下列哪些是面向对象设计的原则().
A.单一职责原则
B.开放-封闭原则
C.替换原则
D.依赖关系倒置原则
E.接口隔离原则
第1题:
面向对象分析与设计中的(37)是指一个模块在扩展性方面应该是开放的,而在更改性方面应该是封闭的;而(38)是指子类应当可以替换父类并出现在父类能够出现的任何地方。
A.开闭原则
B.替换原则
C.依赖原则
D.单一职责原则
第2题:
在面向对象设计的原则中、( )原则是指抽象不应该依赖予细节,细节应该依赖于抽象,即应针对接口编程,而不是针对实现编程。
A.开闭 B.里氏替换 C.最少知识 D.依赖倒置
第3题:
● 面向对象分析与设计中的 (37) 是指一个模块在扩展性方面应该是开放的,而在更改性方面应该是封闭的;而 (38) 是指子类应当可以替换父类并出现在父类能够出现的任何地方。
(37)
A. 开闭原则
B. 替换原则
C. 依赖原则
D. 单一职责原则
(38)
A. 开闭原则
B. 替换原则
C. 依赖原则
D. 单一职责原则
第4题:
第5题:
第6题:
第7题:
第8题:
在面向对象的设计原则中,()表示软件实体应当对扩展开放,对修改关闭,即软件实体应当在不修改的前提下扩展。
第9题:
以下属于面向对象的设计原则的有()
第10题:
迪米特原则
依赖倒转原则
接口隔离原则
无循环依赖原则
第11题:
最少知识原则
依赖倒转原则
接口隔离原则
无循环依赖原则(包图)
第12题:
第13题:
A.单一责任
B.开放-封闭
C.接口分离
D.里氏替换
第14题:
A.最少知识原则
B.依赖倒转原则
C.接口隔离原则
D.无循环依赖原则(包图)
第15题:
第16题:
第17题:
第18题:
第19题:
以下属于面向对象的设计原则的有()
第20题:
在面向对象的的设计原则中,()表示高层模块不应该依赖于低层模块,都应该依赖于抽象,抽象不应该依赖于细节,细节应该依赖于抽象。
第21题:
第22题:
单一责任原则
开放封闭原则
里氏替换原则
迪米特原则
第23题: