接口,是由于Windows98支持______驱动程序模型。
第6题:
WDM模型把驱动程序分为6层,每个设备的WDM驱动程序是由多个驱动程序组成,其中至少包括总线类驱动程序和【 】。
第7题:
在Windows98环境下,Win32应用程序的4GB的地址可以划分为四个部分。其中,私有地址空间范围是( )。
A.OMB~4MB
B.4MB~2GB
C.2GB~3GB
D.3GB~4GB
第8题:
在下列有关Windows98设备管理功能的叙述中,错误的是( )。
A.Windows98不支持实模式的DOS设备驱动程序
B.Windows98支持WDM驱动程序
C.在Windows98环境下,并非所有的设备均为即插即用
D.Windows98支持ACPI电源管理标准,可将PC设置为不同状态以降低功耗
第9题:
Windows98的网络体系结构与国际化组织ISO的OSI网络模型是一致的,Windows98中的Win32 WinNet API对应于OSI模型中的哪一层( )
A.应用层
B.表示层
C.传输层
D.数据链路层
第10题:
在下列有关Windows 98设备管理功能的叙述中,错误的是
A.既支持实模式下的MSDOS设备驱动程序,也支持保护模式下的虚拟设备驱动程序
B.支持Win32驱动程序模型(WDM),它是实现设备“即插即用”的基础
C.通过“设备管理器”可以查看各种已安装的设备驱动程序版本和供应商
D.电源管理功能与系统底层软硬件(包括主板与BIOS)无关
第11题:
下列病毒类型对应关系中,正确的是()
第12题:
34WinDows中实现系统与应用程序接口称为()。
第13题:
操作系统内存管理的基本任务是内存分配、保护和自动扩充。在下列有关Windows98内存管理的叙述中,错误的是( )。
A.在保护模式下,系统采用段页式存储管理方式
B.在保护模式下,Win32应用程序的逻辑地址空间为4GB
C.作为内存扩充的硬盘上的交换文件是Win386.swp
D.在系统运行过程中,用户无法查看当前未使用的物理内存大小
第14题:
在下列有关Windows98存储管理的叙述中,错误的是( )。
A.虚拟存储器的实现是由虚拟机管理程序完成的
B.页面调度程序采用的页交换算法是“最近最少使用”算法
C.作为虚拟内存的交换文件(Win386.swp),用户可以设定其存放位置
D.Win 16应用程序与Win32应用程序的地址空间结构是相同的
第15题:
Windows98的网络体系结构与国际化组织ISO的OSI网络模型是一致的,Windows98中的Win32 WinNetAPI对应于OSI模型中的( )。
A.应用层
B.表示层
C.传输层
D.数据链路层
第16题:
下列关于计算机配置的描述中,错误的是( )。
A.服务器机箱的个数用1U/2U/3U/…/8U表示
B.现在流行的串行接口硬盘是SATA硬盘
C.独立磁盘冗余阵列简称磁盘阵列
D.串行SCSI硬盘简称SAS硬盘
第17题:
在Windows98环境下,如果有I+DOS应用程序、2个Win16应用程序和3个Win32应用程序正在运行,则系统当前有( )个虚拟机在工作。
A.1
B.2
C.3
D.6
第18题:
WIN32 平台下,sizeof(short) = ____,sizeof(int) = ____,sizeof(long) = ____。
第19题:
Windows系统通信子系统由Win32通信API和TAPI、通用调制解调器驱动程序、_______3部分组成。
第20题:
Windows98的设备管理相对来说比较复杂,它既引入了新的管理方式,又要与早期的相兼容。在下列的叙述中,不正确的是( )。
A.在Windows98的保护模式下,所有的设备驱动程序都是保护模式的驱动程序
B.WDM是一个分层化的驱动程序模型,在这个模型中驱动程序的层或堆栈一起工作处理I/O请求
C.PnP技术不仅需要操作系统等软件的支持;而且需要硬件的支持
D.Windows98利用SPOOLing技术将打印机等独占设备改造成共享设备
第21题:
Windows98的网络体系结构与国际化组织ISO的OSI网络模型是一致的,Windows 98中的Win32 WinNet API对应于OSI模型中的哪一层( )。
A.应用层
B.表示层
C.传输层
D.数据链路层
第22题:
Win32 API可以直接读取所有的图像格式。
第23题:
WinDows中实现系统与应用程序接口称为()。