class Screen {
friend istream&
operator>>( istream&, Screen& );
friend ostream&
operator<< ( ostream&, const Screen& );
public:
// ... Screen 类的其他部分
};
第1题:
重载输人流运算符>>必须使用的原型为( )。
A.istream&operator>>(istream&,<类名>&);
B.istream&operator>>(istream,<类名>);
C.istreamoperator>>(istream,<类名>&);
D.<类名>operator>>(istream&,<类名>&);
第2题:
this指针是C++语言实现什么的一种机制? ( )
A.抽象
B.封装
C.继承
D.重载
第3题:
1.你是如何看待设计师和用户之间的关系呢? 2.你觉得设计师的洞察力或直觉在设计过程中重要么,你是怎么看待的呢? 3.你觉得设计方法的目的是教会大家按照这种方法做设计呢,还是提供了一种认识和理解设计的视角呢?
第4题:
this指针是C++语言实现什么的一种机制?
A.抽象
B.封装
C.继承
D.重载
第5题:
事务的原子性是指事务的所有操作要么全做,要么全不做。()